除了fetch API之外,我还试图使用类型记录来键入web请求和响应。我已经定义了一个InventoryItem,它定义了从API返回的几个字段。InventoryItem的代码看起来类似于以下内容:
/src/types/InventoryItem.tsx
type InventoryItem = {
id : number;
upc : string;
[... And so on ...]
}
由于我正在访问的API的性质,我需要发出两个请求才能实际获得清单项目所需的所有数据。我正在使用如下函数来完成这一任务:
async getInventoryItem<
我说的不是泛型类,它们用泛型参数的类型声明属性或字段。我说的是泛型属性,它可以应用于泛型类和非泛型类。
我不是在说这个
public class Base<T>
{
public T BaseProperty { get; set; }
}
我说的是这个:
public class Base
{
public T BaseProperty<T>
{
get
{
// Insert magic
}
set
{
// Insert magic
有没有办法将a变量用作泛型参数?
static triple<T>(x): T[] {
return [x, x, x]
}
class A {}
let a = A; // variable type is `typeof A`
const instance = new A();
triple<A>(instance); // works
triple<a>(instance); // ERROR: 'a' refers to a value, but is being used as a type here.
这是从编译器内部角度提出的问题。
我对泛型感兴趣,而不是模板(C++),所以我用C#标记了这个问题。而不是Java,因为AFAIK两种语言中的泛型在实现上有所不同。
当我查看语言w/o泛型时,它非常简单,您可以验证类定义,将其添加到层次结构中,仅此而已。
但是如何处理泛型类,更重要的是如何处理对它的引用呢?如何确保每个实例化的静态字段都是单数(即每次解决泛型参数时)。
假设我看到一个电话:
var x = new Foo<Bar>();
我是否向层次结构中添加了新的Foo_Bar类?
更新:到目前为止,我只发现了两篇相关的文章,然而,即使它们在“如何自己做”的意义上也没有太多的细节
我有一个泛型方法(在一个非泛型类中)返回元素。
public IEnumerable<T> GetElements<T>() where T : class
{
foreach (Element element in elements)
{
if (element is T)
{
yield return element as T;
}
}
}
我想把这个函数转换成一个getter方法,并尝试如下
public void run(){
setFont("Courier-24");
//Define list as ArrayList<Integer>
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
readList(list);
}
private void readList(ArrayList list){
list.add("Hello");
list.add(2);
println("list
所以我一开始对反射或动态类型一无所知,但我已经学到了很多。但是,有一件事我找不到:动态类型的"as“等效项。
我正在尝试做的等同于这个(如果它可以编译的话):
foreach (Change c in changes)
{
(c.Undo as Action<c._Type, c._Type>).Invoke(
c.OldValue as c._Type, c.NewValue as c._Type);
}
据我所知,我需要做的事情大致如下
Type constructedClass = typeof(Action<,>).MakeGen
我已经阅读了有关如何使用连接到用户配置文件的标识和其他字段扩展标识的信息。
但是,我不知道如何通过添加一个表来扩展身份功能,该表与角色连接。
我想做的是:
我的MVC应用程序应该包括一些子应用程序。
我希望通过角色识别用户,并将其重定向到所需的子应用程序。
在子应用程序内部,它们可以有不同的角色(管理、用户等)。
因此,所有角色都在标识角色表(AspNetRoles)中列出。
现在,我需要向AspNetRoles添加一个额外的字段,该字段指向带有子应用程序名称的新表。
新的分申请类别如下:
public class Project
{
public int
我有一个类型的字符串表示,我需要获取该特定类型的列表。我正在尝试这样做:
var string_rep = "Double";
var list = _context.Entity.ToList<Type.GetType(string_rep)>();
我得到了“运算符<不能应用于方法组和System.Type类型的操作数”。做这件事的正确方法是什么?非常感谢。
是否可以通过反射确定字段是否为泛型类型?
如果有可能的话,如何才能做到呢?
我想我的问题不够清楚,所以我现在正在编辑。
编辑:
如果在下面的示例中定义了一个类型,而没有Holder<T>类型的实例,而只有通过描述字段_instance的System.Reflection.Assembly.GetTypes和System.Reflection.FieldInfo实例检索的System.Type实例,那么如何确定_instance字段是否为泛型类型?
public class Holder<T>
{
private T _instance;
}
我有一个类,它包含许多公共xxx作为列表( someType)。这在我们的代码中被广泛使用。不幸的是,我还需要以ArrayList的形式提供这些列表,因为我们需要在VBA (特别是Excel)中访问相同的对象。
我熟悉抽象和重写/新,但这意味着要修改大量已经实现的代码,并在我看来,创建大量额外的代码(这些代码中可能有50个)来抽象对象,而事实上,在这种情况下,使用了99%的时间。
基本的问题是..。
public class cProp
private Eyes as List(Of Integer)
public property Eyes as List(Of Intege
我正在尝试创建一个自定义objet“list<>”的集合(IEnumerable<>或InventorAttribue),该集合具有两个属性:名称和值。
"Value“属性可以是各种类型的,因此我想对这个对象进行如下编码:
public class InventorAttribute<T> {
public InventorAttribute (string name, T value) {
Name = name;
Value = value;
}
public string Name { get; set; }
public T
我发布了一个c#特性请求这里;但是,我并没有得到太多的关注。因此,我在这里问你,你是怎么看它的。
泛型类型声明中的in和out关键字很有用;但是,由于它们的性质,它们的应用仅限于少数类型。我在这里建议的是,能够在变量、字段、参数以及可能的属性的声明中使用它们,以便以动态和临时的方式限制对任何泛型类型可能的操作集。这将大大增加可以使用协方差和反向方差的情况。
示例
// A List of a more derived type can be passed
public void ReadList(IList<out MyType> list)
{
MyType item =
我正在尝试编写一个Sub-Pub类,它支持由以下语法表示的事件和子事件: publisher.on("message:general", ... ) // subscribe to all messages
publisher.on("message", ... ) // subscribe to messages in general 为此,我使用TypeScript模板文字。 问题是,虽然它大体上可以工作,但它似乎打破了通用约束。我做错了什么吗? 到目前为止,它看起来是这样的: TS Playground link for convenience inte
我有一个泛型基窗体,子代窗体在设计器中不工作。这显然是一个众所周知的问题,和给出了同样的答案,只列举了两个地方。
这个解决方案似乎适用于其他所有人,当我实现它时,至少我会得到一个不同的错误:
“找不到适合指定区域性或中性区域性的任何资源。请确保”MyAssembly`1资源“在编译时正确嵌入或链接到程序集"MyAssembly”,或确保所需的所有附属程序集都可加载并完全签名。“
我的课程是:
public partial class MyBaseForm<T> : Form { }
#if DEBUG
public partial class MyIntForm_Desi
我想添加一个泛型类型方法DoSomething<T>,但为了向后兼容,我希望它只传递来自同名现有方法的泛型类型的类型参数。
public void DoSomething<T>(Data data)
{
//do something with Data, it depends on the type of T
}
public void DoSomething(Data data, Type dataType)
{
DoSomething<dataType>(group);
}
但是,新DoSomething中的<dataType&g
我有一个带有某些方法参数声明为object类型的C#接口。但是,根据实现接口的类的不同,传递的实际类型可能会有所不同:
public interface IMyInterface
{
void MyMethod(object arg);
}
public class MyClass1 : IMyInterface
{
public void MyMethod(object arg)
{
MyObject obj = (MyObject) arg;
// do something with obj...
}
}
public c
干杯!我有两个孩子,描述我的权利:球员和枪支类型:
public enum PlayersType {
Scout,
Tank
}
public enum GunsType {
Machinegun,
Tesla
}
我有一个泛型--一个struct泛型类,其中有两个实现:
public class EntityType<T> where T: struct, IConvertible {
public GameObjectType ObjectType;
}
public class PlayerEntity: EntityType&l
当我组合使用泛型引用类型和泛型结构时,Visual Studio的调试器行为异常:
class C<T>
{
public T ClassItem { get; set; }
}
struct S<T>
{
public T StructItem;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var foo = new C<S<string>> {ClassItem = new S<string> {StructItem =
我有这样一门课:
public class TextFiller
{
public HtmlText Text { get; set; }
public string Details { get; set; }
}
我需要的是创建一个由许多TextFillers组成的父类。我想知道做这件事的最好方法。最好是使用我在a行,b行上的东西,还是有更好的解决方案?
public class TextFillerParent
{
public TextFiller[] TextFiller { get; set; } <<< a
public IEnume