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1
回答
为什么
我
看不到
粒子
的
动画
?
reactjs
、
canvas
我
是React
的
初学者。那么,
为什么
我
看到画布,却
看不到
粒子
的
动画
呢?看起来好像代码没有创建
我
的
粒子
,
我
不知道
为什么
会发生这种情况。如果
我
有一个
粒子
并更新它
的
运动,那么一切都会正常工作。
我
需要做什么才能让
粒子
出现。这是
我
的
Particle.
浏览 1
提问于2017-08-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
粒子
设计器中
的
CCParticleSystemQuad颜色不正确?
ios
、
colors
、
cocos2d-iphone
、
particles
、
ccparticlesystem
我
使用
的
是最新版本
的
Cocos2D和
粒子
设计器,
我
注意到Cocos2D中
的
颜色与
粒子
设计器中模拟器中
的
颜色不同。特别是,
我
正在尝试为
我
的
粒子
实现更多
的
橙色,但无论
我
尝试什么,
粒子
总是浅黄色
的
。特别是,每当我增加开始红色值或
粒子
动画
时,
我
在Cocos2D中<e
浏览 0
提问于2012-10-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在HTML5画布上设置两个对象之间
的
路径
动画
html
、
canvas
、
impactjs
我们正在开发一款带有impactjs
的
游戏,它允许在实体被点击时对它们进行“链接”。基本上,这只是在两个点之间画了一条线,具有霓虹灯发光效果。到现在为止还好。现在,我们请求将“链”连接设置为
动画
效果--火、火花等。本质上看,它们需要实际
的
图形
动画
才能看起来正确。由于实体之间可以是任何距离/角度,我们被困在如何最好地实现解决方案上-即如何绘制对角线图像,例如,在我们可以设置
动画
的
两个随机点之间。任何想法,我们
的
建议,如何做到这一点将非常感谢。
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
如何利用
粒子
动画
制作精灵
动画
?
javascript
、
animation
、
phaser-framework
function destroyEmitter() { emitter.destroy();} 而不是
粒子
动画
,精灵
动画
应该通过函数twe
浏览 0
提问于2016-12-06
得票数 0
回答已采纳
3
回答
使用CPU而不是GPU绘制
粒子
(XNA)
xna
、
xna-4.0
我
正在尝试对以下
粒子
系统进行修改。
我
有一个函数,当我按下空格键时,所有
粒子
的
位置和速度都设置为0。如果
我
转到FireParticleSystem.cs,
我
可以将settings.Gravity设置为0,
粒子
停止移动,但
粒子
仍然没有移动到(0,0,0)。据我所知,问题在于GPU正在处理所有的
粒子
位置,它是根据
粒子
的
初始位置、初始速度和乘以年龄来计算
粒子
的<
浏览 0
提问于2011-02-02
得票数 3
2
回答
Particle.js没有在ReactJS网站上工作
javascript
、
reactjs
、
particles.js
我
一直试图在
我
的
投资组合网站上实现Particles.js,但没有成功。下面是
我
在库中运行
的
代码行,以使其运行:npm install react-particles-js这是
我
的
页面代码:
浏览 4
提问于2021-07-16
得票数 0
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2
回答
如何在libgdx中制作特效
java
、
android
、
libgdx
如何在Java中实现这样
的
粒子
效果:。
我
用谷歌搜索了很多,但没有找到任何解决方案。目前
我
正在使用libgdx
的
粒子
效果,但是
我
想要一个类似于YouTube视频
的
粒子
效果。
浏览 24
提问于2017-08-01
得票数 1
2
回答
质量中心视图中
的
移动对象
language-agnostic
、
graphics
、
viewport
我
正在模拟一个基于力
的
物理模拟,其中几个
粒子
相互作用。
粒子
可以以这样
的
方式移动,静态视口很容易失去对它们
的
跟踪(假设整个
粒子
从屏幕向右移动,视口显示一个空白
的
背景)。
我
目前
的
解决方案是简单地跟踪
粒子
的
“中心”,找到x和y's
的
最小/最大值,并使视口
的
中间跟随这一点。它工作得很好(不需要找到真正
的
质量中心)。这
浏览 4
提问于2009-07-03
得票数 3
回答已采纳
3
回答
iOS
的
粒子
动画
ios
、
core-animation
、
particle-system
我
需要在UIView-based 2D游戏中使用
粒子
动画
。目前,
我
正在使用一组图像来制作
粒子
动画
。这会增加我
的
应用程序
的
大小,有时还会导致内存泄漏。有没有什么方法可以使用核心
动画
制作
粒子
动画
?
浏览 1
提问于2010-08-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
粒子
与雪碧
的
性能,“
粒子
”与“精灵”
的
区别?
objective-c
、
cocos2d-iphone
、
sprite
、
particle-system
我
正在使用Cocos2d 3.0 RC2,
我
构建了一个游戏,使用数十个精灵创建一个爆炸
动画
。在爆炸
动画
中使用
的
每一个精灵都经历了以下过程:2)bezier运动4)淡出
我
注意到,如果屏幕上只使用了500个或更多
的
精灵,游戏就会从60 the下降。然而,在cocos2d
粒子
测试中,
我
看到了大约1000个左右
的
“
粒子
”,在60 see左右流动,带有着色、引力运动、褪色和缩放。因此
浏览 4
提问于2014-03-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从SKEmitterNode设置
粒子
动画
ios
、
animation
、
sprite-kit
、
skaction
目标是为来自SKEmitterNode,
的
粒子
设置
动画
,但以下代码不起作用。
粒子
不会更改纹理。它们只显示生命周期内
的
第一个纹理--或者更具体地说,是Xcode
粒子
编辑器中使用
的
原始图像。
粒子
寿命比帧持续时间长,所以这不是问题所在。
浏览 0
提问于2017-03-20
得票数 3
2
回答
如果为CAEmitterLayer设置了基本
动画
,则CAEmitterLayer不会添加基本
动画
ios
、
cabasicanimation
、
caanimation
、
caemitterlayer
我
正试图用CAEmitterLayer和几个CAEmitterCell来模拟爆炸。这应该发生在用户看到视图后
的
短暂延迟之后。
我
用viewDidAppear启动
我
的
动画
。
粒子
动画
本身很好,但是就像这个问题一样,,除非我将emitterLayer.beginTime = CACurrentMediaTime()
动画
设置为用户已经运行了一段时间
的
动画
。为了真正实现爆炸,
我
必须在某一时刻停
浏览 5
提问于2017-03-29
得票数 2
1
回答
ios Swift SpriteKit:如何在其他函数中使用sprite
ios
、
swift
、
sprite-kit
我
已经创建了一些带有特定精灵
的
粒子
动画
,如果
我
在函数中使用它们,效果会很好:
我
使用以下几行代码:background.addChild(particles_node)让它们出现在
我
的
场景中<
浏览 2
提问于2016-06-01
得票数 1
1
回答
剔除会影响
动画
吗?
c#
、
animation
、
unity3d
我
只是想知道,剔除是否会影响
动画
,因为
我
有一些被剔除
的
动画
对象,其中一些时间工作,而不是当我移动
我
的
相机在现场?
我
在google上搜索,
我
找到了,.then,
我
检查了
我
的
动画
对象,选择
的
类型是basedOnredere。
我
需要把它改为alwaysAnimate.吗?
浏览 3
提问于2016-04-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使物体在统一中跟随
动画
对象
的
运动?
unity3d
、
animation
、
transform
、
gameobject
所以我把
我
的
宇宙飞船
动画
化了。由于它是以前
的
刚性形式,
我
有一个
粒子
系统从它
的
翅膀中出来。现在它已经
动画
片了,
我
仍然希望这些
粒子
跟随着它所有的翅膀运动,但是这些
粒子
不会随
动画
一起移动,即使是和游戏对象
的
翅膀一起运动,展示视频,19秒:
我
怎样才能让这些
粒子
和它
的
翅膀一起运动呢?谢谢
浏览 6
提问于2022-06-04
得票数 1
1
回答
无法使用JavaScript对元素
的
多个实例进行
动画
处理。只会执行第一个
动画
javascript
、
animation
我
已经创建了一个名为Particle
的
元素。此元素
的
单个
动画
也有效。但是当我尝试运行多个
动画
时,只执行了一个
动画
。
我
认为问题出在requestAnimationFrame (this.animate.bind(this))-call,但我不知道如何将其更改为同时接受多个
动画
。有什么办法解决这个问题吗?
浏览 0
提问于2021-10-30
得票数 0
1
回答
统一中
的
粒子
系统
unity3d
、
particle-system
、
steamvr
我
正在使用Unity3D来开发使用SteamVR
的
HTV Vive。
我
从资产商店下载了一个资产,使用
粒子
系统产生爆炸效应。当物体被破坏时,
我
想播放
粒子
动画
。下面是
我
正在使用
的
代码,但没有成功。private void OnDestroy() {} 爆炸是由检验员设置
的
GameObject类型
浏览 0
提问于2018-10-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OPENGL c++
动画
粒子
c++
、
opengl
、
system
、
particles
所以我在这里使用这个项目:“更进一步你可以用纹理地图集来
动画
你
的
粒子
的
纹理。发送每个
粒子
的
年龄和位置,在着色器中,计算UV,就像我们为2D字体教程所做
的
那样。一本纹理地图集是这样
的
:“ 现在,
我
想要
的
是,如何将每个
粒子</em
浏览 1
提问于2015-04-17
得票数 1
1
回答
在MATLAB中设置流
粒子
的
动画
matlab
、
particles
我
最近一直在玩MATLAB中
的
动画
流程。编辑:后续问题:如果
我
想绘制随时间变化
的
瞬时速度,这是简单地绘制在一个循环中,还是这种
动画
不起作用,因为流
粒子
函数不知道
粒子
在前一个时间
浏览 1
提问于2014-08-15
得票数 2
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