我想计算从相机到像素位置(在世界坐标中)与给定高度的光线方向,如中所述。摄像头图像大小为640,480。我校准了相机的内部参数,并消除了每张图像的失真。我测量了相机和背景平面之间的物理距离(29厘米),如下所示:1厘米转换为25个像素(假设为二次像素)。我的第一种方法是基于像素和相机位置进行计算,如下所示:float3 camPos = (float3)(height/2, w
我们有5颗地球静止卫星,它们分布在赤道周围(间隔不相等,但几乎相同),每天都在拍摄地球的照片。每一张照片的输出是-惊喜!-一个球的照片,从很远的地方拍摄。我需要重新组装这些照片到一个纹理映射的球体,我不知道如何最好地做到这一点。关键问题:
--很明显--离中心越远,照片就会被严重扭曲,因为他们在看球体,在一天中的不同时间拍摄了数百张“5组”照片。任何解决方案都需要编程--我不能只是手工完成:(输出平台是iPad3: Open 2,纹理高达4096<em