谁知道为什么输出是这样的呢?
尽管使用这样的指针是错误的,但我仍然想知道它为什么会这样。
int* foo()
{
int a=9;
int *p=&a;
//definitely not right to return a pointer to an invalid varible
return p;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int *p=foo();
cout<<*p<<endl;//9
cout<<*p<<endl;//2357
#include<iostream>
using namespace std;
int i=10;
int main()
{
int i=20;
cout<<i<<" "<<::i;
{
int i=30; //from here
cout<<endl<<i<<" "<<::i;
}
cout<<endl<<i<<" "<<::i<&
我正在执行下面的代码C++代码
(Ubuntu5.4.0-6 ubuntu1~16.04.4) 5.4.0 20160609
class x {
public :
int data ;
x(int v) {cout<<"1 args constr\n" ; data = v ;}
x(const x& o) {cout<<"copy constr\n" ;}
x &operator=(const x&o) {cout<<"assignment op
可能重复:
#include<iostream>
using namespace std;
int *p = NULL;
void
fun(void){
int i = 10;
p = &i;
}
int
main(void){
fun();
cout<<*p<<endl; //#1
cout<<*p<<endl; //#2
return 0;
}
我认为#1和#2会输出相同的值,但是为什么#1输出10和#2输出一个随机数?
using namespace std;
class Gparent{
public:
int house;
Gparent(){
house = 1;
cout<<house<<endl;
}
~Gparent(){
cout<<"Gparent got killed"<<endl;
}
};
class Parent: private Gparent{
public:
P
#include<iostream>
#include<utility>
#include<tuple>
#include<functional>
using namespace std;
int main()
{
int i = 0;
auto p = make_pair(ref(i), ref(i++));
p.first++;
p.second++;
cout << "i = " << i << endl;
}
例如,如果我像这样使用ref(),编译
我从一个网站上看到了这段代码,没有任何解释,也没有明确说明旗线的用途。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n, i, m = 0, flag = 0;
cout << "Input a number: ";
cin >> n;
m = n / 2;
for(i = 2; i <= m; i++)
{
if(n % i == 0)
{
cout <<
char *fractToBin(unsigned long long num)
{
char bin[100];
for(int i=0; i<23; i++)
bin[i] = '0';
bin[23] = '\0';
char *temp = new char[100];
int count = 0;
int i;
int it = num;
while(num != 0)
{
count++;
num /= 10;
}
int base = pow(10, cou
我在考试中偶然发现了一段C++代码片段,这让我非常困惑(至少对我来说是这样)。我试着分析它,但有一些我无法理解的东西。代码编写如下: #include <iostream>
using namespace std;
int* doMagic(int *p, int *q)
{
int* t = new int();
t = p;
p = q;
q = t;
return t;
}
int main()
{
int p = 5, q = 10;
int *t = NULL;
t = doMagic(&p,
在下面的按值调用示例中,我无法理解为什么此代码不将5的值更改为6。
第11行调用了值为6的函数changeValue,所以我认为应该输出6,但是5仍然是输出吗?
#include <iostream>
using namespace std;
void changeValue(int value);
int main()
{
int value = 5;
changeValue(value);
cout << "The value is : " << value << "." << e
我正在开发一个程序,将z3表达式转换为qdimcas格式。下面的代码将qdimacs格式的代码打印到一个文件中。 在这里,每次调用函数时都会修改变量clause_count。有没有一种方法可以只使用或只打印clause_count的最终值? #include<iostream>
#include "z3++.h"
#include<string>
#include<fstream>
using namespace z3;
using namespace std;
int dimacs(int t, string oprt, int a
可能重复:
我是C/C++语言的新程序员,由于我来自C#、Java、JavaScript以及一些Visual和Python的背景,所以我很难理解C++中的一些东西。
我已经知道如何使用引用和指针,以及它们的真正含义等等,但我不明白为什么和在哪里使用它们。我知道引用有时是这样使用的:
int x = 2;
void Square(int &value)
{
value = value*value;
}
Square(x);
cout << x << endl;
输出是4。
我想我不太明白为什么要这样做而不是这样做:
int x = 2;
i
我试着把几个不同的字符串放在下面:
cap
to
cat
card
two
too
up
boat
boot
放入char*数组中,如下所示:
char* result[9]
在使用for循环将这些字符串中的每一个都分配到数组中之后,我发现数组中的所有元素都是相同的,这就是“启动”。
下面是我的代码和结果:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
char* result[9];
for(int co
这就是问题所在。所讨论的变量是count1。在return count1;之前,该函数似乎将count1重置为1或2。最后的cout行的结果是n行尝试的n=number,其中包含正确的答案。每一行输出一个比下面一行高出1的数字,直到count1 =1或2为止。我还无法确定它最终输出的模式。
问题本身只是占位符。
到底是怎么回事?
注:我是一个非常新的程序员,我知道有可能有更有效的方式来做我正在做的事情,我还没有学到。我愿意接受建议,但我对这些建议的理解可能会因为我对C++的不熟悉而受到阻碍
int q1(int count1) //q1() is al
#include <iostream>
using namespace std;
class foo
{
private:
static int cnt; // number in memory
static int nextid; // the next id number
public:
int id; // not shared - each object has it's own
foo()
{
cnt++; // update the counter of alive foos