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2
回答
这两种单例类结构有什么区别?
、
我
的
教授给我们看了最后一个,他说它更灵活,性能也更好。我也想知道
为什么
我
的
教授
版本
有一个
私有
的
构造
函数
,有人能搞清楚
为什么
吗?
版本
1-我
的
版本
(我相信): return
Singleton
.i
浏览 0
提问于2019-06-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用静态
构造
函数
的
Singleton
实现延迟
、
、
Jon建议,如果您
的
需要最大
的
惰性,您应该添加一个静态
构造
函数
,这将使编译器将类型标记为“前字段”。public sealed class
Singleton
private static readonly
Singleton
instance = new
Singleto
浏览 6
提问于2016-05-24
得票数 6
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6
回答
静态语句在
Singleton
程序
中
的
使用和流程
、
、
我知道有很多关于单身模式
的
问题。但在这里,我想了解
的
是输出,这也可能涉及“静态”在Java
中
的
工作方式。单身私人
构造
师..。 然后就行了 private static
Singleton</
浏览 2
提问于2012-10-24
得票数 3
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6
回答
如何在不使用返回
的
情况下使用
构造
函数
创建JavaScript单例?
我目前知道两种在JavaScript
中
构造
单例
的
方法。首先: publicVariable: "I'm public",}; publicVariable: "I'm public",
浏览 3
提问于2010-10-10
得票数 6
回答已采纳
1
回答
它称为第一个静态
构造
函数
或
私有
构造
函数
。
我读了一个实现
Singleton
的
教程,代码是 { { Console.WriteLine("Static");//this must be thread safe
浏览 1
提问于2017-02-14
得票数 10
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5
回答
Singleton
设计模式--显式地声明类外部
的
构造
器
、
我试图实现单例模式,假设只使用
私有
构造
函数
、类
的
私有
实例和返回实例
的
公共静态方法。但是,在Visual
中
,我遇到了以下代码
的
错误#include <iostream>
Singleton
::getInstance(
浏览 7
提问于2016-04-22
得票数 0
回答已采纳
6
回答
在Java
中
防止从类内部调用
私有
构造
函数
、
、
、
我们可以通过将类
的
构造
函数
设为
私有
来限制类对象
的
创建。但是这个
构造
函数
仍然可以从类内部调用。在Java中有什么方法可以防止这种情况发生吗? 谢谢。
浏览 5
提问于2010-05-24
得票数 9
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3
回答
为什么
私有
静态字段=新
的
Singleton
在Java
中
不懒惰?
、
我阅读了很多关于
Singleton
的
文章,其中大多数作者说,
Singleton
在Java
中
的
这种变化: private static
Singleton
但是我不明白
为什么
只有在
Singleton
()类初始化时才会调用
Singleton
构造
器。我知道几个可能触发类初始化
的
原因: 在
构造
函数</em
浏览 0
提问于2014-06-30
得票数 7
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3
回答
静态
函数
如何访问类
的
私有
成员
函数
(
构造
函数
)
、
、
、
我遇到了如下代码,这基本上是一个单例类
的
例子,其中我们将类
构造
函数
设置为
私有
,并提供一个静态
的
公共
函数
,以便在需要时创建类
的
实例。我
的
问题是,当我们调用new操作符在静态
函数
中
创建单例类
的
对象时,该类
的
构造
函数
肯定会被调用。我很困惑它是如何发生
的
,因为据我所知,静态
函数
只能访问类
的
静态成员和静
浏览 3
提问于2016-11-21
得票数 2
回答已采纳
4
回答
java
中
带有子类化
的
单例
、
、
在java
中
实现单例
的
最常见方法是使用
私有
构造
函数
和公共访问器方法-- private static
Singleton
instance =null; public static synchronized
Singleton
getInstance(){if (instance == null) {
浏览 2
提问于2011-12-18
得票数 9
回答已采纳
7
回答
在单例设计模式
中
,
私有
构造
函数
的
需求是什么?
、
、
、
当我浏览下面的代码时,我找不到它
为什么
在示例中使用
私有
构造
函数
的
原因?public sealed class
Singleton
private static
Singleton
instance = null; { {
浏览 2
提问于2016-03-15
得票数 4
1
回答
这可以被认为是C++
中
单例类
的
有效实现吗?
、
、
、
#include <iostream>public: static int count; if (count == 1) throw 0; val = 100;} try {
浏览 17
提问于2021-07-25
得票数 2
回答已采纳
4
回答
单例模式
中
的
私有
构造
函数
、
、
、
所以我分析了源代码,但不明白
为什么
在单例模式中使用
私有
构造
函数
。有谁能帮我理解其中
的
原因吗?
浏览 1
提问于2013-11-04
得票数 3
1
回答
有什么理由让非静态类只包含静态成员,而不是使其成为静态类?
、
}} } }} public static int IncrementCount() {
浏览 4
提问于2016-03-21
得票数 3
2
回答
如何使基类
中
的
默认
构造
函数
私有
?
、
、
、
、
(void) = default;
singleton
(const
singleton
&) = delete;我就是这样用
的
:{ size_t m_variable类
中
,我们将默认
构造
函数</em
浏览 1
提问于2020-04-28
得票数 0
回答已采纳
5
回答
静态
构造
函数
-- c#
中
的
单例设计模式
、
、
如果我在单例设计模式中用静态
构造
函数
替换了
私有
构造
函数
呢?public sealed class
Singleton
private static
Singleton
instance=null; } { { if (
浏览 52
提问于2016-08-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在C#
中
实现C++“只读”行为
、
、
进一步修改变量
的
尝试将导致错误。 我要做
的
是:我想确保我定义
的
任何和所有的单吨类都可以在我
的
程序
中
精确地实例化一次(更多细节在下面)。最后,我必须实现某种类型
的
同步,这样多个线程就可以不用担心地访问
Singleton
类
中
的
信息。因为我不知道我想要做什么类型
的
优化,或者确切地说线程需要什么(从来
没有
使用它完成一个真正
的
项目),所以我认为能够在实例化单例时可以预测地控制是一件好事。如果
浏览 2
提问于2010-06-05
得票数 1
回答已采纳
4
回答
对何时调用受保护
的
构造
函数
和
私有
构造
函数
感到困惑
、
、
,该
构造
函数
将依赖项作为参数从可运行测试
的
继承类
中
调用。我意识到开放继承也破坏了
Singleton
模式,但它只由测试框架使用,而不是按照惯例在生产代码
中
完成。我只希望从继承者调用原始
Singleton
中
的
受保护
构造
函数
。但是,当我调试时,继承者
中
的
构造
函数
会被调用,但随后,不是单步执行受保护
的
构造</e
浏览 2
提问于2011-04-19
得票数 1
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10
回答
为什么
在
Singleton
类
中
必须有
私有
构造
函数
、
这是我用于获取数据库连接
的
单例类。 我这里有一个问题:
为什么
在一个单例类
中
必须有一个
私有
构造
函数
(因为在我
的
整个应用程序
中
,我只调用这个类一次),并且一个类
的
一个实例可以使用static方法来实现?这个
私有
构造
函数
可以避免吗,或者它是强制
的
?
浏览 0
提问于2012-04-01
得票数 6
4
回答
私有
构造
函数
错误C++
、
我第一次尝试用C++编写一个使用单例模式
的
类,但我得到了一个错误,简单地将我
的
构造
函数
设为
私有
,我使用
的
是Xcode3.2,编译使用
的
是gcc 4.2: //
Singleton
instance GameDirector(); /
浏览 3
提问于2011-09-15
得票数 1
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