在64位机器上,整数的大小不是C++中的8个字节的原因是因为C++的整数类型的大小是由编译器决定的,而不是由机器的位数决定的。在C++标准中,并没有规定整数类型的具体大小,只规定了它们的最小范围。
在C++中,整数类型的大小通常是由编译器的实现决定的,不同的编译器可能有不同的实现方式。在64位机器上,通常情况下,整数类型的大小仍然是4个字节,这是因为保持整数类型的大小不变可以确保代码的兼容性,因为很多现有的代码都假设整数类型的大小是4个字节。
然而,也有一些编译器支持8字节的整数类型,例如GCC编译器的某些版本可以支持8字节的int类型。具体来说,GCC 4.6及以上版本的64位编译器可以支持8字节的int类型。你可以通过在编译时使用"-m64"选项来启用64位编译模式,并使用"-std=c++11"或更高版本的标准来启用对8字节int类型的支持。
需要注意的是,使用8字节的int类型可能会导致代码的可移植性问题,因为不是所有的编译器都支持这种扩展。在编写代码时,应该考虑到代码的可移植性,并尽量避免依赖于特定编译器的扩展功能。
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