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2
回答
指向未知大小数组
的
指针是否
不完整
?
、
、
无法完成指向大小未知
的
数组
的
指针
的
类型
,或者
类型
的
类型
,该
类型
由typedef声明定义为未知大小
的
数组。 听起来,指向大小未知
的
数组
的
指针是
不完整
的
类型
。如果是这样的话,我们就无法定义指向未知大小数组
的
指针
的
对象。但这不是真的,因为我们可以定义一个未知界限数组。如果它是
不完整
的<
浏览 3
提问于2014-09-22
得票数 3
回答已采纳
3
回答
包含空体
的
类是
不完整
的
类型
吗?
、
、
、
、
类声明使类成为
不完整
的
类型
,因此无法定义类
的
任何对象。
不完整
类型
的
定义是未指定其成员。这不是意味着一个在定义中没有指定成员
的
空主体类是
不完整
的
类型
吗?
浏览 2
提问于2013-05-16
得票数 2
3
回答
boost::checked_delete
的
目的
、
、
我不明白boost::checked_delete
的
目的。文件上说: C++标准允许在5.3.5/5中使用delete-表达式删除指向
不完整
类
类型
的
指针。当类具有非平凡析构函数或特定于类
的
运算符delete时,行为将未定义。一些编译器在删除
不完整
类型
时发出警告,但不幸
的
是,并非所有编译器都会发出警告,程序员有时会忽略或禁用警告。提供
的
函数和类模板可用于防止这些问题,因为它们需要完整
的
类型
浏览 3
提问于2010-05-17
得票数 16
回答已采纳
1
回答
C: C11标准中
的
完全
类型
到不完全
类型
、
、
、
翻译单位中
的
完整
类型
会变成
不完整
的
类型
吗?脚注(第6.2.5节)中
的
以下陈述引发了这一问题。 在整个翻译单元中,
类型
可能是
不完整
的
或完全
的
,或者它可以在翻译单元内
的
不同点改变状态。
不完整
类型
在翻译单元中变成完整
类型
的
例子很多。但我想知道是否有可能发生相反
的
情况。我
的
直觉会告诉我这不是。
浏览 2
提问于2013-08-21
得票数 1
回答已采纳
3
回答
C中
的
不完全
类型
、
、
6.2.5 printf("Size of void is %d
浏览 3
提问于2013-09-11
得票数 4
回答已采纳
1
回答
下面声明声明
的
类型
不应是
不完整
类型
的
含义是什么?
、
、
C标准规定: “声明
的
类型
不应是
不完整
的
类型
”是什么意思?
浏览 4
提问于2013-09-11
得票数 1
4
回答
为什么一个类可以在成员函数定义中自己使用,但作为成员使用时却被认为是
不完整
的
?
、
class A private:};{ A& operator= (A a){return *this;}operator=
的
参数A不是
不完整
的
类型
吗?
浏览 0
提问于2015-03-27
得票数 5
7
回答
类型
不完整
的
std::unique_ptr不会编译
、
、
、
我用
的
是std::unique_ptr
的
pimpl成语 window(const rectangle& rect); class window_impl; // defined elsewhere}; 但是,在<memory>中
的
第304行中,有关使用
不完整
类型</e
浏览 12
提问于2012-03-31
得票数 249
回答已采纳
4
回答
类型
不完整
、
对于'next‘和'previous’变量,我得到一个
不完整
的
类型
错误。我不确定我做错了什么,因为我对用C++编写类非常生疏。任何帮助都将不胜感激!谢谢。
浏览 2
提问于2011-03-12
得票数 5
2
回答
是没有定义
的
类声明作为模板参数有效吗?
、
将仅声明但未定义
的
类
的
标识符用作模板参数和模板专门化是否有效。:}; Graph<ContextInfo> g;这在gcc 7中编译得很好,没有任何警告,但是我想知道这是否是一件有效
的
事情,还是我用它创建了某种未定义
的
行为?
浏览 6
提问于2017-09-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
C++标准--如何处理“T
的
未知界数组”
、
、
我对这段代码起作用
的
事实感到困惑:{};根据C++标准,第8.3.4章:谢谢你帮忙!
浏览 2
提问于2010-09-24
得票数 4
回答已采纳
1
回答
为什么允许类本身具有
不完整
的
静态
类型
成员?
我很难理解为什么一个类本身可以有一个
不完整
的
静态
类型
成员。 例如,在我下面的代码中。为什么允许它在类A中拥有自己
的
不完整
类型
静态成员,但当B类是
不完整
类型
时,B类
的
全局静态变量会出现错误?public: } }; 有人能向我解释一下,是什么在幕后给全局静态变量带来了错误,以及为什么类A中
的
静态变量被
浏览 42
提问于2019-08-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
为什么定义一个返回
类型
为其类
的
方法不会给我一个“不完全
类型
”错误
、
据我所知,当使用对象返回
类型
定义函数时,类只处于如下
的
前向声明状态://转发声明,它将A设置为
不完整
类型
class B{
浏览 2
提问于2013-03-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Oracle对象
类型
、
、
如果我们只创建
类型
而不指定如下所示
的
子句,那么在缺省情况下,它将创建数据
类型
为varchar或number
的
类型
CREATE TYPE <TYP_NAME>
浏览 0
提问于2011-06-10
得票数 1
1
回答
使用reflect确定结构字段是否为
不完整
的
Cgo
类型
、
、
我有一些使用反射来处理结构字段
的
通用代码。这些字段可能包括也可能不包括通过Cgo引用
的
C
类型
。我遇到
的
一个问题是,上述
的
C
类型
可能是“
不完整
的
结构”,例如:typedef struct unknown u;。这可能会导致稍后在代码中出现异常。理想情况下,我需要能够检查和跳过这样
的
实例,而不会意外地跳过有效字段。 我考虑过检查Type.Size()返回
的
值是否为0,但空
的
Go结构将返回相同
的<
浏览 10
提问于2021-05-13
得票数 0
3
回答
"void“是标量
类型
吗?
、
在某些站点上,我发现void是标量
类型
: void是否是标量
类型
?
浏览 1
提问于2019-09-05
得票数 6
回答已采纳
1
回答
为什么下列
类型
不完整
?
、
考虑以下简单
的
程序:{ {{} 在上面的代码中,我们尝试将内存分配给不完全
类型
但为什么
不完整
呢?标准说N3797::3.9/6 [basic.
浏览 0
提问于2014-12-13
得票数 0
3
回答
C++循环依赖设计
、
(不确定这是否是合适
的
地点)。我遇到了一个设计问题。我希望用户有一个指向通信器
的
指针,并在必要时调用函数。我希望用户有一个策略类
的
列表,并在必要时调用策略
的
函数。 我希望通信器有一个类策略
的
列表,并指向用户
的
指针,并在必要时调用这些函数。如果有帮助,Communicator只是套接字连接
的
包装器,它侦听来自客户端
的
消息,并将它们发送给User或Strategy。
浏览 2
提问于2012-01-11
得票数 0
回答已采纳
2
回答
对
不完整
类型
的
引用
、
根据C++03标准,引用
不完整
的
类型
是否有效?我不知道有任何实现将引用实现为非空指针,所以这样
的
代码应该可以工作。但是,我想知道对
不完整
类型
的
引用是否符合标准。我将感谢有引号和参考C++标准
的
答案。
浏览 0
提问于2011-09-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
不完整
类型
的
标准容器
、
、
、
我在容器和
不完整
的
类型
上遇到了一点小问题。我有这样
的
代码:class IncompleteType在另一个类上,我想使用一个
不完整
类型
的
向量。这个类将c风格
的
结构序列化为字符串,所以无论我提供什么
类型
,其行为都是相同
的
。(&a);
浏览 1
提问于2018-02-16
得票数 1
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