首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

Android Studio 开发 C盘目录下的.gradle 文件夹迁移

介绍 在Android Studio开发中,是使用gradle进行依赖各种三方库和远程库的。它会帮我们自动的下载各种maven仓库的aar或者jar文件。然后缓存到本地磁盘中。...解决 通过Android Studio 自带的菜单修改.gradle文件夹的目录 步骤:打开settings 界面。...将上面的默认地址,改为其他盘符的指定目录下。 然后点击“Ok” 进行保存。 修改路径之后。程序并不会将C盘的gradle文件全部移动到你新设置的目录下。...只是之后项目会从这个目录进行读取依赖库和存储缓存的依赖库。 我们保存完毕后,就应该关闭Android Studio。 然后将原目录下的.gradle文件夹整个拷贝到新目录下。...(为什么要关闭Studio呢,因为不关闭的话,我们拷贝时会提示有部分文件被锁定而无法复制。) 然后我们再打开Studio。项目会重新依赖一遍jar文件路径。

4.8K10

【Android 逆向】Android 系统文件分析 ( 根目录下的目录和文件 | data 应用和用户数据目录 | mnt 挂载其它设备目录 )

文章目录 一、根目录下的目录和文件 二、data 应用和用户数据目录 三、mnt 挂载其它设备目录 一、根目录下的目录和文件 ---- 在之前的几篇博客中 , 介绍了 /proc/ 目录下的进程相关目录文件...data etc init.rc init.zygote64_32.rc oem product storage vendor 查看各个目录的详细信息...: 二、data 应用和用户数据目录 ---- data 目录 是 应用和用户数据目录 ; adb bootchart local...rwx 权限 ; drwxrwx--x 42 system system 4096 2020-11-11 17:10 data 三、mnt 挂载其它设备目录 ---- mnt 目录 是 用于挂载其它的设备的目录...; drwxr-xr-x 11 root system 240 1973-11-21 15:33 mnt 外设 , SD 卡等设备 , 都挂载在这个目录中 ; SD 卡真正的原始目录路径是

1.4K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    android监听文件和目录的创建删除移动等事件 博客分类: Android AndroidLinuxOSAccess

    android.os下的FileObserver类是一个用于监听文件访问、创建、修改、删除、移动等操作的监听器,基于linux的inotify。...每个FileObserver对象监听一个单独的文件或者文件夹,如果监视的是一个文件夹,那么文件夹下所有的文件和级联子目录的改变都会触发监听的事件。    ...比如,我要监听sd卡的目录创建事件,新建一个类SDCardListener继承FileObserver: import android.os.FileObserver; import android.util.Log...; /** * sd卡上的目录创建监听器 * @author chroya * */ public class SDCardListener extends FileObserver {...,根据类型,我们可以做相应的处理,参数path就是触发事件的目录。

    2.8K30

    【Android 逆向】修改 Android 系统文件 ( Android 逆向中需要经常修改的文件和目录 | 在 root 后的设备中获取 目录的 rw 权限后注意事项 )

    文章目录 一、Android 逆向中需要经常修改的文件和目录 二、在 root 后的设备中获取 / 目录的 rw 权限后注意事项 1、不要随意执行 wipe 命令 2、不要随意执行 rm 命令 一、Android...逆向中需要经常修改的文件和目录 ---- 系统配置文件 : /default.prop 文件是系统的配置信息 ; 可执行程序存放目录 : 如果需要向 Android 系统中 , 添加一些可执行程序 ,...可以放在 /sbin/ , /system/bin/ , /system/xbin/ 等目录中 , 这些目录中的可执行程序自动存放到环境变量中 ; 动态库存放目录 : Android 中使用的系统 so...动态库 都存放在 /system/lib/ 目录中 , 可以向其中添加 so 动态库 , 或者使用一个修改过的 so 动态库替换原有的 so 文件 ; 使用 新的 so 文件 A 替换原有的 so 文件...B , 将原有的 so 文件重命名为 C , 在 A 动态库中 调用 C 动态库的函数 , 这样就相当于在调用时加了一层拦截 , 可以在此处获取各种参数 ; 配置文件目录 : Android 的配置文件一般都在

    2.3K10

    【Android 逆向】Android 系统中文件的用户和分组 ( 文件所有者与分组 | sdcard 的文件分组 | data 目录分析 | 用户类型 )

    文章目录 一、文件所有者与分组 二、/sdcard/ 的文件分组 三、/data/ 目录分析 四、用户类型 一、文件所有者与分组 ---- 使用 ls -l 命令 , 查看 Android 系统根目录..., 下图的红色矩形框中的内容就是 文件 / 目录 对应的 所有者 和 分组 ; 如 : dr-xr-xr-x 123 root root 0 1973-11-21 15:33 acct , 第一个 root...是 文件的所有者 , 第二个 root 文件的分组 ; Android 中的 root 用户相当于 Windows 中的管理员账户 , Linux 中的 root 用户 ; drwxr-xr-x 11...该分组下的文件 , 只有读写软件 , 没有执行权限 ; 在 /sdcard/ 下的文件无法执行 , 必须将其拷贝到其它位置执行 , 如 /data/ 目录 , /data/ 目录中是 system 分组..., 可以执行程序 ; /sdcard/ 下的文件即使使用 chmod 777 filename 命令 , 也无法为 /sdcard/ 下的目录赋予执行权限 ; 三、/data/ 目录分析 ----

    1.3K10

    C# 遍历读取某个目录文件夹下的不同类型子文件和其子文件夹(里面可能又有许多文件)

    首先获取到文件目录,这里是参数targetDirectory传递进来: //对该路径下的文件进行遍历,获取文件名  string[] fileEntries = Directory.GetFiles...                foreach (string fileName in fileEntries)                     if (fileName.EndsWith(".mdb"))  // 比较不同点...if (fileName.EndsWith(".txt"))  // 比较不同点: mdb是一种文件,而gdb是文件夹,里面包含多个文件                         messagebox.Show...(fileName);                      //此处可以写代码:添加if判断,显示txt等其他类型的文件...                ...//对该路径下的 文件夹 进行遍历,获取文件夹                 string[] subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories(targetDirectory

    4.1K10

    MySQL的索引为什么用B+Tree?InnoDB的数据存储文件和MyISAM的有何不同?

    怎么还出来了,存储文件的不同?哪怕考察个MVCC机制也行啊。所以这次我就好好总结总结这部分知识点。...经过以上几点的分析,MySQL最终选择了B+Tree作为了它的索引的数据结构。 InnDB的数据存储文件和MyISAM的有何不同?...我的服务器中MySQL的存储数据的目录是在: /var/lib/mysql/ 进入到这个目录里后,能看到所有数据库的目录,新建一个study_test的数据库。...然后就进入 /var/lib/mysql/study_test 这个目录下,目前就只有一个文件,这个文件是用来记录创建数据库时配置的字符集的内容。...这几个文件每个都是有自己的作用: InnoDB引擎的表文件,一共有两个: *.frm 这类文件是表的定义文件。 *.ibd 这类文件是数据和索引存储文件。

    1.8K30

    android studio 输出apk过程,apk中的文件格式(bsh文件,dex文件),JVM、DVM、ART的区别,IOS与安卓的区别,ART和Dalvik

    android studio 输出apk过程:https://www.jianshu.com/p/2babb51d2556 1.通过aapt打包res资源文件,生成R.java、resources.arsc...(映射文件)和res文件(二进制 & 非二进制如res/raw和pic保持原样) 2.处理.aidl文件,生成对应的Java接口文件 3.通过Java Compiler编译R.java、Java接口文件...dex和.class文件是一致的: header:存储了各个数据类型的起始地址、偏移量等信息。...资源文件以及AndroidManifest.xml文件组合成APK 将APK安装到Android设备运行 ART虚拟机 ART(Android Runtime)虚拟机是Android 4.4发布的,用来替换...Dalvik虚拟机 将apk文件使用360加压边可以看到Android studio 打包后输出的apk内在文件 IOS与安卓的区别: 1、两者运行机制不同:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制

    36110

    Unity3D 入门:使用 Visual Studio 开发 Unity C# 脚本,说说根目录的那些 sln 和 csproj 文件

    本文介绍 Unity3D 项目根目录的 sln 和 csproj 文件,你将知道如何正确理解和使用它们。...那我们在根目录看到的那些 sln 和 csproj 文件是什么? 那只是 Unity 编辑器为了让你方便写 C# 代码临时生成给你用的。...而如果指定了 Visual Studio 作为外部脚本编辑器,那么再从 Unity 中打开 C# 项目时,将会生成 sln 和 csproj 文件,然后调用 Visual Studio 打开生成的 sln...真正在编译完成放到游戏中运行的,是 Assets 文件夹中的文件。而外面的 sln 和 csproj 文件,应该加入到 .gitignore 文件中,从版本管理中忽略掉。...如有任何疑问,请 与我联系 ([email protected]) 。

    1.6K50

    【7】vscode不同的窗口样式和颜色插件peacock、设置打开多个窗口、md文件打开方式和预览以及插入目录

    1.peacockv插件scode不同的窗口样式和颜色 插件搜索: 使用快捷键 Ctrl+Shift+P 可以快速调出 Command Palette,输入 "Peacock:" 我们选择 "Peacock...: Change to a Favorite Color",选择自己喜欢的颜色 1.1 启动窗口自动设置颜色: 设置----插件扩展--peacock----"peacock.surpriseMeOnStartup...效果: 2.设置打开多个窗口 打开:settings.json 进行设置 添加 “workbench.editor.showTabs”:true,之后重启vscode即可 或者 3. md文件打开方式和预览以及插入目录...3.1md文件打开方式 安装下面两个插件: 预览: 效果: 3.2 创建目录 插件下载: Auto Markdown TOC 将光标放在文档中要插入目录列表的位置; 按快捷键 ctrl +...shift + p ,或 鼠标右键菜单,调出命令面板; 在命令面板中,搜索并选择:Markdown TOC: Insert/Update ,将会在光标位置插入目录,并在每个标题下面增加锚点,便于目录链接到每个标题的行内跳转

    3.4K20

    比较 Windows 上四种不同的文件(夹)链接方式(NTFS 的硬链接、目录联接、符号链接,和大家熟知的快捷方式)

    mklink 的选项有很多种,但你可能在其他文章中难以找到对这些不同选项的不同效果和使用限制的准确和统一描述。本文将介绍 Windows 系统中所有的链接方式,它们的优缺点、使用条件和坑。...有关使用 .NET/C# 来创建目录联接的方法,可以阅读我的另一篇博客: .NET 实现 NTFS 文件系统的硬链接 mklink /J(Junction) - walterlv 快捷方式 快捷方式是一个单纯...于是我将这些链接的不同整理了出来贴在下面。...❌ ✔️ ✔️ 可链接到相对目录 ❌ ❌(可以使用相对路径创建,但创建完即变绝对路径) ✔️ 删除方法 del rd rd / del 当链接被单独删除后 只有所有指向原始文件的硬链接和原始文件全部删除后文件数据才会被删除...(硬链接,软链接/符号链接,目录链接) - walterlv 另外,附我使用目录联接/符号链接的一些用途: 通过 mklink 收集本地文件系统的所有 NuGet 包输出目录来快速调试公共组件代码 -

    2.9K30

    深入理解使用CMake编译 NDK 程序

    那么使用CMake编译NDK程序是否与我们之前介绍的使用ndk-build编译有很大的不同呢?下面我们就来一窥它的原理。...前面我给大家介绍了两种交叉编译的方式,没看过的同学可以浏览一下( Linux/Mac 交叉编译 Android 程序 和 深入理解Android NDK编译(一) ) 什么是CMake CMake是个开源的跨平台自动化建构系统...,它用配置文件控制建构过程(build process)的方式和Unix的Make相似,只是CMake的配置文件取名为CMakeLists.txt。...虽然名字中含有"make",但是CMake和Unix上常见的“make”系统是分开的,而且更为高级 Android Studio 如何使用 CMake 其实通过 CMake 进行 NDK 交叉编译的方式与我们之前介绍的两种方式的原理是相同的...CMake解析里面的内容,并最终调用不同平台的工具,编译出我们需要的目标环境程序。

    4.2K30

    这一次彻底弄明白Gradle相关配置

    那有人会问,既然工作都可以交给他做,为什么还要我们去了解。我想我们要管家做事,也要下达我们的命令,我们必须知道这些命令和管家的喜好才能跟他相处和谐,不然你不知道它的脾性下错命令,那后果可是很严重的。...在Gradle众多工程是通过工程树表示的,相当于我们在Android Studio看到的Project和Module概念一样。...最后在Android Studio的Terminal移动到相应的文件夹中运行task。...sourceSets 源代码集合,是Java插件用来描述和管理源代码及资源的一个抽象概念,是一个Java源代码文件和资源文件的集合,我们可以通过sourceSets更改源集的Java目录或者资源目录等。...productFlavors 在我看来他就是Gradle的多渠道打包,你可以在不同的包定义不同的变量,实现自己的定制化版本的需求。

    5.1K20

    女朋友居然想让我使用Android Studio和夜神模拟器来帮她浏览各位大佬的文章!

    最近某学妹在众多大佬的栽培下学到了不少东西, 虽然学妹没等到,但是等到可爱的女朋友来找我帮忙了,她居然说Android Studio自带的真机不好用,还想让我帮她在安卓虚拟机上浏览各位大佬的文章,看来女朋友已经不限于使用自己的电脑或手机来学习我文章中的知识了...然后上来就是一个左正蹬一个右边腿一个左刺拳,“啪”的我的电脑就打开了! 上来我就打开了Android Studio就要手写代码,女友说:“这不行,真机调试老出问题,不能用自带的真机!”...我一听就惊了!还有这回事? 上来就给她装了一个“夜神模拟器” 这玩意好啊,不但能在虚拟机上和隔壁的小哥哥玩游戏,还能用来运行Android程序,最重要的是速度还挺快!...我让她打开cmd命令行找到到“夜神模拟器”的安装目录,她居然要手动输入路径,这在一个程序员男友面前怎么行, 我先是找到“夜神模拟器”的安装路径“\Nox\bin”,一个CTRL+L,再输入一个“cmd”...紧接着,我在命令行输入了: nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001 我让她重新运行Android Studio,可是还是不显示模拟器设备,这好办,程序员通用道路,

    74920

    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置

    ,反正大部分人对gradle agp ndkVersion 完全一窍不通,感觉是混的,包括maven和他们的关系完全是昏的,直接开始吧,记录下也为我自己好用,目前救火项目里面6个同事只有2个人环境是好的...打包方法首先用android studio 打开 flutter 项目中的android目录这个就是flutter中的android目录然后打开我刚拉的代码,进入后点击sync 分析就报错A problem...Values: flutterSdkPath = null这个是个简单的额问题,就是flutter sdk的路劲未指定,毕竟每个同事电脑环境不同flutter.sdk=D:\\soft\\fluttersdk.dir...在 build.gradle 文件中,通过 ndkVersion 可以明确告诉 Gradle 使用哪个版本的 NDK 进行编译。为什么需要 ndkVersion?...的缓存地址 和实际地址不匹配,那么我们手动修正,可以尝试手动将 flutter_plugin_android_lifecycle 插件的文件从缓存路径复制到项目本地路径,并在 settings.gradle

    68700

    Android Studio 自定义快捷键调用外部程序

    Android Studio 还能这样提升工作效率,你不知道? [Android Studio 还能这样提升工作效率,你不知道?]...工作效率还能再提升 记得刚工作的时候,同事教了我一些做事的方式和方法,至今印象深刻,“当一件事情重复做三次,就要尝试开发一个工具提升去效率”、“当一个错误出现三次时,必须要设法解决它,因为它可能伴随整个软件的使用周期...我后面工作中一直谨记,少做重复劳动,多做提升工作效率的事情,不能把一年的工作经验用五年。 提升工作效率,除了开发新工具,另外学会使用 IDE 的快捷键也很重要,很多人忽略了这一点。...前面主要是在 VS 和 VSCode 折腾环境,现在又换成 Android Studio 有点手生,本文分享一下 Android Studio 自定义快捷键调用外部程序的过程。...$ProjectFileDir$ 表示当前 AS 工程的根目录,本文在根目录的 doc 文件夹下放置了 Player.exe 和 output.mp4 文件,用于稍后测试。

    1K70

    我在Android应用中发现硬编码的Facebook和Google API密钥(以及为什么这是个坏主意)

    我在Android应用中发现硬编码的Facebook和Google API密钥(以及为什么这是个坏主意)☕ 逆向分析APK很有趣...直到你发现生产环境密钥就这么赤裸裸地躺在代码里。...内容提要在分析一个公开的Android APK时,我直接在应用的strings.xml文件中发现了硬编码的Facebook和Google API凭证。...潜在影响️ 防护方案 第一步:反编译APK使用Apktool进行反编译:java -jar apktool.jar d target.apk -o output_folder -f该命令将应用解包为可读的目录结构...,可访问资源文件、清单和smali代码。...给漏洞赏金猎人的建议分析APK时务必:检查strings.xml、AndroidManifest.xml和.smali文件关注AIza、facebook_client_token等特征字符串道德验证密钥有效性负责任披露并脱敏公开报告

    16710

    React Native在Android当中实践(五)——常见问题

    找不到编译打包后的js文件。其实就是android studio默认的寻找js文件地址和react-native自己的工具编译所使用的地址不同。...解决办法是 第一步:在Android/app/src/main目录下创建一个空的assets文件夹(若已经存在请忽略) 第二步:在Android Studio的Terminal进入项目根目录执行下面代码...同时在assets文件夹下会多出index.android.bundle和index.android.bundle.meta两个文件 ?...点按操作也被抽象成了一组组件(TouchableXXX),这种抽象方式是我在之前做类似工作中没有想到的。facebook还列出Native为什么和web「手感」不同的原因:实时的点按反馈和取消能力。...上面的既是特点也是优点,下面说说缺点,或者应该说:「仍然遗留的问题」,在我看来,这个方案已经超越了Hybird方案。 系统仍然(不得不)依赖原生组件暴露出来的组件和方法。

    2.8K20

    Android Studio 还能这样提升工作效率,你不知道嘛?

    工作效率还能再提升 记得刚工作的时候,同事教了我一些做事的方式和方法,至今印象深刻,“当一件事情重复做三次,就要尝试开发一个工具提升去效率”、“当一个错误出现三次时,必须要设法解决它,因为它可能伴随整个软件的使用周期...我后面工作中一直谨记,少做重复劳动,多做提升工作效率的事情,不能把一年的工作经验用五年。 提升工作效率,除了开发新工具,另外学会使用 IDE 的快捷键也很重要,很多人忽略了这一点。...前面主要是在 VS 和 VSCode 折腾环境,现在又换成 Android Studio 有点手生,本文分享一下 Android Studio 自定义快捷键调用外部程序的过程。...ProjectFileDir 表示当前 AS 工程的根目录,本文在根目录的 doc 文件夹下放置了 Player.exe 和 output.mp4 文件,用于稍后测试。 工程目录如下: ?...Android Studio 自定义快捷键调用外部程序就是这么简单,每天给你提升一点工作效率,帮忙点个再看呗。 -- END --

    47520
    领券