我目前正在编程一个游戏,其中包括许多图形元素。当前的代码如下:{ Graphics2Dconfused with xToRel, it just makes changes to the drawing position if you move the camera)问题是:有很多这样的g.draw我想将它们分成多个类,但只创
我试图制作一个即时通讯程序,它可以在网络驱动器上工作,并使用@Bryan的一些代码在tkinter帧之间切换。第一个框架应该是保存在txt文件中的usesrname的条目。如果我的程序检测到用户名已经保存了一次,我想跳过这个帧。但是,在尝试这样做时,我会得到以下错误。self.frame = self.frames[cont]
AttributeError: type object 'ChatApp' has no attribute 'f
我发现C#中的属性似乎是延迟实例化的。A : Attribute public A(int b) GetType().GetCustomAttributes(true);}
在本例中,创建一个新的A实例会导致一个StackOverflowException,但是如果我删除了对GetCustomAttributes()的调用,那么执行就会正常进行。为什么</