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3
回答
为什么
等待
延迟
在
函数
作用
域
末尾
结束
、
背景 我正在探索Async/Await语法,我想我有一个聪明的方法来
等待
CSS转换的构建。然而,它不起
作用
,我不知道
为什么
。问题 当我运行它时,外部的console.log立即运行,而内部的
等待
,直到promise被解析。
为什么
外部逻辑不
等待
函数
完成?
浏览 25
提问于2019-06-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
运行中的c++并发线程执行示例
、
下面的代码是c++并发操作中的一个
作用
域
线程示例。但是我
在
xcode5.1中运行这个示例时有一个问题,因为Scoped_thread t是在其析构
函数
中加入的,所以t的析构
函数
在线程main()的
末尾
运行?
浏览 4
提问于2014-08-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Swift SpriteKit层/节点加载速度不够快
、
、
、
、
在
我的gameLayer中,我有一个暂停游戏的按钮,
在
我的pauseLayer中,有一个按钮/节点可以继续。我在从touchesEnded
函数
获取点的
函数
中这样做: func touchend(atPoint pos : CGPoint) {
浏览 11
提问于2017-08-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
函数
参数名称范围
、
c++中
函数
参数名称的范围是什么?我发现这个范围是但是功能原型范围意味着什么呢?
浏览 4
提问于2014-05-18
得票数 0
回答已采纳
3
回答
为什么
破坏的顺序与静态对象(C++)的构造顺序相同?
、
、
、
endl; }{ static A a;}B::BB::~非静态对象b的
作用
域
和静态对象a的
作用
域
结束
于main()
函数
的
末尾
。问:
为什么
构造
函数
的顺序与析构
函数
的顺序相同?
浏览 7
提问于2021-01-15
得票数 2
回答已采纳
2
回答
变量在上一个关联处理程序之后。
、
、
3.3.3/2引文如下: } //end of the last associated handler std::cout << a; //a
浏览 2
提问于2014-05-19
得票数 2
1
回答
为什么
要在MPI_Send中使用MPI_Wait?
我想知道
为什么
我要使用MPI_Wait来
等待
MPI请求完成?谢谢。
浏览 3
提问于2013-07-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Boost Thread
在
作为类的成员
函数
创建时未分离
、
boost::bind(&threadCreator::threadFunction,this)); }这个程序
等待
线程完成执行如果我删除这个类,并且只
在
一个
函数
中创建我的线程,这似乎就像预期的那样工作。 我认为这与对象仍在内存中有关。然而,我是C++学习者,不知道如何解决这个问题。
浏览 0
提问于2010-08-27
得票数 2
1
回答
戈朗哥鲁丁不运行与通道上使用范围的功能
频道上的距离 fmt.Println("Recieved Cake: ", s)应该打开一个
函数
,直到通道关闭,此时
函数
/goroutine应该终止当
函数
终止时,
延迟
函数
应该在前面运行。情况似乎并非如此,我也找不到任何理由。 的示例代码按预期的方式产生
延迟
语句,但从通道接收的
函数
除外。
为什么
会这样呢?谢谢!
浏览 1
提问于2014-04-30
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何在使用当前父
作用
域
的‘`suspend fun`中启动Kotlin协程?
、
如何从挂起
函数
启动协程并使其使用当前
作用
域
?(因此,直到启动的协程也
结束
时,
作用
域
才会
结束
) 我想写一些像这样的东西- import kotlinx.coroutines.* fun main() = runBlocking { // this要么代码“阻塞”而不是“派生”,要么它派生但父
作用
域
不会在父
作用
域
结束
之前
等待
它的完成。 我需要它在
浏览 38
提问于2018-12-20
得票数 20
回答已采纳
2
回答
复杂
函数
定义中的参数范围
、
、
、
、
,则标识符具有块
作用
域
,其终止于关联块的
末尾
。6.2.1p7含有(粗体地雷): 显然,var的声明器出现在
函数
定义中的参数声明列表中。因此,根据6.2.1p4,其
作用</em
浏览 7
提问于2015-01-07
得票数 3
2
回答
在
Rust中,是否可以
在
作用
域
结束
之前删除对象?
据我所知,编译器会自动生成代码,
在
作用
域
结束
时调用析构
函数
来删除不再需要的对象。
在
某些情况下,
在
不再需要某个对象时立即将其删除是有益的,而不是
等待
它超出
作用
域
。是否可以
在
Rust中显式调用对象的析构
函数
?
浏览 0
提问于2017-03-21
得票数 23
回答已采纳
2
回答
用于自动存储的析构
函数
、
、
我读到过,当我们到达
作用
域
的
末尾
时,会调用一个自动变量来清理资源。 那么,基本数据类型有析构
函数
吗?或者这里调用析构
函数
来清理资源的意思不同于当自动变量的
作用
域
结束
时删除它们?
浏览 2
提问于2019-12-12
得票数 2
2
回答
协同
作用
域
生成器流是如何工作的
、
因此,runBlocking是一个常规
函数
,coroutineScope是一个挂起
函数
。
浏览 4
提问于2020-05-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
澄清setTimeout和forloop交互的工作原理
、
、
、
我很难理解
为什么
答案是9。根据我的理解,将setTimeout
函数
添加到for循环中意味着setTimeout
函数
将为每个循环运行3次。所以它循环3次,
在
每个循环中,setTimeout运行3次,总共运行9次?我错过了这种理解。
浏览 14
提问于2021-03-22
得票数 0
1
回答
Oracle BPEL SOA - CUBE_SCOPE/DOCUMENT脱水存储内容
、
、
假设我有一个包含两个
作用
域
的进程"P1“:一个包含变量"s1a,s1b,s1c”的外部
作用
域
" s1“,在这个s1
作用
域中有一个嵌套的内部
作用
域
"s2”,其变量为"s2a,s2b,s2c“。当流程实例
结束
时,或者如果在外部
作用
域
s1的
末尾
有
等待
活动,则进程状态将被移动到脱水存储。我这里的问题是oracle服务器是否会将
作用<
浏览 1
提问于2013-12-19
得票数 1
3
回答
为什么
不允许
在
全局命名空间中设置块范围?
、
我很好奇
为什么
不允许在任何
函数
(全局范围)之外创建块
作用
域
{}。
浏览 0
提问于2019-09-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有人能解释一下当前C++0x标准草案的这一段吗?
、
、
、
函数
参数名 (包括出现在lambda声明器中的
函数
参数名称)或
函数
定义(8.4)中的
函数
局部预定义变量的潜在范围始于其声明点。如果
函数
具有一个
函数
--尝试--阻塞参数或
函数
局部预定义变量的潜在
作用
域
,则
结束
于最后一个关联处理程序的
末尾
,否则它将
结束
于
函数
定义的最外层块的
末尾
。参数名称不应在
函数
定义的最外层块中重新声明,也不应在与
浏览 9
提问于2011-04-15
得票数 1
2
回答
理解Go中的变量范围
、
、
、
函数
中声明的常量或变量标识符的
作用
域
始于ConstSpec或VarSpec (短变量声明的ShortVarDecl)的
末尾
,
结束
于最内部包含的块的
末尾
。
在
函数
中声明的类型标识符的
作用
域
始于TypeSpec中的标识符,
结束
于最内部包含的块的
末尾
。这是我
在
Go中用来理解范围的代码: func
浏览 3
提问于2018-09-25
得票数 9
回答已采纳
1
回答
Swift 2我应该使用2 NSTimers还是1作为
延迟
启动计时器
、
、
我正在做一个iOS应用在Swift 2中,用户将选择一个
延迟
(从滑块),然后计时器的长度。当用户单击start时,计时器将
等待
延迟
时间,然后启动(通过发出响声)。当它到达计时器长度的
末尾
时,它会停下来,发出一声“哔”的信号。 用一两个计时器更好吗。也就是说,我应该创建一个“
延迟
”计时器,当它到达
延迟
结束
时,它启动实际的计时器。或者,我是否应该使用一个计时器,
在
延迟
时间
结束
时发出嘟嘟声,启动屏幕时钟,然后
在</
浏览 2
提问于2016-02-08
得票数 0
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