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为什么我不能访问对象中的全局数组,而是在javascript中的原型中?

在JavaScript中,对象是一种复合数据类型,可以包含属性和方法。对象的属性可以是基本数据类型(如字符串、数字、布尔值)或其他对象。当我们访问对象的属性时,JavaScript引擎会首先在对象本身中查找该属性,如果找不到,则会继续在对象的原型链上查找。

原型链是JavaScript中实现继承的一种机制。每个对象都有一个原型(prototype),它是一个指向另一个对象的引用。当我们访问对象的属性时,如果对象本身没有该属性,JavaScript引擎会沿着原型链向上查找,直到找到该属性或者到达原型链的顶端(即Object.prototype)。

全局数组是一个全局对象的属性,它可以被所有代码访问。然而,JavaScript中的全局对象(即顶层对象)并没有原型,因此无法通过原型链来访问全局数组。

相反,JavaScript中的数组是一种特殊的对象,它的原型是Array.prototype。当我们创建一个数组时,JavaScript引擎会自动将该数组的原型设置为Array.prototype。这意味着,我们可以通过数组的原型链来访问Array.prototype中定义的属性和方法,例如Array.prototype.push()、Array.prototype.pop()等。

因此,如果你想访问全局数组,你需要直接通过全局对象来访问,而不是通过原型链。在浏览器环境中,全局对象是window对象,你可以使用window全局变量来访问全局数组。例如,如果全局数组的名称是myArray,你可以使用window.myArray来访问它。

需要注意的是,尽管全局数组可以被所有代码访问,但在编写可维护和可扩展的代码时,最好避免过多地使用全局变量和全局数组。这是因为全局变量的作用域是整个应用程序,容易造成命名冲突和代码混乱。推荐的做法是将变量和函数封装在局部作用域中,以减少全局变量的使用。

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