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1
回答
为什么
我
不能
使用
WorldToViewportPoint
进行
2D
鼠标
移动
、
我
想用
我
的
鼠标
指针跟踪
2D
乒乓球对象的
移动
,但我的对象在Y轴上变得疯狂。
我
想
使用
WorldToViewportPoint
,但这个码字相当于3D游戏(
我
想?)。你们中有谁知道
为什么
我
可以
使用
WorldToViewportPoint
来跟踪
我
的
移动
? )对不起,
我
的英语很糟糕。
我
来自德国:)。对于我
浏览 39
提问于2019-04-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
鼠标
差分旋转并应用于当前
鼠标
坐标
、
、
我
在实现
2D
旋转时遇到了问题。
我
正在尝试为地图创建一个平移要素(向上
移动
鼠标
;它应该会向下
移动
地图)。地图只是一个可以旋转的
2d
背景图像,等等。问题是当它处于旋转状态时,向上
移动
鼠标
将继续在方向上
移动
鼠标
,就好像它旋转了0度一样。(即旋转90度的贴图将切换向上
移动
鼠标
和向左
移动
鼠标
。)
我
尝试在下面实现一个修复,
浏览 1
提问于2010-08-27
得票数 0
1
回答
平衡性能繁重的过程与实时
鼠标
输入
、
、
简明扼要地说,有没有办法提供一个实时的web应用程序,它需要在用户将
鼠标
移动
到的每个坐标上
进行
处理,而不会丢失任何
鼠标
事件?
使用
JS时,如果我们想要跟踪用户的
鼠标
位置,我们基本上只能将mousemove处理程序附加到某些元素。不幸的是,如果我们
使用
鼠标
位置来执行一些昂贵的程序,比如通过WebGL或
2D
画布将动态图形绘制到屏幕上,我们可能(通常会)失去很多准确性。例如,如果我们在第一人称WebGL游戏中将用户的
鼠标
链接
浏览 2
提问于2011-09-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何使一个对象
不能
通过一个对象?统一
、
我
正在做一个
2D
游戏,你
移动
鼠标
来帮助你做一些事情。
我
用的是你的
鼠标
控制的假
鼠标
。
我
想把它做成这样老鼠就
不能
直接穿过墙壁了。
我
试过增加刚体,但老鼠仍然穿过它,或者墙只是被
鼠标
推。(
鼠标
上有一个RigidBody2D脚本和一个多边形对撞机
2D
,墙壁上有一个盒对撞机
2D
和一个RigidBody
2D
),谢谢您的帮助。
浏览 10
提问于2022-03-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于
鼠标
X坐标顺序旋转图像
、
、
、
我
一直在努力寻找这个问题的答案,但是
我
不能
得到我需要的东西。
使用
精巧的
2D
btw/例如。
我
有:if(input.isKeyDown(Input.KEY_A)) arrow.rotate(-0.2
浏览 0
提问于2013-10-05
得票数 0
1
回答
Python在3D环境中捕获
鼠标
我
试图为行为克隆创建数据文件,以加强学习,
我
需要捕捉第一人称3D游戏中的
鼠标
移动
。
我
已经对多个站点
进行
了研究,并且只发现了
鼠标
函数(比如pyautogui和
鼠标
库),它们在
2D
环境中捕捉
鼠标
运动,比如桌面;在这些情况下,在3D envs上
移动
鼠标
会导致开始
鼠标
的和弦与最终的
鼠标
同弦相等
浏览 2
提问于2022-10-22
得票数 -1
2
回答
为什么
我
的3d物体夹子
不能
统一工作?
、
、
、
、
摘要:,为了更好地理解它,
我
正在尝试统一的东西,
我
创建了一个具有刚体的3d对象,并冻结y轴。
我
放置相机向下看三维物体,在那里物体可以左,右,上,向下
使用
x和z轴。Camera.main.
WorldToViewportPoint
(Vector3.zero).y; 你可以从
我
的主相机右边看到,它完全超出了
我
的屏幕范围,
我
<e
浏览 12
提问于2022-03-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
选择游戏窗口时Java Robot不工作
、
我
有一个简单的Java项目,它
使用
Robot来模拟简单的
鼠标
移动
,如下所示。问题是,只要
我
点击这个游戏应用程序窗口,光标就不再
移动
。这个项目的全部要点是在游戏中自动
移动
特定的
鼠标
,但是当我点击这个游戏窗口时,它看起来Robot类不再做任何事情。只要
我
点击游戏窗口,
鼠标
的自动
移动
就会照常
进行
。当我单击此游戏窗口时,
为什么
机器人
鼠标
移动</e
浏览 8
提问于2016-02-29
得票数 1
2
回答
为什么
在
移动
传送上通过触摸将对象拖动到触摸位置,而不是通过上次触摸和当前触摸之间的偏移量
移动
?
、
、
、
所以这对
我
来说是不合理的。假设游戏对象(地图)通过上次触摸位置和当前触摸位置之间的差来
移动
。它改变它的位置,现在每个触摸位置首先,但
移动
后,它应该是。它传送。
我
只想让它按偏移量
移动
。它与PC上的
鼠标
输入完美配合,这就是
为什么
它让
我
困惑的原因。
我
写代码已经有一段时间了,所以这可能是很愚蠢的事情。
我
也很抱歉有太多的注释行,你可以看到我已经尝试了很多不同的“修复”。
浏览 14
提问于2020-06-16
得票数 0
2
回答
当
移动
时,Unity3D检测屏幕对象的边缘正在闪烁。
嗨,正在开发一个简单的空间射击风格的
2D
游戏,
我
被困在这一点上,对象应该限制自己
移动
到屏幕的左和右边缘。 float speed = 0.1f; Vector3 viewPos = Camera.main.
WorldToViewportPoint
(transform.positiontransform.position = Camer
浏览 6
提问于2014-02-04
得票数 3
回答已采纳
2
回答
UI与统一位置
、
我
有这个问题,
我
想要能够点击屏幕上的“瓷砖”,然后弹出式菜单应该显示在瓷砖旁边。
我
可以点击瓷砖,然后弹出菜单出现,但不是
我
想要它的地方。using UnityEngine;{
浏览 2
提问于2013-12-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
是否在
鼠标
移动
时忽略Java
鼠标
事件?
、
、
、
我
最近一直在用java开发一款
2d
游戏,目前正在尝试让事件处理系统正常工作。
我
试图让
鼠标
点击开始一个动画,它工作,直到我尝试在点击的同时
移动
鼠标
。在这一点上,什么也不会发生。
我
同时
使用
了mouselistener和mousemotionlistener类,但问题仍然存在。在
我
加入
鼠标
事件之前,动画师工作得很好。如果在
鼠标
移动
过程中没有执行特定的操作,
我
不明白<em
浏览 3
提问于2012-01-20
得票数 9
回答已采纳
3
回答
Jquery插入之前/插入之后动画不起作用
我
做了一个简单的脚本,允许用户
使用
向上和向下按钮对div
进行
排序。不幸的是,
我
尝试在
鼠标
单击时对
移动
进行
动画处理,但不会导致标签
移动
。这是
我
的代码: var previous = $(this).parent().parent().prev('.item'); $(thisparent().parent().ne
浏览 0
提问于2012-12-20
得票数 5
回答已采纳
1
回答
用
鼠标
移动
三维物体,并将其保持在
鼠标
下。
、
、
、
、
我
使用
GLScene与Lazarus一起渲染3D飞机(而不是飞机),这些飞机将作为3D世界中的
2D
位图。假设
我
有一个大小为512x512像素的三维到二维像素的平面,这意味着即使物体本身是一个3D物体,它的位置和大小是在屏幕的精确的
2D
坐标上表示的。如果
我<
浏览 3
提问于2014-08-08
得票数 1
回答已采纳
3
回答
JavaScript -如何阻止
鼠标
移动
禁用/停止
鼠标
移动
这有可能吗?
浏览 6
提问于2012-11-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在3D视图中时,不会在MapControl上触发PointerMoved事件
、
、
、
当MapControl为3D视图时,不会触发PointerMoved事件,但当返回到
2D
视图或天顶视图时,将再次触发该事件。 在天顶视图上时,只要
鼠标
移到地图控件上,就会触发事件。在3D视图中,仅当
鼠标
移动
到地图上放置的某些图像控件上时,才会触发事件。在地图上
移动
并不会触发事件。如果是
我
的代码引起的,
我
不知道
为什么
没有触发,或者是什么阻止了触发(在这种情况下,什么是原因?)。
浏览 23
提问于2021-02-07
得票数 0
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