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2019 年 05 月 28 日文章目录
人脸对齐--Face Alignment at 3000 FPS via Regressing Local Binary Features
ubuntu16.04 搜狗输入法/谷歌拼音输入法
MySQL——监控
SpringBoot(2)——配置
二值网络--Training Binary Weight Networks via Semi-Binary Decomposition
tf-idf
ssh使用记录
Android仿TIM、QQ的好友列表的实现(recycleview实现)
Unity音效
Unity对象池
Shader-基础纹理-凹凸映射
Shader-基础光照-高光反射光照模型
游戏AI-个体AI角色的操控行为(1)
UnityNGUI的使用
Shader-简单的顶点/片元着色器
游戏AI-人工智能架构模型
游戏AI-实现AI角色的自主移动——操控行为
Shader-基础光照-漫反射光照模型
游戏AI-A*寻路(1)
Shader-基础纹理-遮罩纹理
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