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沙龙
2
回答
[
Unity
]如
何在
3D
中
绘制
环线
、
、
我想画一个作圆周运动的物体的轨迹,但我不知道怎么做。你能告诉我一个好方法吗?
浏览 20
提问于2017-07-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
Unity
4
中
使用MeshTopology.Lines
我想在
3d
Unity
中
绘制
线条网格。我发现我可以使用
Unity
4
中
的MeshTopology.Lines
绘制
线条。 但是我找不到用MeshTopology.Lines怎么做的例子。如
何在
Unity
3d
中
绘制
直线?
浏览 8
提问于2012-12-03
得票数 0
1
回答
Unity
:在自定义组件
中
添加字体资源选项
、
、
我正在创建一个自定义组件,我需要在
Unity
中
添加一个字体资产到组件
中
,
如
3D
文本或UI文本。我想要与
unity
默认文本类似的功能。就像你可以浏览字体资产等。我只是不知道如
何在
自定义检查器
中
添加这个字体资产选项。我需要在Android上运行这个应用程序。
浏览 2
提问于2017-04-17
得票数 0
1
回答
如
何在
android应用程序
中
播放
unity
3d
场景
、
我需要在我的android应用程序
中
播放
unity
3d
场景。 将有正常的活动,这将触发应用程序内部的单独活动,以播放
unity
3d
场景。有人知道如
何在
android应用程序中集成
unity
3d
player吗?
浏览 0
提问于2016-01-21
得票数 7
2
回答
在
Unity
的OnGUI
中
扭曲图形用户界面元素
、
、
、
我使用的是
Unity
3D,并且我有一个在OnGUI内部调用的函数,用于布置我的应用程序的各种gui组件。通常,标签和按钮都在我提供的某个矩形的内部,该矩形位于屏幕的中心。我更希望我可以在GUI.matrix中指定一些值来将矩形映射到梯形,但我最初的探索似乎表明,gui元素似乎没有使
浏览 1
提问于2013-03-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何导出顶点颜色烘焙从蝗虫,Rhino3d的分析在游戏引擎
中
,
如
单位,虚幻或直接在webXr
中
实时?
、
、
、
我想知道如何从Grasshopper/Rhino
3D
导出Karamba的顶点颜色,Ladybug的分析(颜色映射),以便创建AR应用程序(具有
unity
,虚幻或其他)?我试图可视化的分析,我烘焙在Rhino从其他蝗虫插件,
如
萤火虫,karamba,蜜蜂,蝴蝶,在统一或不真实。此外,我想更深入地了解纹理,材质和着色器是如
何在
Rhino和
Unity
中
工作的GPU。
浏览 62
提问于2018-06-18
得票数 2
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1
回答
如
何在
unity
3d
中跟踪和显示鼠标位置
、
我对
Unity
3D
有一个问题:如
何在
Unity
3D
中
获取画布对象上的当前鼠标位置?目前我正在尝试在
Unity
3D
上创建一个鼠标跟踪器,所以如果你在画布上移动鼠标,鼠标下方会有一个小文本来显示鼠标的当前位置。
浏览 4
提问于2017-11-16
得票数 0
3
回答
如何将
Unity
集成到Android活动
中
、
、
、
这是我第一次使用
Unity
,我想把它集成到一个已经存在的Android应用
中
。 据我所知,您需要将Android项目打包到一个jar文件
中
。既然不能在jar
中
包含资源文件夹,我该如何处理我的应用程序的所有资源呢?该应用程序还使用了ActionBarSherlock和ViewPagerIndicator库,这两个库也有自己的资源。我基本上只需要一种方法来点击Android上的按钮,然后弹出一个包含
Unity
内容的活动。我希望应用程序的其余部分是原生Android代码。谢谢你的帮助!
浏览 1
提问于2012-10-05
得票数 9
回答已采纳
3
回答
在
unity
3d
中
围绕对象的中心点旋转对象
如
何在
unity
3d
中
围绕其中心点旋转
3d
游戏对象。
浏览 0
提问于2012-09-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Anylogic重型
3D
动画正在运行时停止模型动画
、
、
、
我正在为代理运行一个带有大量
3D
动画图像的模型。一开始,模型运行得很好,但后来我添加了带有
3D
图像的新代理类型(没有创建任何代理实例),现在当它运行动画窗口时,即使模型在后台继续运行,也会冻结。忽略
3D
窗口时,模型运行时没有任何问题。除了降低
3D
图像的大小和复杂性之外,还有什么方法可以让模型运行更大的
3D
实例吗?谢谢。
浏览 46
提问于2021-09-21
得票数 1
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2
回答
如
何在
Spring / WebClient
中
设置事件循环池大小?
、
、
、
、
在多反应堆框架(
如
Vert.X )
中
,我们可以设置事件循
环线
程的数目,例如:vertxOptions.setEventLoopPoolSize(16);如
何在
Spring 2 WebFlux / WebClient
中
实现等效?
浏览 0
提问于2018-02-04
得票数 16
回答已采纳
1
回答
Unity
5和NetworkManager
、
、
当我使用低于5.0版的
Unity
3d
时。当我使用
Unity
3d
version >= 5.0时,我收到消息:"Network Views ( legacy ) (对于新项目,您应该使用5.1
中
引入的新网络系统。“我在
Unity
5.1.1
中
使用的是C#脚本,所以...每一个人,请帮帮我。如
何在
unity
5.0或laster中使用该功能?感谢每一个人。
浏览 1
提问于2015-06-24
得票数 1
1
回答
如何将Android GUI与
Unity
3d
集成
、
、
我正在尝试使用
Unity
3d
为Android创建一个AR消息应用程序,但是在
Unity
上开发一个像样的GUI并没有太多帮助。如
何在
Java
中
开发GUI,然后将其与
Unity
集成?
浏览 0
提问于2014-10-22
得票数 2
1
回答
Unity
和Eclipse:动态
绘制
对象
、
、
、
、
我正在实现一个在屏幕上(通过camera视图)
绘制
3D
对象的Android应用程序。这些对象是FBX格式的,因为距离我上次使用openGL已经有好几年了,所以我决定使用
Unity
,然后将其集成到Eclipse
中
。我在
Unity
方面也还是个初学者。这个应用程序运行良好,但现在我面临一个问题:我希望用户能够从我的服务器下载FBX对象,并决定在视图上
绘制
哪个对象。是否有可能动态更改正在
绘制
的对象,而不必为每个对象存储整个场景? 谢谢!
浏览 0
提问于2013-04-09
得票数 0
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2
回答
OS X上的
Unity
和System.Drawing
、
、
、
、
我正在尝试在OS Lion上使用Mono in
Unity
(4.3.2)
中
的System.Drawing。这使得Monodevelop
中
的所有构建(CMD-B)都很好。但是,当我尝试在
Unity
编辑器
中
运行该项目时,我收到以下错误消息:System.Drawing.GDIPlus..cctor/
Unity
.app/Contents/Frameworks/Mono
浏览 0
提问于2013-12-29
得票数 3
2
回答
使用
Unity
over Java构建带有Tango的AR应用程序
、
、
它将允许将虚拟对象添加到真实场景
中
。我应该使用
Unity
、Java还是C?谢谢!
浏览 9
提问于2016-08-08
得票数 1
1
回答
Photoshop可以作为
Unity
3D的三维建模程序吗?
、
目前,我正在尝试学习
unity
3d的游戏设计,我想知道是否有可能将模型从Photoshop导入到
unity
3d
中
。现在我在搅拌机里做我所有的
3D
建模工作。Photoshop和
3D
建模的确切功能是什么?它是否有可能,甚至是智能,进口型号的Photoshop到
Unity
3d?如果可以使用这些工具将2d
绘制
成
3d
模型,那么尝试这样做会是一件明智的事情吗?还是在搅拌机
中
从头开始创建一个
3D
模型会更好。改变我的工作流程在Pho
浏览 1
提问于2015-08-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
三维模型的
Unity
3D
性能问题
、
、
、
、
我正在尝试在
Unity
3D
上开发一个Vuforia增强现实项目。我的一个朋友为我提供了一个不同格式的建筑
3D
模型,
如
.FBX、.3DS和.blend 我们在性能上遇到了很大的麻烦。总而言之,我的问题是,我们如
何在
Unity
3D
上用它的纹理创建好的构造模型?我们必须在blender上构建所有的模型吗?
浏览 1
提问于2014-04-03
得票数 2
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