
最近在写一个基于B/S架构的聊天功能,本地测试没发现问题,但是部署到生产环境后总是断开。
开始以为是后端超时问题,加大了KeepAliveInterval的时间。
//启用WebSocket
app.UseWebSockets(new WebSocketOptions
{
//心跳检测间隔
KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(90)
});然后,测试后发现只要没有主动发送聊天,一段时间后该断开还是断开。
然后通过AIge各种搜索,各种踩坑后找到最终原因:ws在连接时候,在一定时间内(不同浏览器还不一样),前端和后端必须保持通讯,否则浏览器会基于安全考虑断开连接。
通俗理解就是:前端需要给后端发起请求,后端也需要定时给前端回复信息。
所以解决办法就是前端通过ws协议发送内容,后端接受到回复信息,我写的数据格式数据:
前端每隔30秒发送json数据:
{"action":"ping"}后端接收后回复数据
{"action":"pong"}到此,ws协议断开的问题得到解决,希望可以帮助到大家。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。