我收到一个名为Thread1: Program recieved:“EXC_BAD_ACCESS”的错误。这是我的代码[gameArray addObject:shotArray];[NSKeyedArchiver archiveRootObject:gamesArray toFile:path]; // the error is her
当编译发布时,此代码将生成一个EXC_BAD_ACCESS。在打开僵尸的情况下跟踪它,会显示消息在被释放后发送到UIImage实例。如果我试图通过使用调试配置进行编译来获取更多信息,则EXC_BAD_ACCESS将停止发生。这使得调试变得非常困难。我还记得我读过一些关于debug延迟ARC的垃圾回收的文章,这可以解释为什么EXC_BAD_ACCESS在调试过程中没有发生。我现在还发现,将方法签名更改为:
open f