看到好几篇文章都在说这道面试题,字符串差不多是每个高级语言必有的,在实际项目中也的确是使用的最多类型之一。本文就以此题开始我们的内存管理的讨论。
在Objective-C中对象之间的拷贝分为浅拷贝和深拷贝。说白了,对非容器类的浅拷贝就是拷贝对象的地址,对象里面存的内容仍然是一份,没有新的内存被分配。对非容器类的深拷贝就是重写分配一块内存,然后把另一个对象的内容原封不动的给我拿过来。对容器类的深拷贝是对容器中的每个元素都进行拷贝,容器类的浅拷贝是对容器里的内容不进行拷贝,两个容器的地址是不同的,但容器里的所装的东西是一样的,在一个容器中修改值,则另一个浅拷贝的容器中的值也会变化。所以对非容器类看对象是否为深拷贝还是浅拷贝就得看对象的内存
NSUserDefaults类,以字典形式保存数据,IOS会自动把字典中的键值对转换成对应的XML文件(也就是plist文件),这个文件会被保存到APP的沙盒目录中(路径为Library/Preferences/plist文件名)。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Foundation-Dictionary.html 本文对Foundation框架中的字典类(NSDictionary和NSMutableDictionary)的使用做一个详细的总结。 1. NSDictionary 1.NSDictionar介绍 Dictionary翻译过来叫做"字典" 日常生活中,“字典”的作用:通过一个拼音或者汉字,就能找到对应的详细
官方文档地址Keychain Services Programming Guide
NSCache是苹果官方提供的缓存类,用法与NSMutableDictionary的用法很相似,在AFNetworking和SDWebImage中,使用它来管理缓存
下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习。 在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray, 可变的数组--NSMutableArray, 不可变的字典--NSDictionary, 可变的字典--NSMutableDictionary, 不可变的集合--NSSet,可变的集合--NSMutableSet。
做过Java语言或者 C语言开发的朋友应该很清楚关键字map 吧,它可以将数据以键值对儿的形式储存起来,取值的时候通过KEY就可以直接拿到对应的值,非常方便,是一种非常常用的数据结构。在Objective-C语言中,当然也有这方面的支持,词典对象就是做这个事情的,不过在同一个词典对象中可以保存多个不同类型的数据,不像Java与C只能保存声明的相同类型的数据,这一点还是可以解决不少问题的。 词典的关键字为NSDictionary与NSMutableDictionary。对OC稍有认识的朋友应该从关键字的结构就
网页爬取,通常被称为网络爬虫或爬虫,是一种自动浏览网页并提取所需数据的技术。这些数据可以是文本、图片、链接或任何网页上的元素。爬虫通常遵循一定的规则,访问网页,解析页面内容,并存储所需信息。
NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:~,nil
崩溃是让发人员比较头痛的事情,app崩溃了,说明代码写的有问题,这时如何快速定位到崩溃的地方很重要。调试阶段是比较容易找到出问题的地方的,但是已经上线的app并分析崩溃报告就比较麻烦了。最终,我们可以通过iOS崩溃日志在大多数情况下,你能从中了解到关于闪退的详尽、有用的信息。线上崩溃可以通过 iTunesConnect 中心的Cash收集,也可以通过第三方Cash收集工具,亦或自己在工程中手动收集崩溃日志上传到服务器中,本文做个小结,希望对初入者能有些帮助。
首先呢,我们来聊一聊苹果开发文档。不知道诸位在平时开发中是否有查阅苹果官方文档的习惯,反正我在遇到一些不太清楚的地方的时候首先会去官方文档上看看是否能找到对应的说明,如果没找到,再去百度或者Google。
在Objective-C中,可以通过下标来访问数组中的元素,如果数组是NSMutableArray类型的可变数组,则还可以通过下标来对数组中的元素进行赋值操作。例如:
你要知道的NSCopying、NSCoding协议及对象序列化和反序列化都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本篇文章主要讲解NSCopying协议,以及NSCoding协议实现对象的序列化和反序列化,实际开发中如果要自己造轮子这两个协议还是比较重要的。 NSCopying协议 Foundation框架中为我们提供的基础的类基本都实现了NSCopying协议,因此,我们可以使用copy方法用来获取对象的一个不可变副本对象,
在数组的开头和结尾插入/删除元素通常是一个O(1)操作,而随机的插入/删除通常是 O(N)的。
第二步 使用NSCache 把对象缓存起来,evictsObjectsWithDiscardedContent 这个属性必须设置为true
对于如果导入是UIKit类就使用UIKIT_EXTERN 如果是Founction使用关键词FOUNDATION_EXTERN
每次程序启动的时候调用 registerDefaults: 方法都是安全的,完全可以将这个方法的调用放到 applicationDidFinishLaunching: 方法中,这个方法永远都不会覆盖用户设置的值。
通常我们使用iOS的RSA加密或者解密时候,有如下几种情况(这里只讨论使用公钥加密的情况):
1.NSString *greeting = [NSString stringWithUTF8String:“hello”];
咱們發現用copy修飾的屬性地址已經變了,緣由是NSMutableString的對象copy操做 產生新地址,產生的是不可變的對象,因此改變string,,不會改變被copy修飾的屬性.正好符合咱們改變string 不會改變self.copyedstring的值,而self.strongstring的值已經改變了
@State是一个属性包装器(property wrapper),被设计用来针对值类型进行状态管理;用于在Struct中mutable值类型
NULL = (void *)0 C指针的字面空值 nil = (id)0 OC对象的字面空值 Nil = (Class)0 OC类的字面空值 NSNull = [NSNull null] 空值的OC对象 具体如下: //1. NULL //表示C的指针空值 int *pointerToInt = NULL; char *pointerToChar = NULL; struct TreeNode *rootNode = NULL; // 2
在 SDWebImage 中,设计了两种缓存 1.SDMemoryCache:它继承自 NSCache 用来实现内存缓存 2.NSFileManager:使用文件的方式来实现磁盘缓存 先来看一下 SDImageCache 的内存缓存的实现 @interface SDMemoryCache <KeyType, ObjectType> () @property (nonatomic, strong, nonnull) NSMapTable<KeyType, ObjectType> *weakCache;
参照 某段子App协议分析(三) 我们把frida RPC的框架先搭一下,这块的套路是一样的,
在实际的项目开发中,数据持久化是我们必须要考虑的一个事情,如何把我们需要的数据进行持久化处理。
allluckly.cn.jpg "由于我自己的App下载量少,评论也少,出于App的aso优化,想尽办法,而评论是aso里边比较重视的一块,前面的版本都没有诱导用户评论的这一功能,导致有些被动。" 由此自己简单的封装了该功能,下面我们先看看效果图: 1.png 弹出试图并没有做什么处理,就是系统的8.0以前用的UIAlertView8.0以上用的UIAlertController 具体的一些算法,都可以看代码,闲话不多说,直接贴码, 新建一个NSObject的类命名为LBToAppStore 具
新的方式,在storybord的A和B两个ViewController拖出一条segue,假如从A跳到B
你要知道的NSCache都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本篇文章首先会详细讲解NSCache的基本使用,NSCache是Foundation框架提供的缓存类的实现,使用方式类似于可变字典,由于NSMutableDictionary的存在,很多人在实现缓存时都会使用可变字典,但NSCache在实现缓存功能时比可变字典更方便,最重要的是它是线程安全的,而NSMutableDictionary不是线程安全的,在多线程环境下
在前面的一篇文章中我们介绍了如何实现 Kubernetes 的策略管理。下面,让我们了解一下 Kubernetes 开发中的内置策略管理工具。译自 Policy Management in Kubernetes is Changing。
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现在即时通讯和朋友圈这两块功能基本上属于app的标配功能了吧。图文混排在这两块中使用最为常见,我已经做好了demo:图文混排demo。
字节团队最近分享的 iOS 稳定性问题治理:卡死崩溃监控原理及最佳实践 提到:NSUserDefaults 底层实现中存在直接或者间接的跨进程通信,在主线程同步调用容易发生卡死。
服务器接收到文件并进行语音识别,使用的是微软语音,只支持 PCM 数据源的 WAV 格式。
NSString * pattern = @"\\[[a-zA-Z0-9\\u4e00-\\u9fa5]+\\]";
「引用计数式内存管理」的本质部分在 ARC 中并没有改变,ARC 只是自动帮我们处理了「引用计数」的相关部分。
针对应用的字体大小、是否保存用户名等偏好设置,IOS的每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。NSUserDefaults设置数据的时候,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。
题记:不到最后时刻,千万别轻言放弃,无论结局成功与否,只要你拼博过,尽力过,一切问心无愧。
1.保存在user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式 2.在工程里手动创建一个.plist文件,把固定的内容写入,这个需要人工手动写入(工程里只可读取,不可以写入) 3.保存在user Document下,不过不需要读写文件,用系统的 NSUserDefaults 可以快速保存添加读取删除基本数据类型 这里记录的是第1种,第2种就是创建一个plist文件,然后自己手动写入数据,再用NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"xiaoxi" ofType:@"plist"];获取到本地存储的数据。
下面我们开始分析,首先感谢苹果开源精神,在Github可以直接下载,我们通过 Swift 源码展开分析
功能描述:锁屏歌曲信息、控制台远程控制音乐播放:暂停/播放、上一首/下一首、快进/快退、锁屏状态下列表菜单弹框和拖拽控制台的进度条调节进度(结合了QQ音乐和网易云音乐在锁屏状态下的效果)、歌词解析并随音乐滚动显示。 [总效果预览图.gif] **** 第一部分:锁屏效果包括:锁屏歌曲信息和远程控制音乐播放 ① 锁屏歌曲信息显示 [iOS11以下锁屏信息预览] //展示锁屏歌曲信息:图片、歌词、进度、歌曲名、演唱者、专辑、(歌词是绘制在图片上的) - (void)showLockScreenTotaltime
NSData* sendData = [self.fileName.text dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSDictionary *sendDictionary = [NSDictionary dictionaryWithObject:sendData forKey:@"name"]; AFHTTPClient *httpClient = [[AFHTTPClient alloc] initWithBaseURL:remoteUrl
归档(archive)就是将数据整理到外部文件(xml,plist,txt 等)!
功能描述:锁屏歌曲信息、控制台远程控制音乐播放:暂停/播放、上一首/下一首、快进/快退、锁屏状态下列表菜单弹框和拖拽控制台的进度条调节进度(结合了QQ音乐和网易云音乐在锁屏状态下的效果)、歌词解析并随
如果您有耐心看完这篇文章,您将懂得如何着手进行app的分析、追踪、注入等实用的破解技术,另外,通过“入侵”,将帮助您理解如何规避常见的安全漏洞,文章大纲: 简单介绍ios二进制文件结构与入侵的原理 介绍入侵常用的工具和方法,包括pc端和手机端 讲解黑客技术中的静态分析和动态分析法 通过一个简单的实例,来介绍如何综合运用砸壳、寻找注入点、lldb远程调试、追踪、反汇编技术来进行黑客实战 讲解越狱破解补丁和不需越狱的破解补丁制作方法和差别 ---- 黑客的素养 敏锐的嗅觉 有时候通过一个函数名,一个类名,就能大
1、XML属性列表(plist)归档 2、preference(偏好设置) 3、NSKeyedArchiver归档(NSCoding) 4、SQLite3 5、Core Data
Kubernetes API 服务器是 Kubernetes 控制平面的核心组件之一。该组件暴露 Kubernetes API,并充当控制平面的前端。当用户或进程与 Kubernetes 交互时,API 服务器处理这些请求,并验证和配置 Kubernetes API 对象,如部署或命名空间。当然,这是在 Kubernetes Admission Controllers 的帮助下进行的。那么,什么是 Admission Controller?
NSUserDefaults简介 在Android和ios都提供了本地轻量级数据存储,底层实现都是基于key-value的方式。Android里面的叫SharedPreferences,ios的叫NSUserDefaults,使用上也是非常的简单。我们先看一看NSUserDefaults的API。 #import <Foundation/NSObject.h> @class NSArray<ObjectType>, NSData, NSDictionary<KeyValue, ObjectValue>,
sqlite数据库是一种小型数据库,由于其小巧与简洁,在移动开发领域应用深广,sqlite数据库有一套完备的sqlite语句进行管理操作,一些常用的语句和可视化的开发工具在上篇博客中有介绍,地址如下:
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