在 SQL 中,可以使用子查询来获取满足特定条件的数据。子查询是嵌套在主查询中的查询语句,它返回一个结果集,可以用来过滤主查询的结果。...下面是使用子查询来获取满足特定条件的数据的一般步骤: 在主查询中使用子查询,将子查询的结果作为条件。 子查询可以在主查询中的 WHERE 子句、FROM 子句或 HAVING 子句中使用。...子查询可以返回单个值或多个值,具体取决于使用的运算符和子查询的语法。 以下是一些示例: 使用子查询在 WHERE 子句中过滤数据: SELECT column1, column2, ......FROM table GROUP BY column1 HAVING column1 > (SELECT AVG(column1) FROM table); 请注意,子查询的性能可能会较低,因此在设计查询时应谨慎使用
如果我们需要统计网页的性能数据的话,常常会受到不同的设备机器、网络环境等各种情况的影响,那么在复杂应用下,要怎么评估一些性能问题是网页内容导致的,还是用户机器性能导致的呢?...如果我们需要定位一些有问题的页面内容(假设某些格式内容可能会存在性能问题),则还需要排除是机器的问题,才能拿到可多种角度参考的性能数据。...一般来说,我们在做数据上报的时候,会把一些常用数据进行上报,比如浏览器环境(navigator.userAgent信息),我们可以根据userAgent信息,简单区分用户的平台和终端信息。...除此之外,我们还可以使用简单的方法,来判断用户机器上的代码执行情况,比如写一段循环计算耗时:const start = Date.now();for (let i = 0; i 的内容了,不过这个评估机器性能的方法还挺有意思的,所以分享给大家仅供参考,好耶。查看Github有更多内容噢: https://github.com/godbasin
sql 多条件查询的一种简单的方法 以后我们做多条件查询,一种是排列结合,另一种是动态拼接SQL 如:我们要有两个条件,一个日期@addDate,一个是@name 第一种写法是 if (@addDate...else if(@addDate is null) and (@name = '') select * from table 第二种就是动态组成SQL,通过exec来执行,我就不写, 昨天我想到一种办法...table where (addDate = @addDate or @addDate is null) and (name = @name or @name = '') 结果一调试,成功, 一点想法,有更好方法的
NeoVim是Vim的一个拓展版本,用起来比Vim爽一些。下面简要记录下在Ubuntu 16.04上安装NeoVim的过程,其实比较简单。...neovim-ppa/stable sudo apt update sudo apt install -y neovim 安装unstable版本, version=0.4.0-dev 因为某些插件只支持0.3及以上的版本...unstable sudo apt update sudo apt install -y neovim 安装后就可以使用了,用命令nvim即可打开Neovim,建议继续阅读vim-plug来了解NeoVim的插件安装工具
引入了一种简单的伪标记方法,从训练集中为每个新类别获取高质量的伪注释,大大增加了训练实例的数量并减少了类不平衡;新提出的方法会找到以前未标记的实例。...使用模型预测进行Na¨ıvely training会产生次优性能;研究者提出了两种新方法来提高伪标记过程的精度:首先,引入了一种验证技术来删除具有不正确类标签的候选检测;其次,训练了一个专门的模型来纠正质量差的边界框...在这两个新步骤之后,获得了大量高质量的伪注释,允许最终检测器进行端到端的训练。此外,研究者展示了新方法保持了基类性能,以及FSOD中简单增强的实用性。...为了解决“监督崩溃”的问题,我们采用了一种简单的伪标签方法来挖掘新类别的实例,有效地扩展了它们的注释集。然而,来自检测器的伪注释(在Novel训练之后)是不可靠的,包含大量误报。...在这里,我们建立了一种方法来提高这些候选伪注释的精度,方法是自动过滤掉具有不正确类标签的候选,并为剩余的那些改进边界框坐标。
这里我所说的UUID是一种类似的随机字符串,并没有完全按照UUID的标准实现,但是只要修改一下也是可以轻松实现的。...命令解释 该命令通过管道连接,分别使用了cat,od,head与awk四个命令合作完成 cat 命令是用来读取`/dev/urandom'设备数据,读取出来的内容是二进制的数据格式,因此我们看到结果就是满屏的乱码...[catcat 读取 /dev/urandom的输出结果] od 命令是将读取的二进制数据转换成其他进制的数据格式,这里使用od -x是输出16进制的数据格式 [od输出的16进制数据格式] 通过od...转换后会发现数据是一行一行的输出的,每一行有9列,除了第一列,其他每一列都是由4个字符组成的,当然了因为是16进制的关系,字符最大也就是f了。...即使在嵌入式系统中也能正常使用,因为这四个命令默认是busybox自带的。对于空间紧张的嵌入式系统来说,这个方法既简单又安全,几乎不占用额外的存储空间。
1.创建一个测试计划,将我们所使用的数据库驱动包导入。...2.添加一个线程组,并设置我们的虚拟用户数、启动时间、和循环次数 3.创建一个线程,并在线程下面,创建一个JDBC Connection Configuration ,设置相关信息。...(详细设置,看截图上的说明)variable name必须填写,必须与上一步的一样 5.添加监听器,我们这里选择添加“图形结果”和“查看结果树”,点击菜单栏上的“启动”--->运行。...查看我们的运行结果。 在测试的过程中,通过数据库命令,可以查看当前数据库插入了多少数据
1.创建一个测试计划,将我们所使用的数据库驱动包导入。 ? 2.添加一个线程组,并设置我们的虚拟用户数、启动时间、和循环次数 ?...(详细设置,看截图上的说明)variable name必须填写,必须与上一步的一样 ? 5.添加监听器,我们这里选择添加“图形结果”和“查看结果树”,点击菜单栏上的“启动”--->运行。...查看我们的运行结果。 ? ? 在测试的过程中,通过数据库命令,可以查看当前数据库插入了多少数据
像Unity这样一直免费使用的游戏引擎,以及最近从付费订阅转换为免费服务的虚幻引擎,它们都使独立开发人员可以使用3A 发布者使用的相同行业标准的工具。...这些应用程序的范围从简单的资料包到更复杂的东西,例如人工智能(AI)的集成。这些插件在创作者之间差异很大。 有些是由引擎开发工作室提供的,而有些则是由个人提供的。后者有很大一部分是开源插件。...作为独立游戏开发工作室的一员,我对在专有游戏引擎上使用开源插件的好处深有体会。一个由Aaron Shea开发的名叫BLUI的开源插件在我们团队的开发过程中发挥了重要作用。...在虚幻引擎的最早版本中,我们在游戏中创建UI的唯一方法是通过引擎自带的UI集成,使用Autodesk的Scaleform应用程序,或者通过遍布整个虚幻社区的一些订阅即可获得的虚幻集成。...由于存在BLUI GitHub页面上的文档,在虚幻引擎4中实现BLUI的过程很简单。还有一个论坛,由支持虚幻引擎的开发人员组成,他们会很热心地询问和回答有关插件在使用时出现的任何问题。
如何去寻找性能负载测试中的拐点呢?我发现在许多公司采用的是逐步逼近法,即先设定一个预估值进行测试,观察系统的响应情况,然后增加一定的数量,观察系统的变化,直到系统超出我们所预估的值。...容量测试找拐点也可利用这个方法,但是每次的递增值一定要尽可能的大。...在第一种方法中我们测试了18步,而采用这种方法仅仅用了8步。...我们在用这种方法来试一下通过“通过的事务数”小与95%来寻找系统性能拐点的方法进行,我们仍旧取初始的m为1000,n为5000,即ƒ (1000, 5000)。...另外对于容量测试寻找拐点也可以使用如下方法,只是容量测试的间距注意取得大一些。
PostgreSQL 9.3开始支持物化视图,9.4又增加了非阻塞的CONCURRENTLY选项,但REFRESH时却不支持类似START WITH ... NEXT ...的定时刷新选项。...百度的结果主要是以下三种: 借助操作系统,如Linux/Unix的crontab或Windows的定时任务; 借助插件pgAgent; 使用触发器,一般为语句级(......近日接触到\watch命令,发现了一种新的刷新物化视图的方法。
之前介绍过一种远程(无线)更新的方式,详见《起飞!通过无线WIFI下载调试FPGA》,这种方式缺点有两个:一是速度较慢;二是我们的设备中需要增加一个无线设备,增加成本的同时增加了暴露的风险。...这两点即无法在调试的时候使用也没办法在实际设备中使用。今天我们再介绍另一种简单方式。...Xilinx 的 Platform Cable USB II Jtag Pi 我们知道正常的调试器/下载区的JTAG接口可以兼容很多芯片,所以首先需要制作一个扩展板进行IO口电平兼容设计,硬件如下:...将Jtag Pi 连接到 raspberry Pi 和在其上运行的软件应用程序,我们就有了一个便宜的远程编程器。...对应于实际设备中,上面的代码很容易移植到新的嵌入式设备,也无需浪费时间和精力在FPGA上做远程更新的手段。 PS:Jtag Pi不是必须得,只要树莓派的IO电平和FPGA电平标准兼容即可。
---- Mixup 是⼀种简单且有效的数据增强⽅法,⾃2018年MIT和facebook提出之后,⽆论在业界还是在学术界都有了很强的地位,成为⼤家的⼀种标配。...下⾯就从开⼭之作逐步简单的介绍下如何在NLP领域使⽤的吧。...我在苏⼤访学的那个实验室最近也有⼀篇简单粗暴的⽅法R_Drop(投在今年的NIPS上,⽬前还没有出结果)效果巨好,最近会进⾏解读,敬请期待吧。...],其实Mixup的⽴意很简单,就是通过这种混合的模型来增强模型的泛化性,具体证明可以具体看论⽂哈。...他的pytorch代码很简单: 实验 该论⽂仅仅在CV数据集上做了⼤量实验证明其有效性,⽽在NLP上并没有实验,下⾯介绍该⽅法在NLP数据集的有效性。
,简单来说FOV就是屏幕与摄像机之间的夹角,我们可以通过狙击枪的狙击镜来找到游戏的视场角度, 当未开镜状态时搜索未知初始化数据(浮点数),开镜后搜索改变的数值(浮点数),依次遍历即可找到该游戏的视场角度...3.此时狙击镜处于关闭状态,直接搜索【未变动的数值】,然后拔出你的手枪,搜索【未变动的数值】因为手枪的视野与未开镜状态下的狙击枪是一样的,这样搜索能够尽量排除干扰,从而更精确的筛选到我们所需要的数据。...client.dll+504628 FOV = client.dll+5047B8 FOV = client.dll+50489C FOV = engine.dll+3C1720 取当前玩家数量: 玩家数量的查找非常简单...,这里找血量有两种方式,第一种是找自己的血量,由于我们知道敌人的基地址,所以找到自己血量的偏移就可以通过敌人的基地址定位到敌人血量上。...server.dll+4F2FFC + 1F4 本人阵营: server.dll+54A82C + 1F4 本人阵营: server.dll+54B6C8 + 1F4 找相机矩阵: 找矩阵的方法就是不断移动自己相机位置
工具——>主题 想要更多主题就选择这两项。 获取更多主题是在微软官网主题商店。 这里推荐几款我觉得不错的主题。...1.cobalt2 theme 这款主题的配色属于蓝色系,其实可以把它看作官方配色蓝色的反转版本。我喜欢它的点是因为简约,真的和官方差不多。如果有喜欢蓝色系的就可以用它。...至于你能不能找到自己的单推角色就纯看运气啦。 3.one monokai vs theme 这个主题的语法凸显是独一档的舒服。 参考使用者的一些评价 它的语法突显太棒了。...但是,当这个主题处于活动状态时,UI 就很难使用了。禁用的菜单项看起来与活动菜单项相同。 这是我一段时间以来最喜欢的黑暗主题。我特别喜欢编辑的时候。...Blazor 项目中的剃须刀文件——当与默认的黑色主题或其他自定义主题相比较时,剃须刀编辑器中的一些属性会弹出。从某种意义上来说,我觉得这位设计师做出了额外的努力,创造了一个美丽而清晰的主题。
前言 最近在学习Qt开发上位机,想实现一个检查更新的功能,网上搜索了一大圈,发现实现过程都很复杂,关键是代码看不懂,所以就自己开发一种简单的方式来实现。...实现效果如下: 点击“检查更新”按钮,如果当前版本低于远程的版本,那么会弹出如下窗口,提示更新,并显示远程的的版本号,更新时间,更新说明,如下图所示: ?...这个函数就是检查更新功能实现的核心了,对接收到的JSON数据进行解析,并弹出窗口,根据用户点击的按钮,执行对应的操作。...这个功能的实现主要用到了网络文件的读取,JSON的解析和QMessageBox用户点击状态的获取。通过这个功能的实现思路,我们也可以把软件上的一些文本和图片,通过远程来及时更新,如二维码等等。...历史精选 【UFUN开发板评测】小巧而不失精致,简单而不失内涵——uFun开发板开箱爆照 JSON格式简介 使用cJSON库解析JSON 如何使用串口来给STM32下载程序 STM32串口打印输出乱码的解决办法
问题 我们在做Flutter开发的时候主要会在State中加入很多自己的业务逻辑,例如网络请求,数据处理等等,如果你的业务逻辑比较复杂的话会面对着一个越来越膨胀的State。...这里我们来看另一种比较简单的方法。...方法 我们先来看一下官方的那个原始的Counter例子: class _MyHomePageState extends State { int _counter = 0;...是不是很简单?如果用MVP或者其他方式来实现解耦的话很可能需要多创建几个类,写很多模板代码,引入第三方库,甚至需要IDE插件的帮助。...总之,我们的目的是View与Model分离,所以要尽可能的把与视图相关的逻辑放在State中,例如构建Widget树相关的逻辑,动画相关的逻辑等。
这世上有三样东西是别人抢不走的:一是吃进胃里的食物,二是藏在心中的梦想,三是读进大脑的书 分析题目。需要使用两个线程交替打印奇偶数。...使用同步锁解决这个问题 使用信号量来实现交替打印 定义两个信号量,一个奇数信号量,一个偶数信号量,都初始化为1 先用掉偶数的信号量,因为要让奇数先启动,等奇数打印完再释放 信号量实现 具体实现思路: 定义两个信号量...,一个奇数信号量,一个偶数信号量,都初始化为1 先用掉偶数的信号量,因为要让奇数先启动,等奇数打印完再释放 具体流程就是 第一次的时候先减掉偶数的信号量 奇数线程打印完成以后用掉奇数的信号量。...然后释放偶数的信号量如此循环 import java.util.concurrent.Semaphore; /** * @ClassName AlternatePrinting * @Author...} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } } 一种更简单的写法