类型不兼容 不同类型的指针不可以赋值。否则赋值后,编译可以通过,但是执行后数据会变量错误数据。...; //合法,但是问题就在这里 char *p1 = p; printf("%d,%d", *p, *p1); printf("\n%d,%d", sizeof(*p), sizeof(*p1)); 指针都是...4个字节存,这个没问题,问题在取,取的时候根据什么类型,就会读多大的长度,如果是 int * 则会读4个字节,如果是 char *类型,则只会读一个字节,数据错误。...在 vs 上重现不出来,vs 直接报 类型不兼容。
问题 const char * 类型的实参与LPCWSTR类型的形参不兼容 VS2022 解决办法 修改为无设置即可 随后即可正常运行
折腾了一下午才解决了这个问题网上的错误引导是修改Intellij IDEA的java compile方式,由javac改为Eclipse,这样是不会报这个错误了,但是会引发新的错误,新错误是不能识别lombok...的@slf4j注解的log对象。...终于让我发现了这篇文章 https://gitee.com/dromara/hutool/issues/I38NGS清楚的提到了jdk的版本是jdk1.8.0_45,巧了,我的jdk版本也是这个。...我又看了一眼我阿里云网盘里的jdk版本,欸,是1.8.0_221啊是的没错,换了jdk版本就解决问题了,我也不清楚45这个版本为什么会这么离谱第一篇文章就这样吧,以后可能邯城往事要弃用喽。
先说说现状,为了更好地拥抱云原生,部门内部的构建方案进行过升级,目前采用的是 Buildpacks 构建项目镜像,并且相关的服务器架构也做了调整,打镜像的 Runner 是部署在内网的,没有外网通道,也就是说安装...带来的问题就是:这个旧项目启动时还是采纳的旧版镜像构建方案,并不存在新版镜像构建方案带来的内网限制。...此时最好参照旧的 lock 文件,将关键依赖的版本号先锁住,再重新生成新的 lock 文件,防止在 ~, ^ 这种约束不强的规则下,最终安装的依赖版本号发生变化的情况。...我简单尝试了一下declare一个同名的module,然后加入一个interface Events,也不行,这样就直接覆盖了node_modules里的类型声明。...原来是@types/node@18.8.4版本与vue@3.2.40版本不兼容,会造成模板中的 DOM event type 出错,解决的方法有两个: 降低@types/node版本至18.8.0。
文章目录 一、指针类型变量 二、使用 * 操作内存 一、指针类型变量 ---- 指针 也是 变量 , 也占用内存空间 , 可以用于保存 内存地址 ; 测试 指针 变量占用的内存空间大小 : 定义一个 int...* 指针类型变量 , 使用 sizeof 函数 获取该变量的大小 ; 代码示例 : #include #include int main() { int...a = 8; // 声明指针类型变量 int *p = 888; // 声明二级指针类型变量 int **p2 = 8888; // 打印 变量 a , b...: 声明 指针 时 , * 表示声明的变量是指针变量 ; 使用指针 : 使用 指针 时 , * 表示操作 指针 指向的 内存空间 的数据 ; 操作内存 : *p 相当于 通过 指针地址 ( p 变量值...) 找到对应内存首地址 , 根据数据类型大小操作 这块指定大小 的内存 ; 内存赋值 : *p 放在等号左边 , 是给 内存 赋值 ; 内存取值 : *p 放在等号右边 , 是从 内存 取值
*欢迎来到博主的专栏——C语言进阶指南博主id:reverie_ly*@toc指针计算机中的内存的最小单位是比特(bit),每一个比特位都是一个二进制数。...虽然其他变量也能存储地址值相同的数,但是地址的取值范围和一般的变量取值范围不一样。所以C语言用一个专用来存储地址值的类型的变量,称为指针变量。...指针的声明指针变量的声明与普通变量的声明类似,只是变量类型不同。...这些变量的类型是由存储的地址的变量来决定的char c;int i;long l;float f;double d;char *pc=&c;int *pi=&i;long*pl=&l;float* f=...&f;double* d=&d;指针的类型需要和存储地址变量一致才能完整的对该地址的数据进行操作(后面会介绍不一致时会导致的事情)指针的初始化如果指针只声明不初始化,指针会指向一个随机的区域int *pi
文章目录 一、指针步长 二、复杂指针阅读技巧 一、指针步长 ---- 指针 也是一种 数据类型 , 其 类型 是 指针 指向的 内存空间 的 数据类型 ; 指针步长 : 根据 指针 指向的 内存空间 数据类型...参考 【C 语言】指针 与 数组 ( 指针 | 数组 | 指针运算 | 数组访问方式 | 字符串 | 指针数组 | 数组指针 | 多维数组 | 多维指针 | 数组参数 | 函数指针 | 复杂指针解读)3...int) 类型函数的指针, 其指针变量名称写在中间的括号中 ; 3.数组指针混合函数指针 : 如果出现了 数组指针 指向一个函数, 这个指针可读性很差, 理解需要一定的功力 ; 复杂指针阅读技巧 ( 主要是...int* , 即 int 类型指针类型 ( 3 ) 函数类型的 第二个参数是 int (*f)(int*) 也是一个函数类型指针 3....类型, 参数是 int* 指针类型 和 int (*)(int*) 函数指针 类型 指针 f 是一个指向 int(int*) 类型函数的指针, 其返回值是 int 类型, 参数是 int* 指针类型
前言 在 C++ 编程中,指针是一个重要的概念。指针允许程序访问内存地址,间接操作数据。通常情况下,指针会指向特定类型的数据,例如 int *、char * 或 float *。...然而,C++ 还提供了一种特殊类型的指针——void *,即“无类型指针”。与其他类型的指针不同,void * 可以指向任何类型的数据,这使得它在某些特定场景下非常有用。...C语言 一、void * 指针概述 void * 是 C 和 C++ 中的一种特殊指针类型,常被称为“通用指针”或“无类型指针”。它的主要特点是可以指向任何类型的数据。...以下是一些常见的应用场景: 3.1 动态内存分配 在 C 和 C++ 中,动态内存分配函数如 malloc 和 calloc 返回的指针类型是 void *,因为它们可以分配任意类型的内存块。...例如,链表、栈和队列等数据结构可以使用 void * 来存储任意类型的元素。 四、小结 void * 指针在 C 和 C++ 中提供了灵活的方式来处理不同类型的数据。
文章目录 一、野指针 二、避免野指针推荐方案 一、野指针 ---- 参考 【C 语言】内存管理 ( 动态内存分配 | 栈 | 堆 | 静态存储区 | 内存布局 | 野指针 ) 四....野指针 ( 程序BUG根源 ) 博客章节 ; 野指针产生原因 : 指针变量 指向的 内存空间 被释放 , 但是 指针变量 还保存着一个地址值 , 此时不能随便修改该地址值 中的数据 ; 指针变量 与 指针指向的内存空间数据值...是不同的概念 ; 二、避免野指针推荐方案 ---- 避免野指针方法 : 定义指针变量 置空 : 声明 指针变量 时 , 为其设置初始值 NULL ; char *p = NULL; p = (char...*)malloc(10); 释放内存后 指针变量 置空 : 释放 指针变量 指向的内存后 , 立刻将指针变量设置为 NULL ; free(p); p = NULL; 只要 声明指针 , 一律给 指针变量...设置 NULL 初始值 ; 只要 释放指针 , 一律将指针变量设置 NULL ; 这样 使用指针 前 , 判断该 指针变量 是否为 NULL , 就可以判断该指针是否是有效指针 ;
指针是C和C++中编程最复杂也是最有技巧的部分,但对于新手来说,指针无疑是最致命的,让很多人望而退步。不过很多事情都是从陌生开始,然后渐渐熟悉起来的,就像交朋友一样,得花点时间去培养感情才行。...好了,废话不多说,相信很多人在识别指针类型的时候,经常会出错,像void * p;这样的指针自然好认,但是像int (*fp[])(int*);或者float (*(*fp2)(int,int,float...,没有意义,然后注意左边,星号表示fp2是一个指针,再看右边,是一个参数表,说明fp是一个指向函数的指针,且这个函数有三个参数,分别是int、int、float类型,再看左边,星号表示该函数返回值为指针...,再看右边,右括号,没有意义,看左边,左括号,无意义,看右边,参数列表,表明返回的指针是指向函数的指针,且函数有一个int型参数,最后float表示函数返回值为float*型,所以总结一下便是,fp2是一个指向函数的指针...10个void指针数组的指针 fp2是一个指向函数的指针,该函数无参数,且返回一个指向含有10个指向函数指针数组的指针,这些函数不接受参数且返回double值。
// 然后 , 声明一个 数组指针类型 变量 ArrayPointer p = NULL; 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 ---- 使用 数组指针类型 定义数组指针 , 首先 , 使用...typedef 定义一个数组指针类型 , typedef int(*ArrayPointer)[3]; 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , int array2...[3] = {0}; 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ;...// 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3]; // 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组...int array2[3] = {0}; // 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 // 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 // 指针指向的数据类型为
在 C# 里面的指针实际上使用 int32 或 int64 存储,在 C# 里面的指针需要开启不安全代码才能使用,这里的指针是一个结构体,而结构体是存在值的 我尝试写出 byte*?...foo 的时候,构建的时候 VS 提示下面代码 // Error CS1519: Invalid token '?'...in class, struct, or interface member declaration 原因是 byte* 实际上等价一个 int32 或 int64 的结构体,看了下面代码就知道 byte...* foo = null; // 和下面代码是等价的 byte* foo = (byte*)0; 也就是此时的 byte*?...是不对的 如果要使用可空,可以使用 IntPtr? 代替,但是作用不大
void ; 函数执行后返回的数据类型 , 可以是任意的数据类型 , 包括基本数据类型和指针类型 , 返回值类型必须与函数定义时的返回值类型一致 ; 2、函数类型 函数类型 由返回值 , 参数列表类型...和 个数 共同决定 ; 函数类型示例 : 下面的函数类型 表示的函数 , 返回值为空 , 参数为 int 类型的 ; void (int) 3、函数指针类型 函数指针类型 是指指向函数的指针变量的类型...; 每个函数都有一个入口地址 , 这个地址是一个指针 , 指向函数的代码块在内存中的位置 ; 函数指针变量就是用来存储这个入口地址的变量 , 函数指针变量的类型需要与被调用的函数的类型匹配 , 即函数指针的类型应该与被调用的函数的返回值类型和参数列表类型一致...; 函数指针类型示例 : 下面的函数指针类型 表示的函数 , 返回值为空 , 参数为 int 类型的 ; void (*)(int) 4、函数类型重命名 在 C 语言中 , 可以使用 typedef...; newfunname 是 函数重命名的新名称 ; parameterlist 是 函数的参数列表 ; 为 函数类型 和 函数指针 类型 重命名 : // void (int) 函数类型重命名, 可以使用该类型指针接收函数地址
前言 void类型在基本数据类型里是空类型,无类型; void类型常用来当做函数的返回值,函数形参声明,表示函数没有返回值,没有形参。...void类型不能用来定义变量,因为它是空类型–可以理解为空类型。...void abc; //这是错误的 但是void是可以定义指针的,void*表示万能型指针类型,可以与任何指针类型进行转换,特别是内存拷贝里用的很多。 2....#include //void *memset(void *s, int c, size_t n); //函数功能: 将指定空间赋值为指定的值。...int n) { char *str=(char*)p; int i; for(i=0;i<n;i++) { *str=c; str++; } } 6.
指针做函数参数: 在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。...有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值: #include void swap(int a, int b){...b); C语言为什么不允许直接传递数组的所有元素,而必须传递数组指针呢?...指针的函数返回类型: 程序编译后,每个函数都有执行第一条指令的地址即首地址,称[函数指针。函数指针即指向函数的指针变量,要间接调用函数可以使用指针变量来实现。...int (*pf)(int, int); 通过将pf与括号中的“*”强制组合组合在一起,表示定义的pf是一个指针,然后与下面的“()”再次组合,表示的是该指针指向一个函数,括号里表示为int类型的参数,
文章目录 总结 一、使用 数组类型* 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 typedef int(ArrayType)[3]; ArrayType *p = NULL; 一、使用 数组类型...* 定义数组指针 ---- 数组类型指针 就是 定义一个指针 , 指向数组首地址 ; 使用 数组类型* 定义数组指针 , 首先 , 定义数组类型 别名 , typedef int(ArrayType...)[3]; 然后 , 使用别名类型 , 声明数组变量 , ArrayType array2 = {0}; 最后 , 声明一个指针 , 将 array2 变量地址赋值给该指针 , 指针指向的数据类型为...int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayType *p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针 : 为 数组元素 赋值 , //...// 最后 , 声明一个指针 , 将 array2 变量地址赋值给该指针 // 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ArrayType *p = NULL;
C语言指针的总结 1. 变量 不同类型的变量在内存中占据不同的字节空间。 内存中存储数据的最小基本单位是字节,每一个字节都有一个内存地址,这个地址是一个十六进制的数。...下面通过一张图可以更直观的理解内存中的地址 ? 内存中的地址演示图 2. 指针 指针是C语言的灵魂。指针变量占据8个字节。 变量在内存中的存储。 变量的值:存储在变量中的数据,叫做变量的值。...** 一个指针变量并不是可以存储任意类型的变量的地址,而是有限定的,只能存储和这个指针类型相同的普通变量的地址。** 所以p 指针变量中只能存储int类型变量的地址。...NULL值代表指针变量不指向内存中的任何地址,这样就不会出现野指针,NULL完全等价于0,所以也可以直接赋值给一个指针变量0。...如果参与减法运算的两个指针不指向同一个数组,结果就会出现问题 结果 = 两个指针的差 / 每一个指针变量对应的普通变量占用的字节数。
前言 C语言函数里最常用就是指针传参和返回地址,特别是字符串处理中,经常需要封装各种功能函数完成数据处理,并且C语言标准库里也提供了string.h 头文件,里面包含了很多字符串处理函数;这些函数的参数和返回值几乎都是指针类型...通过指针间接修改主函数里局部变量空间的值 #include #include void func(int *p); int main() { int a=100...在子函数里通过指针类型间接交换main函数里局部变量空间的值 #include #include void func(int *a,int *b); int main...c=*a; *a=*b; *b=c; } //return语句只能返回一个值 //如果函数想返回多个值,可以使用指针(形参)实现。...函数返回指针类型 #include #include char *func(char *p); int main() { char str[]="1234567890
MFC编程时出现错误: "char *" 类型的实参与 "LPCTSTR" 类型的形参不兼容 的原因是因为编辑器默认编码是Unicode字符集,因此只需要在 项目 - 属性 - 常规 中把字符集修改为...注意:这里的项目属性是在工程上面右键