glDrawTexfOES无法旋转,顶点缓冲区对象设置了无法更改的uv坐标,因为GLES 1中的不可编程着色器,如何使用GLES 1中的spritesheet制作可旋转的精灵动画
谢谢
发布于 2012-08-12 17:35:14
可以使用纹理矩阵更改uv坐标。
但是要旋转精灵-将它们绘制为四边形(使用两个三角形),并将旋转矩阵应用于顶点位置。
https://stackoverflow.com/questions/11921029
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