this和对象原型 this是一个很特别的关键字,被自动定义在所有函数的作用域中 // foo.count 是0,字面理解是错误的 function foo(num) { console.log("foo:"+ num); this.count++; } foo.count = 0; var i; for(i=0;i<10;i++){ if(i>5){ foo(i) } }
使用classmethods时,对象实例的类作为第一个参数而不是隐式传递self。
前言 Postgresql中包含两类setof函数: SQL函数:https://www.postgresql.org/docs/current/xfunc-sql.html PLPGSQL函数:https://www.postgresql.org/docs/current/plpgsql-control-structures.html#PLPGSQL-STATEMENTS-RETURNING 本文只关注PLPGSQL中的return setof的使用方法。 总结 假设类型foo存在 DROP TABLE
unique_ptr的产生,就是为了解决,raw pointer 的new和delete配对使用问题。对于raw pointer来说,在new了之后,在delete之前往往会出现程序异常,进而导致delete没有被释放,如此以来就会产生内存泄漏。引入了unique_ptr之后,可以有效的减轻C++程序员对于raw pointer的使用负担。参考官方文档:
(注1:如果有问题欢迎留言探讨,一起学习!转载请注明出处,喜欢可以点个赞哦!) (注2:更多内容请查看我的目录。)
python 中的self和cls 一句话描述:self是类(Class)实例化对象,cls就是类(或子类)本身,取决于调用的是那个类。 @staticmethod 属于静态方法装饰器,@classmethod属于类方法装饰器。我们需要从声明和使用两个方面来理解。 详细介绍 一般来说,要使用某个类的方法,需要先⚠️实例化一个对象再调用方法。而使用@staticmethod或@classmethod,就可以不需要实例化,直接类名.方法名()来调用。这有利于组织代码,把某些应该属于某个类的函数给放到那个
在写《[apue] 进程控制那些事儿》/"进程创建"/"更改进程用户 ID 和组 ID"一节时,发现 setreuid 更新实际用户 ID (RUID) 或有效用户 ID (EUID) 时,保存的设置用户 ID (saved set-user-id SUID) 只会随 EUID 变更,并不像 man 上说的会随 RUID 变更 (man setreuid):
管道是一种强大的工具,可以清楚地表示由多个操作组成的一个操作序列。管道%>% 来自于magrittr 包。因为tidyverse 中的包会自动加载%>%,所以一般我们不需要自己加载这个包。
当我们需要将一些 Bash 变量值转换为例如大写时,我们经常使用一些管道,如下所示:
在常见的编程语言中,几乎都有this这个关键字(Objective-C中使用的是self),但是JavaScript中的this和常见的面向对象语言中的this不太一样:
在js中[[Prototype]]属性最常出现的地方构造函数添加“原型方法”上面了。
h3 All nodes that are heading level 3 h3:first-child All nodes that are the first children of a header #main A node with id="main" [1] #main h3 All nodes that are contained by a node with id="main" [1] div#main Only select a node with id="main"
Functions are declared using the fun keyword, followed by a function name and any parameters. You can also specify the return type of a function, which defaults to Unit. The body of the function is enclosed in braces {}. If the return type is other than Unit, the body must issue a return statement for every terminating branch within the body.
这篇文章中,我们暂时忽略网络训练和推理,详细展开Libtorch中Tensor对象的使用,看看将Libtorch当作一个纯粹的Tensor库来使用时,有哪些注意事项。如有未涉及的内容,请访问Libtorch官方文档,通过搜索框获取更多的信息。Libtorch的环境搭建参考上一篇文章。
接口是由若干方法组成的引用类型,包含了接口的所有方法的类型被认为自动实现了该接口类。通过接口,您可以更加体会到面向对象编程。如下所示:
前言 在上文《编译与链接过程的思考》评论中暴走大牙提到了静态库和动态库依赖的问题,还在群里提了几个测试样例和测试工程。 大致介绍下测试工程和如何进行测试: 工程P为主工程,其中有4个子工程A、B、C、D,子工程打包的库为动态库或静态库,子工程之间存在依赖关系。 通过修改主工程的依赖库,以及子工程的依赖关系以及打包类型,测试动态库依赖静态库、静态库依赖动态库、静态库依赖静态库的情况。 正文 在测试之前,先简单说明下静态库和动态库的打包方式 **Cocoa Touch Framework ** Maco-
看到一道非常经典的面试题,其中最大的亮点就是关于new new Foo().getNam() 的输出结果,话不多说,下面就来看看这道题
学懂 JavaScript 语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不一样的结果。
很少会有人可以答对,如果你遇到一个来面试的人实在嚣张,就可以用本文的题去打击 本文内容就看着玩,请不要在严肃的面试中问题这样的题目
一、问题的由来 学懂 JavaScript 语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不一样的结果。 var obj = { foo: function () {} }; var foo = obj.foo; // 写法一 obj.foo() // 写法二 foo() 上面代码中,虽然obj.foo和foo指向同一个函数,但是执行结果可能不一样。请看下面的例子。 var obj = { foo: function () { console.log(this.bar) }, bar: 1 }
Swift 5.6 中比较常见的可选值解包绑定是使用 if let foo = foo { ... } 来对可选值解包,从而隐藏真正的可选值。这种模式要求开发者重复引用变量标识符 2 次,这样写的缺点在于解包时表达时会显得冗余,尤其是当变量名很长时。所以我们希望为可选值解包引入一种更简短的语法,类似以下语法:
this是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,他的上下文取决于函数调用时的各种条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。
因为,函数调用时不带其他修饰的函数调用,使用默认绑定 this 到全局 window 对象上。
如今,可选链操作符已经被支持了。我决定用其来重构Mavo(当然了,还需要提供一个转译版本来适配不支持该特性的浏览器)。我等这一刻已经很久了,这是我认为自箭头函数和模板字符串以来最重要的一个语法改进,甚至比async/await还要重要。因为属性访问操作遍地都是,可选链操作符能够改进大量的代码。
作用域 词法作用域:编译阶段确定(欺骗词法作用域 eval with) JavaScript 1 2 3 4 5 6function foo(str){ "use strict" eval(str) console.log(a) } foo('var a = 2') JavaScript 1 2 3 4 5 6 7 8 9function foo(obj){ with (obj){ a = 2 } } var o1 = {a:3} var o2 = {b:3} foo(o1) foo(o2) 块
对于不了解JavaScript语言,尤其是习惯了OO语言的开发者来说,由于语法上些许的相似会让人产生心理预期,JavaScript中的原型继承机制和class语法糖是让人迷惑的。
前段时间在反编译代码时无意间看到在类中有一个BeforeFieldInit特性,处于好奇的心态查了查这个特性,发现这是一个关于字段初始化时间的特性【提前初始化字段】,下面先来看一下这个特性在.net framework中的作用
由于有 sys.modules 的存在,当你导入一个已导入的模块时,实际上是没有效果的。
js中的词法作用域是静态的,需要关注的往往是函数的声明位置而不是调用位置—–例如闭包引用自由变量时,应该注意闭包函数的声明位置;而this却在某种程度上类似于动态作用域,this到底绑定的是谁,要看函数的调用位置(或者说调用方法),只有在函数调用的时候this的指向才能被确定。
本文将告诉大家在 dotnet 里面的二进制基础处理知识,如何在 C# 里面将结构体数组和二进制数组进行相互转换的简单方法
在JavaScript中,“context”指的是一个对象。在一个对象中,关键字“this”指向该对象,并提供了一个指向作为该对象成员的属性和方法的接口。当函数被执行时,关键字“this”指向函数被执行的对象。
每个对象都可以有另一个对象作为其原型。然后前一个对象继承了它的所有原型属性。对象通过内部属性[[Prototype]]指定其原型。由[[Prototype]]属性连接的对象链称为原型链。
在 Python 中,装饰器的作用是在不改变函数或类的代码的前提下,改变函数或类的功能。在介绍装饰器之前,我们先来复习下 Python 中的函数。
# 装饰器 """ 1、准守开放封闭原则 对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。 对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不要对类进行任何修改。 2、python装饰器本质上就是一个函数,它可以让其他函数在不需要做任何代码变动的前提下增加额外的功能,装饰器的返回值也是一个函数对象(函数的指针)。 装饰器函数的外部函数传入我要装饰的函数名字,返回经过修饰后函数的名字;内层函数(闭包)负责修饰被修饰函数 """ # 通过下面几个
调用的时候主要看(c.*vptr2)()的代码。因为(c.vptr1)()生成的和单继承一样。而由于它们最终都转向vcall,所以vptr2的时候调整了虚表指针为c的第二个虚表。顺便把this指针地址调整了。
最简单的,this在全局作用域下指向什么?在浏览器中测试就是指向window,所以在全局作用域下,我们可以认为this就是指向的window
最近在看Python的面向对象编程,卡在了元类这个知识点,经过各种资料查询和学习,就有了这篇文章,还是那句话,能力时间有限,如果有错误,还望批评指正,谢谢。
# 类的属性(特性) """ 1、定义方式类似于方法 2、通过@property声明 3、调用方式类似于变量 4、可以有返回值 5、执行调用、赋值,删除操作并不是真的执行了调用、赋值和删除,只是找到了对应的方法,执行方法中的命令,执行什么命令由你自己决定。只是让方法的操作变得类似于变量 """ # 示例1,定义、调用方式 class Foo1: @property # 声明为类的属性 def bar(self): print('property') foo
在计算机编程中,反射是一种能够让计算机程序在运行时自己编译和执行的能力。这种能力的引入使得计算机程序可以在运行时动态地获取、操作和修改它们自身的结构。
一般来说,要使用某个类的方法,需要先实例化一个对象再调用方法。 而使用@staticmethod或@classmethod,就可以不需要实例化,**直接类名.方法名()**来调用。 这有利于组织代码,把某些应该属于某个类的函数给放到那个类里去,同时有利于命名空间的整洁。
刚接触Rust遇到一堆新概念,特别是package, crate, mod 这些,特别迷糊,记录一下
2019年12月22日,星期六。距离新年还有9天了,宝宝们可以提前想想2020年的目标了。也可以把目标留言在文章下方,目标说给别人听能起到督促自己的作用,不信你就试试!
代码如下: function Foo(){ getName = function(){ console.log("1"); } return this; } Foo.getName = function(){ console.log("2"); } Foo.prototype.getName = function(){ console.log("3"); } var getName = function(){ console.log("4"); } function
分组的形式多种多样,以上简要介绍了几种最基本的,在上述内容基础上,可以进一步探讨其他分组形式。
publish/subscribe 是一种消息接收模式,一个消息发布者,可以有很多消息消费者(订阅)接收消息. 更多详细关于发布/订阅模式的讲解,可以参考笔者的译文:Rabbirmq JAVA编程(三) Publish/Subscribe(发布/订阅) 现在走一遍整个订阅/发布流程:
js中的对象有一种特殊的内置属性 [[Prototype]],其实就是对于其他对象的引用。几乎所有的对象在创建时都 [[Prototype]]属性都会被赋予一个非空的值。
原文链接:https://redislabs.com/
在以前,如果有一个事件public event EventHandler Foo和一个函数private void Program_Foo(object sender, EventArgs e)那么使用函数监听事件是很简单的,当然从事件取消函数也是很简单。请看下面代码
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