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为什么我的玩家(使用对撞机和刚体)会穿透墙壁?

玩家穿透墙壁的问题通常是由于物理引擎的碰撞检测不准确或者未正确配置所导致的。以下是一些可能的原因和解决方法:

  1. 物理引擎设置不正确:物理引擎可能需要正确设置碰撞体的形状、大小和位置,以确保与墙壁的碰撞检测准确。可以检查物理引擎的文档或者相关教程,了解如何正确设置碰撞体。
  2. 碰撞体类型不正确:物理引擎通常提供了不同类型的碰撞体,如静态碰撞体和动态碰撞体。静态碰撞体用于表示不会移动的物体,如墙壁,而动态碰撞体用于表示会移动的物体,如玩家。确保将玩家的碰撞体类型设置为动态碰撞体,以便与静态碰撞体(墙壁)进行正确的碰撞检测。
  3. 碰撞体之间的间隙:如果碰撞体之间存在间隙,物理引擎可能无法正确检测到碰撞。这可能是由于碰撞体的形状不准确或者碰撞体之间的距离设置不正确导致的。确保碰撞体之间没有间隙,并且它们的形状与实际物体相匹配。
  4. 碰撞体的重叠:如果碰撞体发生重叠,物理引擎可能会产生错误的碰撞检测结果。这可能是由于碰撞体的位置或者大小设置不正确导致的。确保碰撞体没有发生重叠,并且它们的位置和大小正确设置。
  5. 碰撞体的精度设置:物理引擎通常提供了碰撞检测的精度设置,可以调整以提高碰撞检测的准确性。可以尝试增加碰撞检测的精度,以减少穿透现象的发生。

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