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1
回答
为什么
要
使用
SDL
I
/
O
函数
而
不是
stdio
函数
?
、
、
SDL
包含许多以
SDL
_RWops结构为中心处理
I
/
O
的
函数
。它们中的许多都非常类似于
stdio
I
/
O
函数
,只是它们
使用
了相同的字符串样式。例如,fopen vs SDLRWFromfile。
为什么
会出现这种情况?我是否应该
使用
SDL
I
/
O
函数
而
不是<
浏览 15
提问于2019-11-05
得票数 4
回答已采纳
2
回答
使用
基类的
函数
和继承的类值
、
是否有任何方法从子类调用父
函数
,但在
函数
中
使用
来自子类的数据,
而
不是
父类。#include <
stdio
.h> int
i
=10; printf("%
i
"Base::print();
I<
浏览 1
提问于2014-09-01
得票数 0
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3
回答
如何在VC++ 2005中定义HAVE_
STDIO
_H?
、
我刚刚
使用
Visual Delphi 2005的速成版构建了
SDL
.dll的更新版本,这是我的C++项目
使用
的一个开放源码的C++。link library
SDL
.dll.虽然C语言从来都
不是
我的强项,但我从大学里就记住了足够多的东西,所以我试着找到了这一点。我查看了一下源代码,想看看这个
函数
发生了什么变化,我发现它在一个预处理器指令下变灰了:IIRC,
STDIO
是标准的C
I
/<
浏览 5
提问于2009-02-21
得票数 1
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1
回答
sdl
,
sdl
2错误:
SDL
_window (及其他)未声明
、
、
、
、
我和C++玩了一段时间,最近才开始进入
SDL
和
SDL
2。但是其他程序,如复制和粘贴的似乎不起作用。我已经安装了
SDL
和
SDL
2 (以及卸载和重新安装)。我在Ubuntu15.04上,我有IDE CodeBlocks链接(-ISDL2),错误是
SDL
_Window -
SDL
_WINDOWPOS_UNDEFINED -
SDL
_WINDOW_SHOWN-
SDL
_CreateWindow -
SDL
_GetWindo
浏览 1
提问于2016-02-05
得票数 2
1
回答
使用
SDL
时对WinMain@16的引用未定义
、
、
、
举个例子,
使用
这段代码编译得很好:#include <stdlib.h> }
使用
:这无法编译: #include <
浏览 6
提问于2013-08-08
得票数 9
回答已采纳
3
回答
C: Unix
SDL
2库:未定义的引用,在Makefile中发布?
、
、
、
config --libs` -L/usr/lib -lSDL2_image $(CC) $(LDFLAGS) $< -
o
$@ $(CC) -c $(CCFLAGS) $< -
o
$@
浏览 11
提问于2016-02-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
SDL
_RendererFlip(
SDL
2 )的未知类型名称“
SDL
2”
、
、
、
我试着用emscripten:编译这个教程error: unknown type name '
SDL
_RendererFlip'; did you mean '
SDL
_RendererFlagserror: use of undeclared identifier '
SDL
_RenderCopyEx' <
SDL
/
SDL
.h>包括在内。我不知道
为什么
编译器找不到枚举和
函数
。命令行参数
浏览 4
提问于2016-06-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从C调用Haskell和Cabal
、
、
我不知道如何构建一个用外部
函数
接口调用Haskell的can应用程序,我的主要内容是C,这里是我的.cabal文件:extra-source-files<4.10 default-language: Haskell2010 extra-libraries: HSrts-ghc8.0.2 我遵循了这
浏览 0
提问于2019-01-17
得票数 12
2
回答
在执行期间随机变化的数组的值
、
我正在尝试用C语言编写一个
使用
SDL
的小程序,显示一个机器人在网格上移动。此栅格由0和1的txt文件表示。 k++;fclose(file); p=↦}#include <stdlib.h> #include <
stdio
.h
浏览 0
提问于2011-10-15
得票数 1
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1
回答
SDL
应用程序退出
而
不输入主-
SDL
映像
、
、
看来main()
函数
没有输入。#include "
SDL
.h" { if (
SDL
_InitSubSystem(
SDL
_INIT_VIDEO= -IC:/
sdl
2
浏览 7
提问于2020-12-14
得票数 0
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3
回答
为什么
要在堆上创建纹理
而
不是
堆栈
、
、
、
、
因此,我一直在阅读lazyfoos
SDL
2教程,我只是好奇
为什么
堆上创建了所有的
SDL
_Surface/
SDL
_textures等?我意识到
SDL
本身是用C编写的,
函数
接受/返回指针,但是
为什么
不在堆栈上创建曲面并将其引用到
函数
呢?(或在分配时取消引用)
为什么
要
这样:{
SDL
_Surf
浏览 9
提问于2016-06-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从D语言调用C++(C)
、
、
如何从D程序中调用C++
函数
?我还是不明白该怎么做。我需要执行哪些命令?我在Fedora中
使用
dmd。
浏览 3
提问于2012-04-08
得票数 9
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1
回答
如何将参数传递给GNU make shell
函数
中的命令?
、
、
我正在
使用
Makefile编译一个
SDL
程序。通常,我可以
使用
gcc编译我的
SDL
项目,如下所示:# gcc -
o
test test.
o
`
sdl
-config --libs这就是我所拥有的:LDFLAGS := $(shell
sdl
-config --li
浏览 2
提问于2013-06-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在我的程序中我调用atexit()的位置重要吗?
、
、
、
基本上,我在用
SDL
编写一个程序。考虑到C的过程性质,如果(game.window == NULL)是情况,
而
return 1执行的话,会发生什么。程序是否以return 1结束,
而
不调用在此if-statement之后出现的atexit()
函数
?程序是否仍然调用
SDL
_DestroyWindow()和
SDL
_Quit(),这两个
函数
都在atexit()
函数
中,尽管atexit()
函数
在if (game.window == NULL)
浏览 0
提问于2015-08-06
得票数 1
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1
回答
使用
代码::块对
SDL
函数
的未定义引用
、
、
、
在
使用
SDL
库运行教程代码时,IDE抱怨对与
SDL
相关的所有
函数
“未定义引用”。\
i
686-W64-mingw32 32\include\
SDL
2 2
使用
相对路径 我没有选择\include,也没有选择.\
i
686-W64-mingw32\lib中包含了四个库,
而
不是
上面提到的其他目录。\Downloads\
SDL
2-devel-2.0.4-mingw\
SDL
2-2.0.4\<
浏览 2
提问于2016-09-15
得票数 1
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2
回答
C++
SDL
2 -无法理解的链接错误
、
、
我添加了包含路径"........
SDL
2-2.0.3\
i
686-w64-mingw32\include",库路径“.
SDL
2-2.0.3\
i
686-W64-mingw32\lib”,并添加了库1.",但是如果我
使用
这个:{ } 信息:内部生成器用于构建g++ "-IO:\a(
SDL
_win
浏览 1
提问于2014-10-06
得票数 0
1
回答
有没有一种
使用
SDL
从文件创建字符串的简单方法?
、
、
、
还是
使用
普通的C
函数
更好呢?
浏览 0
提问于2012-11-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我可以将
SDL
_Textures从一个
SDL
_Renderer转移到另一个吗?
、
、
是否可以将绑定到一个
SDL
_Renderer的纹理渲染到另一个
SDL
_Renderer?例如://initialization of renderers
SDL
_RenderCopy(render2, teture, NULL, NULL); 我
为什么
<e
浏览 0
提问于2017-12-27
得票数 0
1
回答
为什么
在
使用
SDL
2时我仍然会收到“未定义的引用”链接器错误?
、
、
我发现它给了我同样的错误,但是它
不是
SDL
_Init,而是WinMain,如果我要
使用
普通的int main()条目
函数
,那么现在我
使用
的是int WinMain(),它删除了这个错误。);} 如果我注释掉
SDL
_Init
函数
,这个程序没有构建错误,但什么也不做。最后,如果有人知道
为什么
要
我
使用
WinMain
而
不是
常规的主
函数
,并告诉
浏览 0
提问于2018-09-20
得票数 0
1
回答
SDL
.dll中有什么?
我是
SDL
的新手,我只是好奇
为什么
sdl
使用
静态库和动态库?我的意思是,
sdl
.dll中有哪些
函数
,
为什么
是动态链接
而
不是
静态链接?谢谢。
浏览 1
提问于2010-09-06
得票数 4
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