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深入理解javascript中的原型原型的概念使用原型给对象添加方法和属性使用原型对象的属性和方法原型的陷阱小结

Its initial value is an "empty" object. ** 每次你定义一个函数的时候,这个函数的原型属性也就被定义出来了,也就可以使用了,如果不对它进行显示赋值的话,那么它的初始值就是一个空的对象...所以,如果碰到了自身属性和原型属性里有同名属性,那么根据javascript寻找属性的过程,显然,如果我们直接访问的话,会得到自身属性里面的值。 ?...原型的陷阱 原型在使用的时候有一个陷阱: ** 在我们完全替换掉原型对象的时候,原型会失去实时性,同时原型的构造函数属性不可靠,不是理论上应该的值。** 这个陷进说的是什么呢?...主要有以下几方面: 所有函数都有一个属性prototype,这就是我们指的原型,他的初始值是一个空的对象 你可以原型对象添加属性和方法,甚至直接用另一个对象替换他 当你用构造函数new出一个对象之后,这个对象可以访问构造函数的原型对象的属性和方法...对象的自身属性搜索的优先级比原型的属性要高 proto属性的神秘连接及其同prototype的区别 prototype使用中的陷阱

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    Java比较两个对象中属性值是否相同【使用反射实现】

    在工作中,有些场景下,我们需要对比两个完全一样对象的属性值是否相等。比如接口替换的时候,需要比较新老接口在相同情况下返回的数据是否相同。这个时候,我们怎么处理呢?...异常信息为:{}",e.getMessage(),e);                 }                 //不相同vo2就设置成自己的。... 把对应属性 propertyName 的 get 和 set 方法保存到属性描述器中                 pd = new PropertyDescriptor(propertyName,...// 获取 clazz类型中的propertyName的属性描述器         PropertyDescriptor pd = getPropertyDescriptor(clazz, propertyName...// 获取clazz类型中的propertyName的属性描述器         PropertyDescriptor pd = getPropertyDescriptor(clazz, propertyName

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    箭头函数中的this值

    其实那只是其中一个因素,还有一个因素就是在ZnHobbies方法中的this已经不属于上一个区块,而这里的this并没有name值。...所以 解决办法的其中一个就是在ZnHobbies函数中写入 var that = this; 然后将this替换成that,所以输出的结果中,就有了lucifer的名字啦。...还有的一个办法就是将ZnHobbies函数下的map改写成箭头函数: ZnHobbies: function () { this.hobbies.map((hobby)=...为什么箭头函数可以达到这样的效果呢?是因为箭头函数没有它自己的'this'值。它的this值是继承于它的父作用域的。...所以它不会随着调用方法的改变而改变,所以这里的this值就指向它的父级作用域,而上一个this指向的是Lucifer这个Object。所以我们就能准确得到Lucifer的name值啦。

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    JavaScript OOP(三):prototype原型对象(即构造函数的prototype属性)

    通过构造函数生成的实例化对象,无法共享属性或方法(即每个实例化对象上都有构造函数中的属性和方法);造成了一定的资源浪费 1 function Obj(name,age){ 2 this.name...我们可以看出所有实例化对象(即o1,o2)中的func()都相同。...JavaScript的对象都继承自"原型"对象(与java、c++中类相似的作用);除了null,null没有自己的原型 JavaScript原型设计机制:原型上面的属性和方法,都能够被子对象共享 1...构造函数生成对象;构造函数的原型(prototype)属性上面定义的方法或属性被所有实例化对象共享;构造函数的原型属性是实例对象的原型对象。 2.  ...构造函数生成实例化对象;构造函数的prototype属性就是实例化对象的原型对象;原型对象上的属性和方法被所有实例化对象所共享!

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    computed计算属性值是函数的监控的数据

    computed 监控的数据在 data 中没有声明 computed 不支持异步,当 computed 中有异步操作时,无法监听数据的变化 computed 具有缓存,页面重新渲染,值不变时,会直接返回之前的计算结果...,不会重新计算 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,一般使用 computed computed 计算属性值是函数时,默认使用get方法。...computed:{ //属性值为函数 perName:function(){ return this.per.name }, //属性值为属性值 full:{ get(){ },...set(val){ } } }, 3.2、对于 watch 监测的数据必须在 data 中声明或 props 中数据 支持异步操作 没有缓存,页面重新渲染时,值不改变时也会执行 当一个属性值发生变化时...,就需要执行相应的操作 监听数据发生变化时,会触发其他操作,函数有两个参数: immediate :组件加载立即触发回调函数 deep:深度监听,主要针对复杂数据,如监听对象时,添加深度监听,任意的属性值改变都会触发

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    原型链中的函数和对象

    这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 __ proto__ 最近在看高程4,原型链肯定是绕不过的,本瓜之前一直认为,只要记住这句话就可以了: 一个对象的隐式原型(__...proto__)等于构造这个对象的构造函数的显式原型(prototype) 确实,所有对象都符合这句真理,在控制台打印一试便知: const str = new String("123") str....__proto__ === Object.prototype // true Function 这个终极构造函数,通过查找显式原型的隐式原型,竟然等于 Object 的显式原型!...__proto__=== Object.prototype // true 所有构造函数的显式原型的隐式原型 等于 Object 的显式原型!! ---- 理解 为什么要这样设定呢??...问:这些种类,它们子孙或后代们的特性【属性】是来源于哪里呢??

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    Android 中的属性动画 --- 2(插值器)

    在上一篇文章中,我们使用 ValueAnimator 这个类来实现了操作 View 对象的 height 属性从而实现了动画形式的显示和隐藏 View 控件。...View 的属性从而完成动画。...我们在定义属性动画的时候,需要通过setDuring 方法来为属性动画指定完成这个动画的时间,那么插值器就是用不同的时间因子产生不同的值,说白了插值器就像是一个公式,根据输入来转换成对应的输出。...Android 属性动画框架给我们提供了一些插值器和其对应的变化曲线: 1、AccelerateDecelerateInterpolator: ?...好了,总结起来自定义插值器就是你可以通过自己琢磨出插值器公式或者去网上找一些公式然后转换成 Android 中的插值器作为你自己的插值器供实现属性动画使用。

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    Spring框架中 Bean对象属性值的注入

    在Spring框架中,主要有两种常用的 Bean对象属性注入值方式: 1、set注入:是通过调用对象的setter方法为Bean对象属性赋值 2、构造注入:是通过Bean对象的构造函数为Bean对象属性注入值...在 Spring 中为 Bean 对象注入值分为三种类型: 1、直接量值的注入: Spring 直接量值的注入指的是通过Spring IOC为对象的8种基本类型封装类以及String类型的属性注入值。...,即直接在value的等号后直接填写相对应的值就行: <!...id jdbcUser、jdbcPassword为配置文件等号左边的key 2、集合对象值的注入: 在spring中为集合对象注入值时,主要是通过使用配置文件中的标签对属性值进行封装,spring在创建对象时会根据对应的标签生成相对应的对象...,来进行属性值的注入 public class Configuration { private List list; private Map map

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    Numpy中的两个乱序函数

    乱序函数 在机器学习中为了防止模型学习到样本顺序这些影响泛化能力的特征,通常在模型进行训练之前打乱样本顺序。...Numpy模块提供了permutation(x)和shuffle(x)两个乱序函数,permutation(x)和shuffle(x)两个函数都在 Numpy 的 random 模块下,因此要使用这两个乱序函数需要先导入...(本文的所有数组指的都是ndarray数组)、列表以及元组时,则对数组、列表以及元组中的元素值进行乱序排列; 无论实现哪种功能,permutation(x)函数最终返回的都是乱序后的数组。...(因为乱序是随机的,有可能得到不同的乱序结果 ) random.shuffle(x) shuffle(x)函数中的参数 x 只能是数组或者列表(不能是元组)。...关于shuffle(x)函数对高维数组和列表的乱序处理这里不再赘述。 总结 下面通过一个表格对permutation(x)和shuffle(x)两个乱序函数进行一个简单的总结。

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    深入理解javascript中的继承机制(1)原型链继承机制将共有的属性放进原型中

    javascript中的继承机制是建立在原型的基础上的,所以必须先对原型有深刻的理解,笔者在之前已经写过关于js原型的文章。...我们都知道,每个函数function都会有一个属性,这个属性就是原型prototype,它是一个引用,它指向一个对象object。...当我们使用new操作符调用构造函数,创建一个新对象的时候,这个新对象就会拥有一个指向它的构造函数的原型对象的神秘链接,在浏览器中一般是proto,通常我们也称为它的原型对象。...将共有的属性放进原型中 如上个例子中的,name属性是三中对象共有的,上个例子每个单独的对象都会new出一个name属性,这样就造成了对空间的浪费。...所以在某些时候,就没法使用这种继承模式,这种将共享的属性移到原型中的模式,会产生子对象覆盖掉父对象共有属性的缺陷。

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    盘点JavaScript中BigIn函数常见的属性

    创建 bigint 的方式有两种:在一个整数字面量后面加 n 或者调用 BigInt 函数,该函数从字符串、数字等中生成 bigint。...BigInt("1234567890123456789012345678901234567890"); const bigintFromNumber = BigInt(10); // 与 10n 相同 二、属性...布尔运算 当在 if 或其他布尔运算中时,bigint 的行为类似于 number。...例: 在 if 中,bigint 0n 为 false,其他值为 true: if (0n) { // 永远不会执行 } 布尔运算符 例如 ||,&& 和其他运算符,处理 bigint 的方式也类似于...三、总结 本文基于JavaScript基础,介绍了 BigInt 函数,常见的属性,通过 BigInt 函数进行数字运算符的比较。布尔运算等等,通过按案例的分析进行详细的讲解。

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    深入理解javascript中的继承机制(3)属性复制对象之间的继承深复制原型继承原型继承与属性复制的混合使用

    属性复制 下面我们就实现这样一种继承方式,将父亲的原型对象的属性全部复制到子对象的原型属性中 function extend2(Child, Parent) { var p = Parent.prototype...同时我们还要切记一点,我们实现的是浅复制,也就是直接复制的值,这样的话: ** 只有对于那些由原始数据类型构成的属性,才会被重复,那些对象的引用,只会复制引用,指向的还是同一个对象 ** 下面我们使用上面实现的...与之前extend函数比较,这种直接复制属性的方法,可能比较低效,但实际上,由于复制的只是原始数据类型的属性,真正的object类型的属性并没有被复制,,而且在另一方面,相对于extend找寻属性时,要绕着原型链搜索一番...对象之间的继承 extend2中,我们都是以构造器创建对象为基础的,我们将原型对象中的属性一一拷贝给子原型对象,而这两个原型本质上也是对象。现在我们考虑不通过原型,直接在对象之间拷贝属性。...原型继承可以在新建一个对象的时候,将已有对象设置为新的对象的原型。 属性拷贝,就是在新建一个对象之后,将另一个已有对象的属性拷贝过来。 我们将这两项功能放在一个函数中。

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    python中函数的返回值详解

    1.返回值介绍 现实生活中的场景: 我给儿子10块钱,让他给我买包烟。...这个例子中,10块钱是我给儿子的,就相当于调用函数时传递到参数,让儿子买烟这个事情最终的目标是,让他把烟给你带回来然后给你对么,,,此时烟就是返回值 开发中的场景: 定义了一个函数,完成了获取室内温度,...想一想是不是应该把这个结果给调用者,只有调用者拥有了这个返回值,才能够根据当前的温度做适当的调整 综上所述: 所谓“返回值”,就是程序中函数完成一件事情后,最后给调用者的结果 2.带有返回值的函数 想要在函数中把结果返回给调用者....保存函数的返回值 在本小节刚开始的时候,说过的“买烟”的例子中,最后儿子给你烟时,你一定是从儿子手中接过来 对么,程序也是如此,如果一个函数返回了一个数据,那么想要用这个数据,那么就需要保存 保存函数的返回值示例如下...:%d'%result) 结果: 1~100的累积和为: 5050 5.小总结 函数根据有没有参数,有没有返回值可以相互组合 定义函数时,是根据实际的功能需求来设计的,所以不同开发人员编写的函数类型各不相同

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    MySQL中的ifnull()函数判断空值

    我们知道,在不同的数据库引擎中,内置函数的实现、命名都是存在差异的,如果经常切换使用这几个数据库引擎的话,很容易会将这些函数弄混淆。...比如说判断空值的函数,在Oracle中是NVL()函数、NVL2()函数,在SQL Server中是ISNULL()函数,这些函数都包含了当值为空值的时候将返回值替换成另一个值的第二参数。...但是在MySQL中,ISNULL()函数仅仅是用于判断空值的,接受一个参数并返回一个布尔值,不提供当值为空值的时候将返回值替换成另一个值的第二参数。...简单介绍 IFNULL()函数是MySQL内置的控制流函数之一,它接受两个参数,第一个参数是要判断空值的字段或值(傻?),第二个字段是当第一个参数是空值的情况下要替换返回的另一个值。...两个参数都可以是文字值或表达式。 函数的语法 IFNULL(v1, v2) 其中,如果v1不为NULL,则IFNULL函数返回v1; 否则返回v2的结果。

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