活动怎么还没开始?! 假设有一个活动,原计划定的是12月25日早上8点开始,结果苹果用户到了早上8点却看见活动按钮还是灰色的,而且PC、安卓都是正常。这种情况如果发生,首先往哪个方向考虑呢?...UTCString) dateString.toLocaleString() // 格式化为当地时间,toLocaleString有很多配置项 复制代码 UTC => 本地/异地时间 // 某个活动以...所以,给你一个Date,你不规定时区的话,那么它是多少就多少,不会转时区,平时使用的new Date时候就是这样。我们前面所做的都是控制它的最终展示而已。...这并不是的,如果不兼容呢,不还是要写?不过,检测toLocaleString不兼容传入各种配置也很简单: try { date.toLocaleString('are u ok?')...// 不兼容,自己实现一波 } catch { // 兼容,愉快玩耍 } 复制代码 Intl是另一种方案,mdn上说: 当格式化大量日期时,最好创建一个 Intl.DateTimeFormat
活动怎么还没开始?! 假设有一个活动,原计划定的是12月25日早上8点开始,结果苹果用户到了早上8点却看见活动按钮还是灰色的,而且PC、安卓都是正常。这种情况如果发生,首先往哪个方向考虑呢?...Date(UTCString) dateString.toLocaleString() // 格式化为当地时间,toLocaleString有很多配置项 UTC => 本地/异地时间 // 某个活动以...所以,给你一个Date,你不规定时区的话,那么它是多少就多少,不会转时区,平时使用的new Date时候就是这样。我们前面所做的都是控制它的最终展示而已。...这并不是的,如果不兼容呢,不还是要写?不过,检测toLocaleString不兼容传入各种配置也很简单: try { date.toLocaleString('are u ok?')...// 不兼容,自己实现一波 } catch { // 兼容,愉快玩耍 } Intl是另一种方案,mdn上说: 当格式化大量日期时,最好创建一个 Intl.DateTimeFormat 对象,然后使用该对象
原题目是手动输入:星期、时间判断是否活动开始,我在想是不是能够自动获取时间判断是否活动开始 第一步想到了屏幕右下角的windows时间格式,是不是可以读取这个时间的地址,后来百度了一下python时间发现有现成的代码...1、我们的思路是先生成“当前时间” 2、在判断当前时间与活动时间“是否条件符合” 3、得出“结论” from datetime import datetime print(datetime.now(...month,datetime.now().day,datetime.now().hour) #datetime是一个python内置的模块,获取当前时间的代码如上所示 #判断是否满足条件 #得出结果,是则显示活动进行中...,否则显示活动尚未开始 if(datetime.now().hour>=16 and datetime.now().hour<20) and (datetime.now().day==11 and datetime.now...().year==2020 and datetime.now().month==2): #if的条件组合之间要用and连接 print("抢购活动进行中") else: print("活动尚未开始
.complete(taskId); System.out.println("完成任务 任务ID:"+taskId); } } bpmn文件: 流程开始...开始活动节点star package cn.panda.i_start; import java.io.InputStream; import java.util.HashMap; import java.util.List...与流程定义和部署相关的service .createDeployment()//创建部署对象 .name("开始活动
PHPickerConfiguration,进行配置,再传给 PHPickerViewController,完成调用环节,代码如下: var config = PHPickerConfiguration() // 可选择的资源数量,0表示不设限制...可选择的资源类型 // 只显示图片(注:images 包含 livePhotos) config.filter = .images // 显示 Live Photos 和视频(注:livePhotos 不包含...PHPicker 的缺点 为什么不推荐使用 PHPicker,虽然说 PHPicker 有一些优点,但同时也有一些缺点: 加载 iCloud 资源时没有进度回调 不支持图片编辑(比如选择头像要将图片裁剪成正方形...注意: 这组 API 并不是新出的,从 iOS 8 开始就支持了。...let viewController = self // 开始监听 PHPhotoLibrary.shared().register(viewController) // 结束监听 PHPhotoLibrary.shared
当然,每个具体的情况都是不同的,所以在选择查询操作符时,我们需要根据具体的需求和数据情况进行评估和测试。在优化查询性能时,我们可以使用MySQL的查询分析工具来...
本片博客将详细介绍: Android 活动中 onKeyDown() onKeyUp() onBackPressed() 三个方法的关系及使用 最后给出实现双击退回桌面的源码实例 ----...我们接着看 onBackPressed() 方法 我们可以看到,在 onBackPressed() 方法中,又调用了 finishAfterTransition() 方法 很明显该方法的作用就是结束丹铅活动...onKeyDown onKeyUp 都有类似这么一句话 重点:如果我们仅仅希望使用我们自己的代码,不希望再去执行系统代码,就返回 true ,如果执行完我们自己的代码后,依然打执行系统代码,就返回...false,我们当然不希望在执行系统代码,是的活动又被 finish() 调,所以我们这里返回 true。...return true; } else { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);// 退到后台而不结束
但慢慢地,尤其是跑到稍微复杂点的项目里,@Autowired 就开始给你整点幺蛾子。 于是,官方Spring 4.0开始:不建议无脑用 @Autowired,而是更推荐构造函数注入。 为什么?
对于 mysql,不推荐使用子查询和 join 是因为本身 join 的效率就是硬伤,一旦数据量很大效率就很难保证,强烈推荐分别根据索引 单表取数据,然后在程序里面做 join,merge 数据。...这种时候是不建议跨库 join 的。目前 mysql 的分布式中间件,跨库 join 表现不良。 3.
为什么不建议使用多表join? 尽管多表join在某些情况下是必要的,但在很多场景下,它们可能会带来一系列性能和维护上的问题。...以下是不推荐频繁使用多表join的几个主要原因: 性能问题 查询复杂性增加:多表JOIN会增加查询的复杂性,导致性能下降,尤其是在数据量大时。
(如果序号是1开始的话,完整的序列是1 ≤ i 开始的话,则是0 ≤ i < N,后者更好) When dealing with a sequence of length N, the
最近项目中遇到的存储过程问题,让我想起了去年在武汉出差时一位同事的发问: 我觉得存储过程挺好用的,为什么你不建议用?...但对于业务逻辑的通用方法,非常不推荐将其写在存储过程中,代码复用、扩展与客户端语言比,相差甚远。也许终究能实现,但代价与风险比客户端语言要高,得不偿失。
现在老师上课基本上不怎么讲goto语句,很多文章也提到不建议使用,那到底是为什么呢? 首先,可以证明,任何一个程序都可以使用三种基本的结构来构成,goto语句是多余的。...为什么三种基本的程序结构就够了? 另外,goto容易使程序结构混乱。按结构化程序设计方法设计出的程序优点是:结构良好、各模块间的关系清晰简单、每一模块内都由基本单元组成。
开发手册 不过我在开发过程中直接使用SELECT *还是比较多的,原因有两个: 因为简单,开发效率非常高,而且如果后期频繁添加或修改字段,SQL语句也不需要改变; 我认为过早优化是个不好的习惯,除非在一开始就能确定你最终实际需要的字段是什么...但是我们总得知道为什么不建议直接使用SELECT *,本文从4个方面给出理由。 1.
为什么要用Selenium呢? 我想说下自己的看法,欢迎各位大佬批评。...这个时候可以借用 postman 来分析请求,参考 或许你应该学学 postman 然后下一步可能就是工程开始,各种配置,以及选择哪种采集方式,一般来说 Scrapy 是最好用、也是最常见的框架。...我感觉 Scrapy 就是一个全家桶,它把爬虫所需要的大部分东西(为什么不是全部,下面会说到)都集成到这个框架中,如:下载器、中间件、调度器、Spider、调试、数据流等等所有功能全部都在这一个框架中,...urllib 开始,当看到 requests 果断抛弃,就像看到 xpath 抛弃 bs4 一样 ?...因为Python简单啊,如果有更快、更简单的库可以实现同样的功能,为什么不去使用呢? 对网络的要求会更高。 Selenium 加载了很多可能对您没有价值的补充文件(如css,js和图像文件)。
接下来,两个人轮流开始选择,假设你先手,每回合你们都可以从行的开始或结束处取走整堆石头,直到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。...举个例子: 一开始,你只能选择拿前 5 颗或后 5 颗石子,假设你选择拿前 5 颗,那么就剩下的这一行石子就变成了这种样子。...再次注意,由于石子的堆数为偶数,那么一开始最左边的石子堆必然是奇数堆,最右边的石子堆必然是偶数堆。 每次在你选完对手再选完后,完成了一个回合,剩下的石子堆的堆数依旧是偶数。...回到标题,为什么在 Dota2 第十届国际邀请赛的决赛夜中,LGD 在两局落后的情况下连扳两局,有望创造让二追三的奇迹时,却选择在决胜局中不 ban 版本强势英雄猛犸,让对方先手抢到了,最终不敌 TS。
今天群里小伙伴发了一个疑问,它通过docker启动了个nginx,nginx的一些相关配置文件都是通过文件的方式进行映射的,疑问的点在于,在宿主机上修改了文件,为什么对应映射到容器里面的文件内容没有改变...bin/bash 查看文件开头 head /etc/nginx.conf 或者直接在宿主机查看 docker exec 3d cat /etc/nginx.conf 可以看到,文件内容未改变 这是为什么呢...这次用目录挂载,本地/opt/nginx挂载到容器/opt/下面 ,之后重复上面的操作,查看inode,修改文件,对比inode 可以看到,目录挂载是没有问题的,容器内文件随宿主机文件实时改变的 为什么目录可以呢
为什么呢?....append(i).append(str3).append(i).append(str4).toString(); } } 循环外创建 StringBuilder 每次循环开始的时候清空...奈何才疏学浅我一直想不明白为什么他慢。
图片不过我在开发过程中直接使用SELECT *还是比较多的,原因有两个:因为简单,开发效率非常高,而且如果后期频繁添加或修改字段,SQL语句也不需要改变;我认为过早优化是个不好的习惯,除非在一开始就能确定你最终实际需要的字段是什么...但是我们总得知道为什么不建议直接使用SELECT *,本文从4个方面给出理由。1.
架构设计基本准则) 2)如果client-B不在线,im-server保存了离线消息后,要伪造ack:N发送给client-A 十、总结 1)im系统是通过超时、重传、确认、去重的机制来保证消息的可靠投递,不丢不重...2)一个“你好”的发送,包含上半场msg:R/A/N与下半场ack:R/A/N的6个报文 3)im系统难以做到系统层面的不丢不重,只能做到业务层面的不丢不重 末了,微信的消息是不是这么发送的,偶不太清楚
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云