Metal是苹果公司提供的一种图形渲染API,用于在iOS、macOS和tvOS平台上实现高性能的图形渲染和计算任务。Metal主要用于图形渲染和并行计算,而不是用于创建窗口和用户界面。因此,Metal本身并不能直接渲染窗口代码。
要在iOS或macOS上创建简单清晰的窗口代码,通常需要使用苹果的UIKit框架(iOS)或AppKit框架(macOS)。UIKit和AppKit提供了一系列的视图、窗口和控件类,可以轻松创建和管理窗口和用户界面。
在Metal中实现图形渲染时,通常需要创建一个Metal视图,并将其嵌入到UIKit或AppKit的窗口中。Metal视图充当了一个渲染目标,它可以接收Metal渲染命令并将结果绘制到屏幕上。
总之,Metal并不是用于创建窗口和用户界面的工具,它主要用于图形渲染和并行计算。如果你希望在Metal中渲染简单清晰的窗口代码,你需要结合使用Metal和UIKit(iOS)或AppKit(macOS)来实现。
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