在C语言中,由于结构的大小取决于其成员变量的大小和对齐规则,所以不能在C中直接检查结构的大小。这是因为C语言没有提供一种内建的机制来获取结构的大小。
在C语言中,可以通过使用sizeof运算符来获取给定类型或变量的大小。然而,当尝试使用sizeof运算符来获取结构的大小时,会导致未声明的错误。这是因为结构在编译时才会被定义和分配内存空间,而sizeof运算符是在编译时计算的。
为了解决这个问题,可以使用一个简单的技巧来间接获取结构的大小。可以定义一个指向该结构的指针,并使用sizeof运算符获取指针的大小。然后,将指针的大小减去1,这样就可以得到结构的大小。例如:
#include <stdio.h>
typedef struct {
int x;
char y;
double z;
} MyStruct;
int main() {
MyStruct *ptr = NULL;
size_t size = sizeof(*ptr) - 1;
printf("The size of MyStruct is %zu bytes\n", size);
return 0;
}
在上面的示例代码中,我们定义了一个名为MyStruct的结构,并定义了一个指向该结构的指针ptr。然后,我们使用sizeof运算符获取指针所指向的结构的大小,并将结果减去1。最后,将结果打印出来,就可以得到结构的大小。
需要注意的是,上述技巧只适用于普通的结构,而不适用于包含柔性数组或动态分配内存的结构。对于这些特殊情况,需要采用其他方法来获取结构的大小。
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