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1
回答
二维线段与矩形的
交点
、
、
、
、
我使用的是
C
#和XNA。我需要一个
算法
在任何
语言
来获得一个矩形的边界
交点
(S)与二维分段。有谁能帮帮我吗? 非常感谢。
浏览 0
提问于2011-09-11
得票数 5
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1
回答
查找线段的
交点
和每个
交点
的相交线段列表
、
、
、
、
我正在尝试使用CGAL从2D的线段列表中查找“所有
交点
”和“每个
交点
的相交线段”。出于某些原因,我想使用Bentley-Ottmann
算法
。CGAL库有一个名为的
算法
的
c
++实现,但使用它我只能找到
交点
。CGAL中是否存在其他实现?或者我该如何解决这个问题?
浏览 5
提问于2016-08-16
得票数 1
1
回答
划分一个区域的
算法
,使每个给定的点都在其绘图中居中。
、
我听说这个
算法
是这样的:“从每一点上画出的圆圈,当它们触及另一个点的圆时,接触点/
交点
被画到画布上,圆圈继续增长。最终,这些新画的点变成了边界线。”这个
算法
叫什么?我很想找到它的动画。是否有另一种
算法
会导致同样的除法? 还有,你会怎么编码这个呢?Java、python或
C
#更好,但伪代码或任何其他
语言
都可以。
浏览 2
提问于2015-07-19
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3
回答
查找满足特定条件的集合中元素的所有组合
这是我想要解决的一个问题:我得到了一组斜率为m,常数为
c
的直线,现在我需要找出这些直线在y轴右侧相交的
交点
的数目。这实质上意味着对于行1和行2我需要一个O(nlogn)
算法
来计算y轴右侧
交点
的总数(如果该
算法
存在)。我总是可以使用暴力来获得o(n2)
算法
,但我正在寻找一种更快的
算法
。
浏览 0
提问于2013-05-11
得票数 2
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1
回答
福斯特-奥弗费特版本的Greiner-Horman多边形裁剪
算法
的伪代码有什么问题?
、
、
、
、
6.0), (5, 4), (5.0, 6.0)], 形象化的结果如下:因此,这个问题不是关于特定的代码或
语言
语法
算法
s.loc = testLocation(s, clip)
浏览 6
提问于2014-08-05
得票数 2
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8
回答
三维直线段
交点
的求法
、
查找两条二维线段的
交点
很容易;。但是,我担心找到两个3D线段的
交点
并不是这样的。我找到了一个。任何通用
算法
不能假设任何平面方向或偏好)。 有没有更好的解决方案?
浏览 21
提问于2010-02-23
得票数 24
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3
回答
高效、准确、优化的直线求交
算法
寻找两条直线的
交点
最有效的
算法
是什么?有两种方法,一种是利用点积,另一种是对直线采用斜率截距形式。哪一个更好。
浏览 0
提问于2009-10-24
得票数 0
2
回答
使用什么
算法
来寻找多边形和圆的
交点
区域?
、
、
、
、
任何
算法
都可以计算
交点
C
的面积? 
浏览 0
提问于2013-06-02
得票数 2
回答已采纳
2
回答
求多段线
交点
的
算法
、
、
、
、
Bentley-Ottmann
算法
适用于寻找直线集的
交点
。但是我有很多折线:有没有办法找到这组多段线的
交点
?图片来源:
浏览 2
提问于2011-11-14
得票数 8
3
回答
C
#中线段与轴对齐框的
交点
、
我正在寻找一种
算法
,可以确定线段和轴对齐的长方体之间的近
交点
和远
交点
。根据我到目前为止的研究,我发现了一些具有高度优化
算法
的研究论文,但它们似乎都是用
C
++编写的,并且需要将多个长类文件转换为
C
#。
浏览 0
提问于2010-06-24
得票数 7
回答已采纳
1
回答
与n条线段相交(在整数栅格上)
、
我有一个问题,它看起来几乎像一个经典的CS问题,即寻找给定线段的所有
交点
。我需要在
交点
处分割所有的线段,,分割后的线段必须有整数坐标。如果我只是应用标准的轮廓线
算法
来找到所有的交叉点,然后将这些点的坐标转换为整数,有时我会得到新的交叉点,这是由于交叉点移动到整数网格造成的。我可能会反复应用这个
算法
,很可能(我无法证明这一点),在有限的步骤中,我发现没有新的交叉点。但我相信一定有更简单、更优雅的解决方案。我试图找到一篇关于这样的
算法
的论文,但不知何故找不到一篇可以完全解决这个问题的
浏览 0
提问于2016-05-07
得票数 0
1
回答
减少一个圆,同时保持所有的点在里面
、
、
点A和
C
是圆周S的一部分。分段线F连接点A和
C
。线R垂直于F并通过圆的中心,在点G处,我想把中心G推到F和R的
交点
上,以减小S的大小,但是我需要把点D保持在圆内,这样我就不能把G一直移动到那个
交点
。我想知道如何计算,当D在圆内的时候,我能在那个
交点
的方向上移动G多少。我知道这是。我所做的是处理我
算法
的一个特例,它试图解决这个精确的问题。 有什么想法吗?我一直在比较G能移动多少向量,但还没
浏览 0
提问于2018-09-30
得票数 0
回答已采纳
3
回答
四面体相交段
、
我试图编写
C
++代码,以找到与四面体相交的段的
交点
。我这样减少了问题: 谢谢。
浏览 5
提问于2015-09-01
得票数 2
1
回答
如何找到一个集合中所有在一个点上重合的直线?
、
、
、
、
假设我得到了一组线,我如何将这组线划分为多个簇,以便每个簇中的所有线都在一个点上重合?
浏览 0
提问于2014-11-19
得票数 0
1
回答
如何从A中去除多边形A和B的重叠形成一个新的多边形
假设我有两个多边形的A和B,我想要形成一个新的多边形
C
,其中
C
是多边形A,减去多边形A和B的
交点
。 有一种常见的
算法
吗?或者谁能想到从哪里开始呢?
浏览 2
提问于2014-09-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
N个圆的共同重叠
、
、
、
、
有了N个圆的半径和中心坐标表示,我想知道是否有一个
算法
,以求点P是否存在,使P在所有圆内。
浏览 6
提问于2014-07-30
得票数 5
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1
回答
“财富”杂志algoritm中计算Voronoi图的
交点
、
、
、
、
我发现很难遵循“财富”的
算法
,我已经浏览了网络上的所有可用资源,并对其背后的理论有了相当的理解。但是,当我自己执行它时,资料来源中遗漏的小细节对我来说是一个真正的痛苦。
交点
,我所理解的是一个圆的中心,上面有两个给定的点和一个水平切线,方程y=
c
,但是通过方程,我无法得到中心的坐标(
交点
)。有谁能帮我找出交叉点的坐标吗?
浏览 1
提问于2021-04-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何检测一条线是否与另一个图形重合?
、
、
我使用的是可视化的
c
++,因此我可以通过将某些坐标传递给相应的函数(eg LineTo(21,23))来在工作区中绘制形状。它如何知道一条线何时进入另一个图形? 
浏览 0
提问于2012-11-09
得票数 1
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3
回答
是否有一个稳健的
C
++实现的宾利-奥特曼
算法
?
、
Bentley-Ottoman
算法
在一组线段中找到所有的交叉点.对于一个著名而重要的
算法
来说,一个Bentley-奥特曼
算法
的
C
++实现--能够处理所有退化情况的实现(即,对扫线和
交点
数等没有特殊假设,本特利-奥特曼
算法
是否已经在任何经过良好测试的库中实现,如Boost或LEDA?如果是,我可以参考一下吗?
浏览 11
提问于2010-12-10
得票数 17
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1
回答
多边形相交
、
、
可能重复: 如有任何建议,敬请见谅。 提前谢谢。
浏览 2
提问于2012-02-06
得票数 0
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