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    spring mvc为什么默认使用jackson而不选择fastjson

    https://www.iteye.com/blog/wenshao-1142031 笔者把fastjson整合到spring mvc 蛮多年, 当初还需要自己编写实现了泛型的 FastJsonHttpMessageConverter...总体用法上觉得配置暴力些但使用还算简单, 全局的JSON属性, 基本都是静态方法调用, 传入一些Filter可过滤一些类的字段, 引用死循环简单设下属性也可避免。...搜了些文章, 有些jdk 1.8之后String.substring实现的变化, fastjson的速度和jaskcon2是差不多的, 而fastjson内部用了ASM优化在大json串解析会消耗更多内存等等...Fastjson也有一些非标准的实现, 例如节点带入java class type, $引用等。...对象转为json串忽略字段,别名等基本比较依赖对象类使用注解@JsonProperty, @JsonIgnore, @JsonView等。

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    实战 | 详解MVC、MVP模式并分别实现登录界面案例

    参考资料(《(菜鸟窝)安卓进阶必学》) 本文参考技术资料做一个笔记,主要内容是总结MVC、MVP两个设计模式的思想,以及分别运用这两个模式的实现,实现两个project(MVCSmallTest还有MVPTest...文章主要内容摘要: MVC模式的分析和实战 MVP模式的分析和实战 MVP模式下多个Activity情况下的接口抽取 实战案例效果如下:输入正确的密码并点击登录按钮时,Toast“登录成功”,若密码或账号错误...MVC模式 View层其实就是程序的UI界面,用于向用户展示数据以及接收用户的输入(比如EditText.getText().toString()); 而Model层就是JavaBean实体类,用于保存实例数据...特点: 使用多 软件开发最早使用的设计模式 xml做View层,Activity做C层 弊端:Activity既是V又是C,UI逻辑和业务逻辑都写在一块(Activity.java 中),没有实现V和C...MainPresenter,   用于实现对应的接口; 这样子,我们便把业务逻辑抽象出来,实现在业务逻辑实现类中, 到时候Activity.java中要使用对应的业务逻辑的时候, 只需要简简单单实例化一个对应的业务逻辑实现类对象

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    使用 map 实现策略模式

    上篇文章在谈到优化代码的时候,有一部分涉及到了使用策略模式优化我们的代码,本篇文章将围绕策略模式谈谈自己的思考~ What?...在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多个途径,此时可以使用一种设计模式来使得系统可以灵活地选择解决途径,也能够方便地增加新的解决途径。...在软件编码中,实现策略模式需要我们定义各种策略类,但是在 go 中我们可以使用 map 来避免这一缺点,直接定义需要实现的策略方法即可。...”策略模式“ 策略模式的精髓是封装一组算法实现以供使用时的调度,golang 里面有一个很重要的语法糖就是 func() 方法变量,因此,在 golang 中实现类似策略模式的做法,不需要依赖于对象而进行...使用 map 来实现策略模式的缺点 当然,缺点就是如果需要扩展策略,就要到增加一个 Entry,没有传统的实现方式中直接扩展一个实现了策略接口的对象那么方便,这两个还得看具体的项目取舍,一句老话

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    在WEB中应用MyBatis(使用MVC架构模式)

    学习目标: 掌握mybatis在web应用中怎么用 mybatis三大对象的作用域和生命周期 ThreadLocal原理及使用 巩固MVC架构模式 为学习MyBatis的接口代理机制做准备 实现功能...实现步骤 第一步:环境搭建 使用Maven创建web项目 在pom.xml文件中添加依赖:mybatis,mysql驱动,junit,logback,servlet 依赖 ,其中servlet依赖的引入和...MVC进行演示 ,需要创建相关的包 ​ ​ 相关依赖的引入: 使用单例模式或者静态单例模式。 SqlSession 每个线程都应该有它自己的 SqlSession 实例。...,基本上就是一行代码,通过SqlSession对象调用insert、delete、update、select等方法,这个类中的方法没有任何业务逻辑,既然是这样,这个类我们能不能动态的生成,以后可以不写这个类吗

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    【中介者模式(Mediator)】使用Java实现中介者模式

    在引入了Mediator中介者模式,我们的Controller只需要注入并引入IMediator的对象,即可实现调用对应的A,B,C的业务操作。接下来,我们一起看看,如何设计以及如何使用。...设计     首先我是一名使用c#开发多于Java开发的人员,所以代码的编写风格,更多的是趋向于c#的写法,诸位请见谅,同时在中介者模式,Mediator在c#那边有一个成熟的框架,并且已经很多人在使用...EnableCommandHandler注解的类对象,以此来判断有没有开启中介者模式并且使用,然后我们这个注解定义了Path,这是一个String,保存我们需要扫描的包路径,如果路径不为空,就获取默认的...BeanFactory对象,我们需要来动态的注入我们的实现的各种Handler到容器以及PipeLine,在scanCommandHandlerClasses方法里,我们去根据包路径去扫描这个包下面,使用了...接下来我们看看,具体在代码中如何使用。

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    【EventBus】发布-订阅模式 ( 使用代码实现发布-订阅模式 )

    文章目录 一、发布-订阅模式 二、代码实现发布-订阅模式 1、订阅者接口 2、订阅者实现类 3、发布者 4、调度中心 5、客户端 一、发布-订阅模式 ---- 发布订阅模式 : 发布者 Publisher...发送事件 ; 订阅者 Subscriber : 到 消息中心 订阅自己关心的事件 ; 消息中心 : 负责维护一个 消息队列 , 根据 消息类型 将 消息 转发给 对应的 订阅者 ; 下面按照该结构实现一个简单的...发布-订阅模式 ; 二、代码实现发布-订阅模式 ---- 1、订阅者接口 /** * 订阅者 */ public interface Subscriber { /** * 处理事件...* @param msg 接收到的事件 */ void onEvent(String msg); } 2、订阅者实现类 订阅者实现类 1 : public class Subscriber1...public void onEvent(String msg) { System.out.println("Subscriber1 订阅者收到消息 " + msg); } } 订阅者实现类

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    如何使用ADFSRelay分析和研究针对ADFS的NTLM中继攻击

    在研究特定NTLM实现的行为时,检查这些NTLM消息将很有帮助。...关于ADFS ADFS的全称是Active Directory Federation Services,ADFS是基于Web的单点登录(Single Sign-On (SSO))的标准, 它通过实现了...在ADFS中, 身份的联合(identity federation )是通过在两个组织的安全边界间建立信任关系来实现的....接下来,我们可以使用下列命令将该项目源码克隆至本地: git clone https://github.com/praetorian-inc/ADFSRelay.git 工具使用 NTLMParse...ADFSRelay的唯一必需参数是NTLM中继攻击的目标ADFS服务器的URL地址,另外的三个可选参数为:-debug以启用调试模式,-port以定义服务应侦听的端口,-help以显示帮助菜单。

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    AOP:使用命令模式实现AOP

    背景 某位大牛说过,采用命名模式的好处是,你可以将命令按照不同的方式执行,如:排队、异步、远程和拦截等等。今天我介绍一下如何拦截命令的执行,这有些AOP的味道。...思路 就是一个管道过滤器而已 实现 先不考虑处理器的实例化和过滤器列表的实例化,如果给你一个命令、一些过滤器和一个处理器,让你组装为一个管道应该不是啥大问题。...{ 36 _commandInterceptorChain.ExecuteNext(); 37 } 38 } 39 } 管道过滤器的内部实现...success = true, 14 items = this.GetById(item.Id) 15 }); 16 } 备注 这里的命令模式本质上是一种消息模式...像WCF、ASP.NET和ASP.NET MVC本质上也是消息模式,他们也内置了管道过滤器模式。

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    状态模式-使用go语言实现

    概述状态模式(StatePattern)就是一种行为设计模式。它解决的核心问题就是:当一个对象的内部状态改变时,它的行为也随之改变,看起来就像是这个对象“变了个类”一样。...为每一个具体状态创建一个类,并实现这个接口。每个类只负责自己这个状态下的行为逻辑。...代码实例Go没有类和继承,但我们用接口+结构体+组合可以很优雅地实现。我们拿一个简单的网络连接状态机来举例。定义状态接口:约定所有状态必须实现的方法。...实现具体状态:每个状态都是一个独立的结构体,实现接口。在状态内部触发转换:具体状态在执行完自己的逻辑后,调用上下文的SetState方法来切换到下一个状态。...缺点与注意事项:可能过度设计:如果状态数量很少(比如就2、3个),且行为非常简单,强行使用状态模式可能会让系统变得不必要的复杂。简单的if-else或switch也许更合适。

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    中介模式-使用go语言实现

    前言中介者模式是一种行为设计模式,它通过引入一个专门的中介者对象来封装一组对象之间的交互。...使用中介者(通常是对话框本身)来管理所有控件的交互逻辑,可以完美解耦。聊天应用程序:在聊天室中,每个用户(组件)不应该直接向其他用户发送消息。...空中交通管制系统:正如概述中的比喻,飞机(组件)不直接协商航线,而是向空管塔台(中介者)报告位置和请求,由塔台统一指挥,避免碰撞并优化空域使用。...代码示例让我们以Go语言实现一个用户登录对话框的中介者。...它不仅仅是一个模式,更体现了“高内聚、低耦合”和“关注点分离”的核心设计思想。让我们善用此模式,构建出模块边界清晰、易于协作演进的软件系统,为产品的长期成功奠定坚实的基础。

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    使用Go语言实现命令模式

    命令模式是一种行为设计模式,它将请求或操作封装到一个单独的对象中,使我们可以使用请求的不同参数来参数化其他对象,并支持请求的排队或记录,以及支持可撤销的操作。...在这篇文章中,我们将探讨如何在Go语言中实现命令模式,并通过一个智能家居系统实例来进行说明。 定义命令接口 首先,我们定义命令接口。...// Command 是命令接口 type Command interface { Execute() } 实现具体的命令 然后,我们实现具体的命令,例如开灯命令和关闭灯命令。...实现遥控器 接下来,我们实现遥控器,这个遥控器可以设置命令并执行命令。...希望本文能够帮助你理解命令模式,并在实际开发中找到其应用场景。

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    使用Go语言实现策略模式

    策略模式是一种行为设计模式,允许我们在运行时改变对象的行为。通过这种方式,我们可以选择算法并改变对象的行为。...在这篇文章中,我们将探讨如何在Go语言中实现策略模式,并通过一个排序算法选择器实例来进行说明。 定义策略接口 首先,我们定义策略接口。...,省略具体实现 } type QuickSort struct { } func (qs *QuickSort) Sort(data []int) []int { // 实现快速排序...// 这里仅作示意,省略具体实现 } 实现上下文 接下来,我们实现上下文,也就是执行策略的环境。...希望本文能够帮助你理解策略模式,并在实际开发中找到其应用场景。如果你觉得本文有价值,欢迎分享给你的朋友。

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    策略模式-使用go语言实现

    策略模式(StrategyPattern)就是专门用来优雅地处理这种“多种算法,一种目的”的情况的。它是一种行为设计模式,定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。...策略模式让算法的变化独立于使用它的客户端。简单说,它把“做什么”(任务)和“怎么做”(算法)分开了。我们可以在运行时,灵活地给“任务”更换不同的“做法”,而不用去修改“任务”本身的代码。...这样一来,算法的实现和算法的使用就彻底解耦了。应用场景策略模式的应用非常广泛,几乎在任何需要“多种选择,一种行为”的地方都能看到它的身影。...代码示例在Go里实现策略模式非常自然,因为Go推崇“组合优于继承”和“面向接口编程”。定义策略接口:这是契约,所有具体策略都必须遵守。...比如一个“日志格式化策略”,既可以在控制台输出器中使用,也可以在文件输出器中使用。运行时灵活切换:正如我们看到的,在程序运行时动态改变对象的行为变得非常简单。

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