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1
回答
“
pygame.Surface
”
对象
的
描述符
“
get_at
”
不适
用于
“
pygame.Surface
”
对象
、
、
我正在创建一个程序,并尝试在光标位置绘制一个矩形,如果光标位置
的
像素还不是黑色的话。 if pygame.Surface.get_at(pygame.mouse.get_pos()) !TypeError: descriptor '
get_at
' for '
pygame.Surface
' objects doesn't apply to a 'tuple' object 。。尽管https://pygame.org上
的
pygame.S
浏览 22
提问于2020-07-19
得票数 2
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1
回答
我不能画一个填充
的
长方形
、
、
、
我正试图画一个中间有一个填充框
的
屏幕。我在框中使用pygame.Surface.fill(),但它给出了以下错误:TypeError:“
pygame.Surface
”
对象
的
描述符
'fill‘
不适
用于
'tuple’
对象
,这里是我
的
代码: my_color
浏览 0
提问于2020-11-14
得票数 2
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1
回答
'str‘
对象
的
描述符
'encode’
不适
用于
'
pygame.Surface
‘
对象
、
作为程序
的
一部分,我通过网络类向服务器发送消息:n.send("img/cards/card_test")def send(self, data): except socket.error as e:这会产生以下错误: “str”
对象
的
描述符
'encode‘
不适
用于
'
浏览 0
提问于2020-04-11
得票数 0
1
回答
“set_at”表示'
pygame.Surface
‘
对象
不适
用于
'tuple’
对象
。
、
、
我正在编写一个基本程序,它从一个文件中读取数据,其中每个字符代表一个像素
的
颜色,然后使用pygame在屏幕上显示该信息。我有一段代码,它能很好地读取文件,但是当我一个一个地显示像素时,我会得到一个错误,上面写着'
pygame.Surface
‘
对象
的
描述符
’
pygame.Surface
‘
对象
不适
用于
'tuple’
对象
。"我试着用"i“和"j”值来描述我想要修改
的
浏览 0
提问于2019-10-10
得票数 0
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1
回答
在Python中创建类
的
对象
的
问题
、
、
self.image.set_colorkey(WHITE)这是我
的
Sword
浏览 23
提问于2020-03-06
得票数 1
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1
回答
是否有可能调整继承吡游戏曲面的类
的
实例
的
大小?
、
、
、
、
我正在尝试使用pygame来制作GUI元素(我知道这很奇怪,但它们将被
用于
游戏制作
的
游戏中)。注意,该类只是
pygame.Surface
类
的
一个扩展。但是,pygame不允许就地调整Surface
对象
的
大小,这迫使我创建一个大小合适
的
新UIElement实例。我查看了copy模块,但它似乎
不适
合我
的
问题。此外,我知道向我
的
类添加一个surface属性似乎更简单,它将保存
pygame.Surface
<
浏览 4
提问于2022-01-28
得票数 0
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1
回答
在游戏中将矩形转换成曲面
、
、
、
、
在我
的
代码中,它一直给我错误: TypeError:
描述符
'blit‘需要一个'
pygame.Surface
’
对象
,但是收到了一个这是我
的
密码:import time display_width =
浏览 1
提问于2018-05-16
得票数 3
1
回答
无法在
对象
的
实例中设置任意属性
、
我使用
的
是游戏库,它有一个
对象
pygame.Surface
(),它有很多方法。这就是我想做
的
:my_surface.coords我读到,这与
对象
的
每个实例都没有一个__dict__有关(尽管它是关于默认
的
python ()),这会导致
对象
使用过多
的
内存,事实上,
浏览 5
提问于2016-09-08
得票数 0
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2
回答
Pygame.Surface
对象
没有属性'update‘
、
我收到消息:'
pygame.Surface
‘
对象
没有属性'update’。但是正如您所看到
的
,我在代码中有一个更新函数。我做错什么了?我环顾四周,但没有提出一个模拟
的
问题。
浏览 11
提问于2022-11-20
得票数 2
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1
回答
在pygame '
pygame.surface
‘
对象
中获取错误是不能下标的
、
当运行
pygame.Surface
对象
是不可订阅
的
时候,我得到了这个错误。我已经尝试过查看类似的代码,但仍然将错误放在了绿色
的
地方。 如果我删除所有的“命中”行,它就会起作用。我想插入一个命中函数
的
图像,它将一直运行到空格被击中。
浏览 1
提问于2018-10-27
得票数 1
1
回答
有没有办法用pygame把我自己
的
图片画成一个圈?
、
你好,我想做一个pygame.circle类型
的
图片(有点像get_rect(),但是是圆
的
)。这是一个台球游戏,为了能够正确地移动它们,我认为它们应该是圆圈。
浏览 18
提问于2021-03-15
得票数 2
1
回答
我在Pygame中
的
.blit()做错了什么?
、
我尝试过很多不同
的
方法,但我得到
的
最接近
的
方法是得到这个错误信息, 当尝试使用.blit()时。我在教程中见过这样
的
命令,但由于某种原因,它对我不起作用。我
的
密码在下面。
浏览 3
提问于2020-05-14
得票数 1
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1
回答
游戏中图像与rect
的
碰撞
、
在处理PNG与用户控制
的
矩形
对象
之间
的
冲突时,我遇到了一些问题。如果矩形与墙(另一个矩形)发生碰撞,则没有问题,但是当我尝试给PNG与墙相同
的
函数时,我会得到一个错误。False pygame.display.update()#opdater skærmen 错误
的
跟踪是site-packages\pygame\sprite.py",第1300行,在collide_rect返回left.re
浏览 3
提问于2014-05-05
得票数 1
1
回答
如何解决此错误: TypeError:参数1必须是
pygame.Surface
,而不是PngImageFile
、
、
、
、
我
的
新代码如下所示:sprites = Image.open('sprites.png')但是,当我运行新代码时,会在最后一行得到以下错误: 因此,sprites变量是一个PngImageFile,background.blit()需要一个
pygame.Surface
对象
作为输入:
浏览 0
提问于2014-02-20
得票数 3
1
回答
参数1必须是
pygame.surface
,而不是list
、
、
我正在编写一个小型python游戏,我
的
一些代码似乎不起作用。Users\aryaat\Desktop\SPython Gaming项目\Uni Mario(A).py",第163行,在win.blit(turtle_image,(t_x,t_y))中:参数1必须是
pygame.Surface
浏览 1
提问于2019-10-30
得票数 2
1
回答
如何去除图像游戏周围
的
黑色凸起
、
我正试着把这个黑色
的
从我
的
车里移开,但是它似乎没有被移除,不管我试过什么,要么我
的
车停止工作,要么黑色
的
直肠保持不变。self.width = width self.surface =
pygame.Surface
window.blit(rotated, new_rect.topleft) clock = pyga
浏览 2
提问于2020-07-17
得票数 2
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1
回答
TypeError:“
pygame.Surface
”
对象
不可调用
、
我对Python、Python和一般
的
编码都很陌生。 pTypeError: '
pygame.Surface
' object is not callableygame.init clock.tick
浏览 1
提问于2016-04-22
得票数 0
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2
回答
TypeError:无法连接'str‘和'
pygame.Surface
’
对象
、
、
、
、
我学习了一个教程,它向我展示了如何构建一个简单
的
游戏,现在我已经完成了它,我正在尝试以一种对我来说有意义
的
方式重新组织代码,并且编辑和添加它。我试图更改
的
部分内容是,我没有为一个字符加载一个'.png‘文件,而是加载了一个列表,这些列表将在我设计
的
一个'move()’函数中进行迭代,以使字符看起来像是在移动。在我
的
代码开始时(我所做
的
只是导入必要
的
模块、初始化
的
游戏和一些必要
的
变量),我尝试执行以下代码: badg
浏览 1
提问于2015-01-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在不改变形状
的
情况下旋转游戏中
的
曲面
、
、
、
我正在用游戏编写一个类来创建一个sprite
对象
,并且我希望能够旋转它。它可以很好地处理图像,并且没有问题地旋转。但是,当旋转一个表面,一个朴素
的
颜色,盒子似乎增长和缩小。我知道这是曲面改变大小以适应矩形内部顶点
的
结果,但我如何阻止它呢?我想看一下视觉旋转。SCREEN = pygame.display.set_mode((200, 200)) CLOCK = pygame.
浏览 1
提问于2016-12-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
函数不会在命令上运行
、
、
但是,main_menu函数会运行,并且在按键事件中,只会运行语句中
的
播放声音。screen.fill((0,255,0)) blacc =
pygame.Surface
pygame.display.update() game() global width, height fade =
pygame.Surfac
浏览 0
提问于2021-10-13
得票数 0
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