模型出错了,请稍后重试~
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
工程中用到guava的本地缓存。它底层实现和API接口上使用了强引用、软引用、弱引用。所以温故知新下,也夯实下基础。
以下文章来源于BOTManJL ,作者BOT Man What you don't use you don't pay for. (zero-overhead principle) —— Bjarne Stroustrup 背景阅读 在学习了 Chromium/base 库(笔记)后,我体会到了一般人和 优秀工程师 的差距 —— 拥有较高的个人素质固然重要,但更重要的是能 降低开发门槛,让其他人更快的融入团队,一起协作(尤其像 Chromium 开源项目 由社区维护,开发者水平参差不齐)。
希望这一篇文章能让你对 Map 有更好的理解,或者能够帮你理解 Map 和 WeakMap
WeakHashMap,此种Map的特点是,当除了自身有对key的引用外,此key没有其他引用那么此map会自动丢弃此值,
常用场景:大量对象的创建可能会出现OOM异常,利用弱引用或软引用可以在堆内存不足时回收部分对象,释放空间
在开发中遇到一个困境,需要在某个类(如 ValueHolder)中设计一个 Map 其中 Key 是另外一个类型 (如Source)。Source有自己的生命周期,由于ValueHolder 的生命周期较长,在 Source生命周期结束后就应该回收,但由于被 ValueHolder 所持有导致无法被回收,从而导致内存泄露。
在Java中提供了四个级别的引用:强引用,软引用,弱引用和虚引用。在这四个引用类型中,只有强引用FinalReference类是包内可见,其他三种引用类型均为public,可以在应用程序中直接使用。引用类型的类结构如图所示。
之前的文章中,我们已经学习过引用和引用传值相关的知识。我们知道,PHP 中没有纯引用(指针),不管是对象,还是用引用符号 & 赋值的变量,都是对一个符号表的引用。而今天,我们要学习的是另一种引用形式:弱引用。
当GC回收时,拥有强引用的对象不会不清楚,及时内存不足,出现OOM事件,也不会清除
1)lua的GC默认是自动回收的,当一个对象的引用计数为0时,它就会被GC所回收。
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在 Java 中,引用随处可见,我们通过类似 Object obj = new Object(); 的代码就可以创建一个引用,而我们直接通过这个代码段创建的引用被称为强引用(StrongReference),这种引用的特点是其指向的对象无论如何都不会被 JVM 的垃圾回收器(Garbage Collector)回收(即使是面临着发生 OutOfMemoryError 异常的风险)。 但是可能在开发中,我们可能会需要一些具有其他特性的引用对象,比如说:我们需要某种引用可以提供这种功能:在新建其他对象时,如果当前堆内存足够用来分配给要新建的对象时,那么垃圾回收器不会回收这种引用指向的对象,但是如果当前可分配的堆内存不足时,我们希望垃圾回收器可以回收这种引用指向的对象,以提供足够的内存来创建新的对象。
为了充分利用计算机的内存,对象被设计成拥有生命周期。当对象的生命周期结束,会被垃圾回收器回收,从而释放内存资源。为了考虑回收的各种场景,在JDK1.2引用了强、软、弱、虚4种引用类型。
弱引用键的映射类。当不再有对键的强引用时,字典中的条目将被丢弃。这可用于将附加数据与应用程序其他部分所拥有的对象相关联,而无需向这些对象添加属性。这对于覆盖属性访问的对象特别有用。
在上一篇博客 【Android 内存优化】Bitmap 内存缓存 ( Bitmap 缓存策略 | LruCache 内存缓存 | LruCache 常用操作 | 工具类代码 ) 中 , 使用 LruCache 缓存 Bitmap 数据到内存中 , 设置其最大缓存为应用可用内存的 1/8 , 将解码后的 Bitmap 对象缓存到 LruCache 中 , 避免重复使用该 Bitmap 对象时重复解码加载图片 ;
啥是强引用?举个例子,我们平时new 的对象,就都是强引用。如: String s =new String(),这就是一个强引用,那么强引用有啥特点呢?
在编写和维护Java应用程序时,内存泄漏是一个重要的问题,可能导致性能下降和不稳定性。本文将介绍内存泄漏的概念,为什么它在Java应用程序中如此重要,并明确本文的目标,即识别、预防和解决内存泄漏问题。
Glide的缓存机制 主要分为2种缓存,一种是内存缓存,一种是磁盘缓存 三级缓存原理 加载一张图片的时候,获取顺序: Lru算法缓存 【--->】 弱引用缓存 【--->】 磁盘缓存 源码解析如下:
内存回收的时机是由垃圾回收器(Garbage Collector)来决定的,而垃圾回收器的具体策略和时机会根据不同的实现而有所差异。一般情况下,以下几种情况会触发内存回收:
Java引用总结–StrongReference、SoftReference、WeakReference、PhantomReference
注意:ECMAScript 是 JavaScript 所基于的标准,由 TC39 委员会管理。ECMAScript 始终是一个不需要的名称,这会使一切都对初学者感到困惑。人们经常谈论 JavaScript 功能,但参考的是 ECMAScript 规范。
看到replaceAll这个词,相比很容易联想到replace。在JavaScript中,replace方法只能是替换字符串中匹配到的第一个实例字符,而不能进行全局多项匹配替换,唯一的办法是通过正则表达式进行相关规则匹配替换
说到依赖类型,可能很多人在实际开发场景中并没有真正的关心过,但是如果能够理解并熟练的使用java的依赖类型和级别,能够给我们的开发以及程序性能带来不小的性能提升。
浅拷贝:tabB = tabA ,相当于是对象起别名,或者说赋值指针,tabA的任何改动也会实装在tabB上; 深拷贝:tabC = DeepCopy(tabA)。,遍历k,v在tabA创建。遍历只需要对 table 类型进行递归拷贝即可。其它所有类型直接用赋值拷贝或浅拷贝。 https://blog.mutoo.im/2015/10/deepclone-in-lua/ 在 lua 中有 8 种基本类型,分别是:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread、table。
因为 JVM 提供了自动管理内存的能力,当我们用完了对象之后,它们会被自动回收,这也容易让我们产生“开发者不再需要考虑内存管理”的错觉了,其实不然。
ES2021 也就是 2021 年的 ECMAScript 版本。ES2021 并没有像 ES2015 那样提出很多新特性,但却合并了一些有用的特性。
今天主要介绍一下 ECMAScript 2021(ES12)的一部分的 JS 功能。
最近对指针和内存有产生了浓厚的兴趣,然后就想研究一下iOS 程序指针内存对象这些东西都是怎么关联在一起的呢,又是怎么工作的呢。
如果不进行垃圾回收,内存耗空是迟早的。因为我们在不断的进行内存分配,而不进行垃圾回收。除非内存足够大,可以让我们随意分配内存。但事实并非如此。
对象是否存活: ①.引用计数算法: 描述:每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1,计数为0时可以回收. 优势:简单高效 缺点:对于循环引用的对象无法回收(两个对象相互引用) ----------------------------------- ②.可达性分析算法: 描述:GC的时候首先会根据一系列可以被定义为GC Roots的对象作为起始点依次往下搜索 这个搜索的路径即为引用链,若对象没有被引用链连接到GC Roots,则将标记为可清除(证明此对象是不可
缓存在很多场景下都是相当有用的。例如,计算或检索一个值的代价很高,并且对同样的输入需要不止一次获取值的时候,就应当考虑使用缓存。
在聊ThreadLocal存不存在内存泄漏问题之前,我们先看看Java的4种引用,分别为强引用、软引用、弱引用和虚引用。
首先提一点:大家遇到python模块的使用问题,尽可能去 python document去找答案。
Android系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++ 来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃。不过系统为我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理。
为了测试下面的代码,我们需要添加一点JVM参数,限制一下JVM的内存,即-Xms20M -Xmx20M,我限制了20M的内存
谈起垃圾收集 (Garbage Collection ,GC),有3个问题是无法回避的
读这篇文章之前希望你能好好的阅读: 你应该知道的缓存进化史 和 如何优雅的使用缓存? 。这两篇文章主要从一些实战上面去介绍如何去使用缓存。在这两篇文章中我都比较推荐Caffeine这款本地缓存去代替你的Guava Cache。本篇文章我将介绍Caffeine缓存的具体有哪些功能,以及内部的实现原理,让大家知其然,也要知其所以然。有人会问:我不使用Caffeine这篇文章应该对我没啥用了,别着急,在Caffeine中的知识一定会对你在其他代码设计方面有很大的帮助。当然在介绍之前还是要贴一下他和其他缓存的一些比较图:
Android中通过引用计数来实现智能指针,并且实现有强指针与弱指针。由对象本身来提供引用计数器,但是对象不会去维护引用计数器的值,而是由智能指针来管理。
收到通知,可以做一些事。很多框架(例如Netty)使用了NIO,其中有个功能叫做零拷贝:数据经过网卡,到内存里的数据缓冲区,jvm对其操作时,可直接操作堆外内存。就不用将数据拷贝到堆内。相应的,对象被回收时,需要将堆外内存里的相关数据进行清除。这个场景,就可以用虚引用。
作者 | stormWen 地址 | https://juejin.im/post/5a37355b6fb9a0450003256c 声明 | 本文是 stormWen 原创,已获授权发布,未经原作者允许请勿转载 JVM垃圾回收(GC)机制 我们知道,Java垃圾回收(GC)机制是JVM的重要组成部分,也是JVM平常工作的重点,事实上,JVM的后台线程每时每刻都在监控整个应用程序的状态,并在必要的时候启动GC,回收内存一些没有被引用的内存,那么是如何找到这些需要回收的内存呢,我们先来看一段代码: publi
引用计数法有一个大BUG,就是当存在循环引用现象的时候,就会导致双方引用计数始终无法归零,内存没办法被释放
ARC在OC里面个人感觉又是一个高大上的牛词,在前面Objective-C中的内存管理部分提到了ARC内存管理机制,ARC是Automatic Reference Counting---自动引用计数。有自动引用计数,那么就得有手动引用计数MRC(Mannul Reference Counting),前面已经提到过了MRC。那么在ARC模式下是不是意味着我们就可以一点也不用进行内存管理的呢?并不是这样的,我们还需要代码进行内存的管理。下面会结合着代码把OC中的ARC机制做一个详细的总结(欢迎大
ThreadLocal 作为 Java 面试的高频题,陌溪在之前面试的时候也遇到过,所以后面专门针对 ThreadLocal 写了一份笔记,让我们一起来看看~
Lua语言使用自动内存管理。程序可以创建对象,但却没有函数来删除对象。Lua语言通过垃圾收集自动删除称为垃圾的对象,从而将程序员从内存管理的绝大部分负担中解放出来。
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