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网站和电子邮件中的“网络信标(web-beacon)”

一些网站会使用跟踪器像素作为其内容的水印,例如追踪非法拷贝。 电子邮件中网络信标的主要目的,与网站上的大致相同,是统计与内容互动的用户。例如,跟踪器像素可用于生成关于电子邮件打开率的报告。...大小通常是一个甚至零像素,所以人眼是看不见的。因此得名“间谍像素”。此外,CSS的显示属性可以设置为“none”(不显示)来隐藏图像。...【网站上的网络信标示例】 电子邮件网络信标以类似的方式实现:在电子邮件正文中放置不可见的图像,或者在HTML附件中添加JavaScript代码。...否则,如果它是JavaScript代码中指定的请求,则通常不需要响应。...当涉及到电子邮件时,用户可以防止图像自动加载。如此一来,即便不小心打开了包含间谍像素的电子邮件,它也不会起作用,因为任何图像——网络信标也是一种图像——除非得到用户明确允许,否则不会加载。

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卡巴斯基:2023年Q1 IT威胁演变报告

研究人员目前还不能确定任何托管安装程序的网站,所以它可能是通过torrent下载或其他软件下载器分发的。来自官方Tor项目的安装程序是数字签名的,不包含任何此类恶意软件的迹象。...ChatGPT响应中包含关于IoC存在的“yes”语句的事件输出,添加了异常处理程序和CSV报告,修复了小错误,并将代码片段转换为单独的cmdlet,这产生了一个简单的IoC扫描器HuntWithChatGPT...跟踪是借助网络信标(web beacons,又名跟踪像素和间谍像素)完成的。最流行的跟踪技术是在电子邮件、应用程序或网页中插入一个小图像-1×1,甚至是0x0像素。...电子邮件客户端或浏览器通过传输服务器记录的有关用户的信息来请求从服务器下载图像。这包括时间、设备、操作系统、浏览器以及从哪个页面下载像素。这就是信标的操作人员如何得知用户打开了电子邮件或网页。...通常在网页中使用一小段JavaScript,它可以收集更详细的信息。这些信标放置在每个页面或应用程序屏幕上,使公司能够跟踪用户,无论其身处在网络的何种位置。

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    向宇宙宣告:人类文明未来的信标(III)

    实际上就在(我写这篇博文的)上个月,在旅行者1号上启动了一台37年未用的备用推进器,它的定制CPU已经在市面上绝迹,需要破译其机器代码。 太空船的结构包含了人类工程及其历史的诸多信息。...这个铝板的问题我可以继续列举下去。 (备受争议的)人体画像,特别是与太空船相比时。使用箭头来显示太空船的方向(难道所有外星人都经历过射箭头的阶段吗?)。尾随(二进制)零以弥补脉冲期间的精确度不足。...而如今,连模拟录制的概念都消失了。左上方的"针"是什么?在现代,读取唱片的明显方法是把整个事情想象出来,不需要任何针头跟踪沟槽。 但是,唱片记录了什么呢?...不用说, 我们接收到的无线电信号来自我们不太了解的宇宙。但宇宙中有智慧存在迹象吗?或者"纯粹的物理"?正如我所说, 计算等价原则告诉我们, 最终并没有区别。当然,这也是我们信标项目的挑战。...相邻的语境通常紧密相连,但要在一个很长的时间跨度上达到共识,则通常需要一长串的中间链接,有点从一种语言翻译成另一种语言时可能要通过一系列中间翻译。

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    Unity可编程渲染管线系列(十一)后处理(全屏特效)

    为我们的堆栈创建资产。它还没有任何配置选项,但是我们稍后再添加。 ? 1.2 默认栈 要使用堆栈,MyPipeline需要对其进行引用。给它一个字段来跟踪默认堆栈,该堆栈是通过其构造函数设置的。 ?...让MyPostProcessingStack跟踪使用此着色器的静态材质。Shader.Find是获取它的最简单方法。 ? 这始终在编辑器中有效,但如果不包含着色器,则构建将失败。...4.2 过滤(Filtering) 模糊是通过对图像进行滤波来完成的,这意味着对每个渲染片段采样并组合源纹理的多个像素。...首先对源纹理进行采样而没有任何偏移。由于效果以像素比例起作用,因此通过增加游戏窗口的比例因子最容易看到。 ? ? (×10比例的未修改图像) 最简单的模糊操作是2×2框式滤镜,它平均四个像素块。...同样,为了保持模糊效果,我们必须渲染颜色纹理,这需要临时纹理和额外的副本。将所有代码放在单独的DepthStripes方法中,该方法将“draws ”分组在“Depth Stripes”下。 ?

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    基础渲染系列(二)——着色器

    (默认的摄像机设置) 为什么背景色的alpha值为5,而不是255? 真的不知道为什么这是默认值。但没关系。此颜色会完全替代之前的图像,并且它不会发生混合。...我们必须使用CGPROGRAM关键字来指示代码的开始。并且我们必须以ENDCG关键字终止。 ? 为什么需要这些关键字? 着色器通道可以包含除着色器程序以外的其他语句。...完成该步骤后,再次处理代码,并对其进行实际编译。 如果多次包含同一个文件会发生什么? 它的内容会多次复制到你的代码中。通常,你不想这样做,因为重复的定义很可能会导致编译器错误。...我们使用SV_TARGET,这是默认的着色器目标。是帧缓冲区,其中包含我们正在生成的图像。 ? 但是,顶点程序的输出将用作片段程序的输入。这表明片段程序应获取与顶点程序的输出匹配的参数。 ?...(UV作为颜色,正面和上方) 4.2 添加纹理 要添加纹理,你需要导入图像文件。下面我将用于测试目的的一个纹理。 ? (测试纹理) 你可以通过将图像拖到项目视图中来将其添加到项目中。

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    无需标注数据集,自监督注意力机制就能搞定目标跟踪

    一般来说,婴儿在 2 至 3 个月大的早期阶段就具有目标跟踪的本能。然而,从神经生理学的层面上讲,人类视觉系统的实际工作机制仍然有些模糊。...稀疏光流仅导出帧中几个感兴趣像素的流向量,这些像素通常描述目标的某个边或角,而稠密光流可以导出给定帧内所有像素的流向量,从而以更高的计算量和更低的速度获得更高的精度。 ?...你只需点一下运行,就能真切体验到 Farneback 算法,代码片段如下图所示: ? 输出结果如下动图所示: ? 光流可视化。...但对于光流估计来说,训练数据难以获得, 主要原因是很难精确地标记视频片段,以使图像中每个点的精确运动达到亚像素精度。...简单来说,使用 LAB 格式的图像比 RGB 格式更好。这是因为所有的 RGB 通道都包含亮度信息,使其与实验室中的亮度高度相关,因此成为弱信息瓶颈。

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    Vimeo针对GIF性能和质量的改进

    尽管它每帧最多只支持256种颜色,压缩性能很差,而且不能包含音轨,但该格式的简单使其在电子邮件、论坛、社交媒体等应用中,以及在不支持现代替代品的传统系统中仍占据主导地位。...在Vimeo,我们最近发布了一个功能,允许会员从他们的视频中创建GIF,嵌入到电子邮件中,并在任何平台上分享。...由于GIF是一种旧的格式,并没有针对视频编码进行优化,所以我们不能用同样的设置对每一个视频进行不加区分的编码,并期望合理的大小用于有硬性大小限制的电子邮件和平台。...现代视频编码器通常包括内部速率控制机制,以调整质量以达到目标大小,但对于GIF,管理文件大小的方法有限:减少每帧颜色的数量,减少帧数,减少帧的大小。...通过电子邮件或社交媒体分享GIF片段是在朋友或关注者中创建视频兴趣的好方法。

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    OpenGL入门

    这也意味着任何时候OpenGL库表现的行为与规范规定的不一致时,基本都是库的开发者留下的bug,这也是为什么总是建议你偶尔更新一下显卡驱动 可以将显卡驱动比喻是显卡的操作系统,是显卡的灵魂 为什么要用...难道不能直接将数据从CPU跨到GPU处理?为什么要多此一举,出现OpenGL这个框架?...Stage),这里它会把图元映射为最终屏幕上相应的像素,生成供片段着色器(Fragment Shader)使用的片段(Fragment)。...片段着色器(Fragment Shader)的主要目的是计算一个像素的最终颜色,这也是所有OpenGL高级效果产生的地方。...通常,片段着色器包含3D场景的数据(比如光照、阴影、光的颜色等等),这些数据可以被用来计算最终像素的颜色。

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    OpenGL入门

    这也意味着任何时候OpenGL库表现的行为与规范规定的不一致时,基本都是库的开发者留下的bug,这也是为什么总是建议你偶尔更新一下显卡驱动 可以将显卡驱动比喻是显卡的操作系统,是显卡的灵魂 为什么要用...难道不能直接将数据从CPU跨到GPU处理?为什么要多此一举,出现OpenGL这个框架?...Stage),这里它会把图元映射为最终屏幕上相应的像素,生成供片段着色器(Fragment Shader)使用的片段(Fragment)。...片段着色器(Fragment Shader)的主要目的是计算一个像素的最终颜色,这也是所有OpenGL高级效果产生的地方。...通常,片段着色器包含3D场景的数据(比如光照、阴影、光的颜色等等),这些数据可以被用来计算最终像素的颜色。

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    OpenGL入门

    这也意味着任何时候OpenGL库表现的行为与规范规定的不一致时,基本都是库的开发者留下的bug,这也是为什么总是建议你偶尔更新一下显卡驱动 可以将显卡驱动比喻是显卡的操作系统,是显卡的灵魂 image.png...难道不能直接将数据从CPU跨到GPU处理?为什么要多此一举,出现OpenGL这个框架?...Stage),这里它会把图元映射为最终屏幕上相应的像素,生成供片段着色器(Fragment Shader)使用的片段(Fragment)。...片段着色器(Fragment Shader)的主要目的是计算一个像素的最终颜色,这也是所有OpenGL高级效果产生的地方。...通常,片段着色器包含3D场景的数据(比如光照、阴影、光的颜色等等),这些数据可以被用来计算最终像素的颜色。

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    图像分割应用:背景虚化!学会这招,又发现新大陆

    简而言之,图像分割是将图像像素分为小部分或片段,并根据相似的信息或属性将它们分组并为其分配标签的过程,这有助于捕获像素级别的非常小的细节。...分割会为图像中的每个已识别对象创建一个像素级模板,请看下面的图片,其主要目的是以这种方式训练神经网络,使其可以提供图像的像素级模板。...正如上一步中所述,背景已被黑色替换,汽车蒙版已变为白色,同样,通过替换这些值,我们也没有丢失任何重要信息。 3.2:调整蒙版图像的大小使其等于原始图像。...在输出中,将颜色应用于图像后,它包含两个唯一的像素值,即0,255。 我们将在接下来的步骤中应用背景模糊。 4.1:对原始图像应用模糊处理。 接下来,让我们将背景模糊效果应用于原始输入图像。...4.2:获得背景模糊。 在这个步骤中,我们使用简单的代码片段对输入图像的背景进行模糊处理。 layered_image = np.where(mapping !

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    Unity通用渲染管线(URP)系列(十二)—— HDR(Scattering and Tone Mapping)

    尽管我们的着色器可能会产生超出此范围的结果,但GPU会在存储它们时限制颜色,就好像我们在每个片段函数的末尾使用了饱和一样。 (1,1,1)真的是白色吗?...(淡出萤火虫开关) 为此添加一个新的pre-filter萤火虫Pass。这一次,我同样不会显示将Pass添加到PostFxStack着色器和PostFXStack.Pass枚举代码。...这将使单个像素萤火虫变成×形图案,并在预过滤步骤中将单个像素水平或垂直线分成两个单独的线,但是在第一个模糊步骤之后,这些图案消失了。 ? ?...然而,能量守恒并不是完美的,因为高斯滤波器被钳位在图像的边缘,这意味着边缘像素的贡献被放大。我们可以弥补这一点,但不用,因为它通常不会特别明显。...(色调映射模式设置为None) 3.3 Reinhard 色调映射的目的是降低图像的亮度,以使均匀的白色区域显示多种颜色,从而揭示丢失的细节。就像当你的眼睛适应突然明亮的环境,直到你再次看到清晰。

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    微软亚洲研究院|探索真实事物的虚拟再现

    如此刺激而唯美的画面难道真要好莱坞的大牌们亲自冒险拍摄吗?坠落过程中女神那一头飘逸的秀发又是怎么形成的呢? 第一篇论文 所研究的项目正是与此相关的。 ?...整个项目的研究过程长达一年多,中途尝试过不少方法,却没有任何突破的结果,因为所拍头发运动视频的帧与帧之间,很难对每根头发进行准确地跟踪。但是最终,王律迪和他的同事们想出了解决办法。...由于连拍的图片在时间域上有很强的相关性,即使在信号弱的时候,让图片之间彼此空间对齐后,在时间轴上相加,噪点的分布便可以变成零均值,从而达到去除噪声的目的。...除此之外,他们进一步考虑空间上信息相关性,建立了一个多尺度“金字塔”结构,根据图像结构(例如,平滑区域和边缘)的分析,自适应的选择相应的平滑策略,从而达到进一步去除残留噪声的目的。...比如塑料、金属和镜面,因为材质导致光滑程度不一样,在同样情况的光照下,塑料对光的反射是最模糊的,而镜面由于表面十分光滑,对光照的反射是最强烈的,金属则居中。

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    高斯模糊 Shader

    高斯模糊(Gaussian Blur),也叫高斯平滑,是一种生活中比较常见的图像处理效果。 经过高斯模糊处理的图像看起来就像是在一块毛玻璃后面,也就是俗称的“毛玻璃效果”。...高斯模糊也常用于处理噪点过高的图像,使图像看起来更平滑。 ? —▼— 实现原理是什么? 从数学的角度来看,高斯模糊的处理过程就是图像与其正态分布做卷积。...(图片来源于网络,侵删) - 卷积核 其中还涉及到一个名为卷积核(Convolution kernel)的概念,卷积核一般为矩阵,我们可以将它想象成卷积过程中使用的模板,模板中包含了当前像素周围每个像素颜色的权重...将图像中的每个像素都按照上面的流程进行处理,最后就可以得到更为平滑(模糊)的图像。 当然采集的范围越大,得到的图像就会越模糊。...> 这部分代码在上面完整代码里有,我这里就不贴了,因为实在是太平平无奇了... - 片段着色器(Fragment Shader) > 重头戏来了!(敲黑板) 1.

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    能去码也能打码!OpenCV实时检测视频流人脸并马赛克之,视频后期福音

    随着技术的进步,打码与去码变成了一种常见的技术研究方向,同时也掀起了一场技术与道德的“战争”。 那么为什么要打马赛克?.../ 简单来说,实现人脸模糊可以分为以下4步: 第一步:人脸检测 在这一步可以使用任何的人脸检测器,只要它能在图像或视频中生成人脸的边界框坐标就行。...第三步:人脸模糊 说到打码这件事,有两种常用的模糊方式,一个是高斯模糊,一个是像素化模糊。...像素化模糊实时视频流 以上应用的人脸模糊方法,是假设输入视频流的每一帧中都可以检测到人脸。 那么,如果检测器中途未能检测到人脸会怎样?显然,在漏掉的帧中无法进行打码,也就破坏了人脸模糊的目的。...在这种情况下我们该怎么做呢通常,在人脸移动的比较慢的情况下,有一个简单的方法是取最后一个已知的面部位置,然后模糊该区域。

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    使用 Python 和 OpenCV 构建 SET 求解器

    对图像应用高斯模糊会将每个像素的强度值转换为该像素邻域的加权平均值,权重由以当前像素为中心的高斯分布确定。这样可以消除噪声并 “平滑” 图像。经过实验后,我们决定高斯核大小设定 (3,3) 。...阈值化将灰度图像转换为二值图像——一种新矩阵,其中每个像素具有两个值(通常是黑色或白色)之一。为此,使用恒定值阈值来分割像素。...这可以通过仿射扭曲变换来完成,仿射扭曲变换是一种几何变换,可以保留图像上线条之间的共线点和平行度。我们可以在示例图像中看到下面的代码片段。...对于二值图像,腐蚀和膨胀的组合(也称为打开和关闭)用于通过消除落在相关像素 “范围” 之外的任何像素来去除噪声。在下面的例子中可以看到这一点。...如果没有余数,这些值的任何其他总和都不能被3整除。 我们将这种方法应用于所有 660 种组合,保存了有效的组合。快看,我们有了我们的 SET!

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    常用图像算法汇总_图像修复算法

    很多图像如果直接存储的话或占据很大的空间,所以出现了不少编解码器,比如 JPEG 和 PNG,目的就是减少原始图像的大小。...图像去雾的目的是消除雾霾环境对图像质量的影响,增加图像的可视度,是图像处理和计算机视觉领域共同关切的前沿课题。 2.5图像去模糊去噪 图像的运动模糊就是一种典型的图像退化现象。...图像运动模糊是指图像中的移动效果,通常会出现在长时间曝光或被拍摄物体移动太快的情况下,由于拍摄时相机与物体之间发生了相对位移,图像上就会出现运动模糊。...为了解决这个问题,本文提出了一种简单有效的低照度图像增强算法 3.视频理解 3.1视频分类(动作识别、场景识别) 视频分类是指给定一个视频片段,对其中包含的内容进行分类 3.2视频动作定位...将这两步合在一起就能达到最终目的:端到端的文本识别。 10.三维视觉 三维视觉作为一个学科来讲,是多学科的交叉融合。主要有计算机视觉、计算机图形学,还有人工智能。

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    使用 OpenCV 进行图像分割

    聚类算法有助于从数据中获取潜在的、隐藏的信息,例如从启发式的角度来看通常是未知的结构、聚类和分组。 基于聚类的技术将图像分割成具有相似特征的集群或不相交的像素组。...一些更有效的聚类算法,如 k 均值、改进的 k 均值、模糊 c 均值 (FCM) 和改进的模糊 c 均值算法 (IFCM) 被广泛用于所提出的基于聚类的方法中。...代码实现 导入库 加载输入图像并在 OpenCV 上进行处理 执行分段的步骤: 将图像转换为RGB格式 将图像重塑为由像素和 3 个颜色值 (RGB) 组成的二维数组 cv2.kmeans() 函数将二维数组作为输入...实际上,它应该是一个包含 3 个参数的元组,它们是"( type, max_iter, epsilon )"。...输出: 同样禁用集群 2 基于聚类的 ML 算法的巨大价值在于我们可以通过使用多个统计参数来衡量生成的片段的质量,例如:轮廓系数、兰德指数 (RI) 等。

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    基础渲染系列(三)多样化的表现——组合纹理

    因为无论实际显示大小是多少,它们都只能用固定数量的纹理像素。如果将它们缩小,我们可以使用mipmap使其保持良好外观。但是,当放大时,它们就会变得模糊。...这是可以的,因为寄存器始终是四个数字一组。Direct3D 11编译器利用了这一优势。 可以像这样手动打包输出吗? 是的,可以输出任何想要的东西。...因此,有意义的是将更多数字位用于较暗的值而不是较亮的值。指数运算可以通过在较大范围内拉伸较低的值,同时压缩较高的值来实现此目的。 sRGB是使用最广泛的图像颜色格式。...实际上,我们可以为每个纹理分别支持单独的平铺和偏移。但这会需要我们将更多数据从顶点传递到片段着色器,或计算像素着色器中的UV调整。但是通常地形的所有纹理的平铺相同。而且,Splat贴图完全没有平铺。...(4个纹理 融合) 为什么混合区域在线性颜色空间中看起来不同? 我们的splat贴图会绕过sRGB采样,因此混合不应该取决于我们使用的颜色空间,对吗?图示贴图确实不受影响。

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    基于OpenCV的数字识别系统

    目标 我们首先要考虑以下两个问题: 1.我们可以从图像中分离出数字吗? 2.我们可以确定图像代表哪个数字吗?...图像阈值化的基本思想是将图像转换为灰度,然后说灰度值小于某个常数的任何像素,则该像素为一个值,否则为另一个。最后,您得到的二进制图像只有两种颜色,在大多数情况下只是黑白图像。...转换为灰度 模糊 模糊图像以减少噪点。我们尝试了许多不同的模糊选项,但仅用轻微的模糊就找到了最佳结果。...运行完之后,我会有一个未经训练的数字文件夹,然后可以用来训练系统。 由于OpenCV已经包含了k近邻(k-NN)实现,因此无需引入任何其他库。...在大多数此类应用程序的Python示例中,分类被写入两个文件,一个包含分类,另一个包含该分类的图像内容。通常使用NumPy和标准文本文件完成此操作。

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