在Unity中,OnMouseDown()
是一个事件函数,它在用户点击鼠标时被触发。如果你发现通过 OnMouseDown()
调用 transform.position
设置器时响应速度很慢,可能有以下几个原因:
OnMouseDown()
是Unity中的一个事件处理函数,它在鼠标点击时自动调用。OnMouseDown()
中的代码在每一帧都被执行,或者在一个循环中被多次调用,这可能会导致性能下降。OnMouseDown()
中的操作不会在每一帧都执行。可以使用一个标志变量来控制是否需要更新位置,并在 Update()
函数中根据这个标志来更新位置。OnMouseDown()
中的操作不会在每一帧都执行。可以使用一个标志变量来控制是否需要更新位置,并在 Update()
函数中根据这个标志来更新位置。通过上述方法,你应该能够提高 OnMouseDown()
中位置设置的响应速度。记得在实际应用中进行测试,以确保所做的更改确实提高了性能。
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