在NetLogo中,补丁(patches)和海龟(turtles)是两种不同的实体,它们在模拟环境中的行为和属性有所不同。理解这两者的区别有助于解释你提出的问题。
在NetLogo中,补丁的坐标系统是固定的,而海龟的坐标系统是相对于补丁的。具体来说:
例如,如果一个海龟位于坐标 (2.5, 2.5),它实际上位于坐标为 (2, 2) 和 (3, 3) 的两个补丁之间。NetLogo通过四舍五入来确定海龟所在的补丁。
在NetLogo中,邻居的定义和“目标”设置的机制也会影响互惠性。具体来说:
neighbors
或 neighbors4
命令来改变邻居的定义。例如,假设你有一个海龟在补丁 (2, 2) 上,你在这个补丁上设置了一个目标。如果另一个海龟在补丁 (3, 3) 上,它不会自动知道 (2, 2) 上的目标,除非你明确地传递了这个信息。
neighbors
或 neighbors4
命令来明确邻居的定义。ask
和 tell
命令来明确地传递信息。例如:ask
和 tell
命令来明确地传递信息。例如:通过理解这些基础概念和机制,你可以更好地设计和实现你的NetLogo模型。
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