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1
回答
为什么
可以
在
函数
中
更改
结构
的
内容
、
、
、
、
这是一个将惰性X转换成BinTree
的
操作,让我困惑
的
是,
为什么
在
步骤1
中
不能
更改
BST->Left,但是
可以
在
step2或STR3
中
更改
它,我认为这三个步骤都在
函数
中
,
为什么
它们之间有区别,如果有人能帮助我
浏览 4
提问于2020-03-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用
结构
重新定义C++
函数
、
比方说,我
在
"foo.hpp“中有以下
内容
。我有一个与
结构
同名
的
函数
。}最后,我希望通过添加一个额外
的
头文件并用struct覆盖
函数
来覆盖库
中
的
函数
。这样,我希望
更改
一个特定
浏览 3
提问于2015-06-13
得票数 3
回答已采纳
3
回答
C ADT-
为什么
初始化
函数
通常返回一个指针?
、
在
C
中
创建ADT时,返回指向
结构
的
指针
的
原因是什么?一些更多
函数
。 返回一个
结构
而不是一个指向
结构
的
指针是错误
的
吗?
浏览 0
提问于2015-01-17
得票数 2
2
回答
将C++
结构
成员从非常数转换为常量
、
、
有没有一种简单
的
方法
可以
将非常数C++
结构
(通过指针)传递给
函数
,并确保
函数
不能
更改
结构
的
成员?我已经看到这是通过创建
结构
<e
浏览 0
提问于2017-08-23
得票数 2
1
回答
在
结构
字段
中
声明为字段时,void (func)( void )和void (*func)(void)之间
的
差异?
所以我被告知,它们几乎是完全相同
的
func(arg);} { function2(print_plus_2, 1); 但是,当我
在
一个
结构
中
初始化相同
的
error: field 'func1' declared as
浏览 7
提问于2022-11-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
角度-修改innerHTML
、
我需要
更改
元素
的
属性,并决定创建一个innerHTML指令来完成此任务。this.el.nativeElement.innerHTML = 'modified by directive';ngOnInit奇怪
的
是,如果我将鼠标悬停在元素上(显然是
在
处理程序被执行之前),setTimeout
中
的<
浏览 0
提问于2019-01-23
得票数 3
2
回答
为什么
在
不改变关键字
的
情况下进行编译?
我觉得这里
的
值语义有问题。for var a in arr { }}
为什么
这个示例
可以
在
不将
函数
标记为变异体
的
情况下改变
结构
内容
?
在
真正
的
值语义
中
,任何时候
更改
值
的
任何部分,整个值都应该被认为是
更改
的
,这通常是Swift
中
的
浏览 13
提问于2020-12-23
得票数 0
1
回答
在其他文件
的
可见性方面,
结构
是如何表现
的
?
、
、
这是从另一个问题
的
回答
中
得出
的
:
结构
定义对于源文件是私有的,除非放在共享
的
头文件
中
。没有其他源文件
可以
访问
结构
的
成员,即使给了指向
结构
的
指针(因为布局在其他编译单元
中
不知道)。如果
结构
需要在其他地方使用,则必须仅用作指针。将一个form struct structname
的
前向声明放在头文件
中
,并在您
的
代码
浏览 1
提问于2015-01-13
得票数 3
回答已采纳
1
回答
为什么
从Structs传递指针需要额外
的
反引用?
、
、
、
、
下面是我
的
设置
的
基础:{ video *tail = NULL; fgets(buffer, MAX_TITLE_LENGTH, stdin); }int insert (char *title, video **head, video **tail
浏览 1
提问于2012-08-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
删除指向不完全类型
的
指针
、
、
假设在源文件中有两个
结构
: int x; beta y;
在
等效
的
头文件
中
,我们有以下
内容
:此外,这些
函数
原型是
在
头文件
中
定义
的
:compare(const beta, const beta);
在
主文件
中
,我包含了
浏览 2
提问于2013-03-22
得票数 0
回答已采纳
3
回答
有办法改变建筑
的
成员吗?
、
我想
更改
const
函数
参数
的
一个成员。m_pimpl->loadPixels(_width, _height, _pixels, _settings);我知道
可以
使参数非const,但这不允许为设置参数指定默认参数,也不允许使用临时变量调用
函数
我想我
可以
在
struct
函数
中
复制一个设置loadPixels,但我想避免这样做。还有其他想法吗?好
的
,我决定使用可变关键字。-原因如下:
在</e
浏览 1
提问于2011-09-19
得票数 1
回答已采纳
4
回答
为什么
可以
更改
let声明
的
结构
?
、
、
、
在下面的代码
中
,'ptr‘是let声明
的
一个
结构
,但是它
的
成员变量'pointee’
可以
更改
,
为什么
?
浏览 4
提问于2017-11-14
得票数 4
回答已采纳
2
回答
将自引用传递给包含对象
的
函数
、
、
我
在
试着探索罗斯特
的
所有权模式。
在
调用
结构
上
的
函数
时,我试图传递对包含对象
的
引用。这是有意义
的
,因为App具有移动语义,因此
在
调用sender
函数
时,该值被移到了该
函数
中
。如果我将其
更改
为sender引用self,则会得到“不能移出借用
的
内容
”,这也是有意义
的
,因为我们
在
进入sender<em
浏览 3
提问于2016-04-29
得票数 5
回答已采纳
2
回答
只需做一次
更改
即可复制构造器:是否
可以
使用默认
的
复制构造器来完成其余工作?
假设我有一个
结构
,它有一些字段,我可能会去摆弄它们(添加,删除)。}我没有声明一个复制构造
函数
(使用默认
的
),所以它显然
可以
处理任何基本
的
情况(没有指针之类
的
)。然而,我也希望能够复制我
的
结构
,只做一件事
的
改变。这意味着我需要用所有要复制
的
东西填充一个初始化器列表,并在每次我
的
struct
内容
发生变化时
更改
它。即使我
的
未声明
的</
浏览 0
提问于2013-02-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
Drupal 7
中
自定义模块
中
的
节点
内容
后追加html
、
我
在
主题内部为某些节点类型定制了一个tpl.php。它工作得很好,但是我希望我
的
定制模块
在
每个这样
的
节点(tpl.php
的
内容
)之后附加一些HTML。我不想覆盖主题内部
的
tpl.php输出(只需
在
主题
的
末尾添加一些
内容
)。 是否有一个挂钩,或我应该使用不同
的
方法?
浏览 0
提问于2016-11-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
保存超出控制
结构
的
值
问:是否有办法“存储”超出控制
结构
的
值?
在
本例
中
,您也不能只调用带
更改
值
的
foo
函数
递归,因为foo
函数
必须跳转到
浏览 0
提问于2019-04-25
得票数 0
4
回答
.NET
结构
是写时复制
的
吗?
、
、
.NET
结构
是值类型,这意味着如果
函数
A创建一个
结构
并调用
函数
B,而
函数
B试图
更改
该
结构
,则B将获得该
结构
的
新副本,因此
更改
不会应用于A
的
结构
。
结构
可以
比CLR
的
其他值类型大得多。假设一个
函数
创建了一个大型
结构
,调用另一个并将该
结构
传递给该
函数
。这将持续1
浏览 1
提问于2011-01-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
异步
函数
总是返回null,而不是null。
、
我
在
我
的
项目中使用Bloc架构师。我试图
在
我
的
应用程序
的
Ui中使用我
的
Bloc文件
中
的
一个
函数
,并向服务器发送一个表单并使用响应。但是,当我进行调用时,它返回null。虽然响应在我
的
应用程序
的
其他部分(即回购等)
中
不是空
的
。这是我
的
Ui代码: color: Colors.
浏览 1
提问于2019-03-31
得票数 0
回答已采纳
4
回答
当向
函数
提供值时,
结构
的
数组字段是否完全被克隆?
、
、
、
、
在
C
中
: 当
结构
(通过参数)按值发送到
函数
时,将创建一个新
的
结构
,因此
在
函数
中
更改
结构
不会
更改
原始
结构
。当数组(通过参数)按值发送到
函数
时,将创建一个新
的
指针,因此
在
函数
中
更改
数组不会改变原始数组,但是
更改
函数
内<em
浏览 0
提问于2018-09-13
得票数 3
回答已采纳
1
回答
从C#调用C dll
中
的
函数
,该
函数
返回某种指向
函数
指针
的
指针
、
、
、
我有一个用C编写
的
dll (不能访问源代码),我希望从C#调用它。如果dll使用简单
的
类型,我就知道如何通过PInvoke来处理它,但它没有:( 我试图调用
的
dll
中
的
函数
不接受参数,所以问题是如何处理返回。我有一些示例C代码,它调用了我喜欢
在
C#
中
重新创建
的
函数
。据我了解,返回类型是指向
函数
指针
的
指针,这是正确
的
吗?
函数
的
返回
浏览 1
提问于2014-03-17
得票数 1
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