两个渲染函数有相同的代码但只有一个可以工作的原因可能是由于环境配置不同或者函数调用的方式不同。
- 环境配置不同:渲染函数可能依赖于特定的运行环境、依赖库或软件版本。如果这些依赖在两个环境中配置不同,其中一个函数可能会正常工作而另一个则会失败。解决方法是确保两个渲染函数的运行环境相同,包括依赖库版本一致。
- 函数调用方式不同:渲染函数可能需要接收特定的输入参数或者调用特定的函数。如果两个渲染函数的参数或调用方式不同,其中一个函数可能无法正常工作。解决方法是检查两个函数的调用方式和参数是否一致,保证它们使用相同的输入。
值得注意的是,以上仅为可能的原因之一,具体情况可能需要根据实际代码和环境来分析。
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