
在搭建完deepseek环境后在docker内部署deepseek rag环境,我们可以用golang实现聊天功能。
在实现这个功能之前,我们先了解下提示词工程(prompt)。大模型虽然知道的东西多,但是智能程度比较低,没有明确的上下文和限制条件,它的回答往往不着边际,废话连篇。如何让AI更好为我们服务,而不是人工智障,于是诞生了提示词工程。Prompt的组成包四个元素:
1,Instruction(指令,必需):告诉模型该怎么做,如何使用外部信息(如果提供),如何处理查询并构建 Out。
2,Context(上下文信息,可选):充当模型的附加知识来源。这些可以手动插入到提示中,通过矢量数据库 (Vector Database) 检索(检索增强)获得,或通过其他方式(API、计算等)引入。
3,Input Data(需要处理的数据,可选):通常(但不总是)是由人类用户(即提示者)In 到系统中的查询。
4,Output Indicator(要输出的类型或格式,可选):标记要生成的文本的开头。
通过上面四个要素,可以架起一个更好的沟通桥梁,让LLM更能明白我们的想法,更好为我们服务。如果把ollama类比作微服务里的docker,那么大模型编程有没有类似服务框架的东西呢?https://github.com/langchain-ai/langchain 就是,不过是python实现的。golang编程的时候我们也有对应的包 github.com/tmc/langchaingo
下面我们介绍下如何使用langchaingo来完成聊天功能,聊天过程中,我们经常需要联系上下文,也就是说需要回顾历史信息,所以历史聊天记录就是我们的context。
聊天的时候把聊天内容记录下来,和llm聊天的时候把它带给大模型。然后使用ollama.New来初始化大模型
llm, err := ollama.New(ollama.WithModel("deepseek-r1:1.5b"))如果不指定ollama地址,包的内部会制定默认地址和端口github.com/tmc/langchaingo@v0.1.13/llms/ollama/internal/ollamaclient/ollamaclient.go
func NewClient(ourl *url.URL, ohttp *http.Client) (*Client, error) {
if ourl == nil {
scheme, hostport, ok := strings.Cut(os.Getenv("OLLAMA_HOST"), "://")
if !ok {
scheme, hostport = "http", os.Getenv("OLLAMA_HOST")
}
host, port, err := net.SplitHostPort(hostport)
if err != nil {
host, port = "127.0.0.1", "11434"得到llm对象后调用call方法,发送请求,等待大模型的返回
completion, err := c.llm.Call(c.ctx, prompt,
llms.WithTemperature(0.8),
llms.WithStreamingFunc(func(ctx context.Context, chunk []byte) error {
fmt.Print(string(chunk))
response.Write(chunk)
return nil
}),
)以上就是聊天的核心流程,完整代码如下:
package main
import (
"bufio"
"context"
"fmt"
"log"
"os"
"strings"
"github.com/tmc/langchaingo/llms"
"github.com/tmc/langchaingo/llms/ollama"
)
// Chat 结构体用于管理聊天会话
type Chat struct {
llm llms.LLM
ctx context.Context
reader *bufio.Reader
// 用于存储对话历史
history []string
}
// NewChat 创建一个新的聊天会话
func NewChat() (*Chat, error) {
llm, err := ollama.New(ollama.WithModel("deepseek-r1:1.5b"))
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("创建 LLM 失败: %v", err)
}
return &Chat{
llm: llm,
ctx: context.Background(),
reader: bufio.NewReader(os.Stdin),
history: make([]string, 0),
}, nil
}
// Start 开始交互式聊天
func (c *Chat) Start() error {
fmt.Println("欢迎使用 LLM 聊天程序!")
fmt.Println("输入 'exit' 退出")
fmt.Println("输入 'clear' 清除对话历史")
fmt.Println("----------------------------------------")
for {
// 获取用户输入
fmt.Print("\nHuman: ")
input, err := c.reader.ReadString('\n')
if err != nil {
return fmt.Errorf("读取输入失败: %v", err)
}
input = strings.TrimSpace(input)
// 处理特殊命令
switch input {
case "exit":
fmt.Println("再见!")
return nil
case "clear":
c.history = make([]string, 0)
fmt.Println("对话历史已清除")
continue
}
// 构建完整的提示词,包含历史记录
prompt := c.buildPrompt(input)
// 发送请求并获取响应
fmt.Print("\nAssistant: ")
var response strings.Builder
completion, err := c.llm.Call(c.ctx, prompt,
llms.WithTemperature(0.8),
llms.WithStreamingFunc(func(ctx context.Context, chunk []byte) error {
fmt.Print(string(chunk))
response.Write(chunk)
return nil
}),
)
if err != nil {
return fmt.Errorf("获取响应失败: %v", err)
}
// 打印完整的响应
fmt.Printf("\n\n完整响应:\n%s\n", completion)
// 保存对话历史
c.history = append(c.history,
fmt.Sprintf("Human: %s", input),
fmt.Sprintf("Assistant: %s", response.String()),
)
fmt.Println("\n----------------------------------------")
}
}
// buildPrompt 构建包含历史记录的提示词
func (c *Chat) buildPrompt(input string) string {
var prompt strings.Builder
// 添加历史记录
for _, msg := range c.history {
prompt.WriteString(msg)
prompt.WriteString("\n")
}
// 添加当前输入
prompt.WriteString(fmt.Sprintf("Human: %s\nAssistant:", input))
return prompt.String()
}
func main() {
chat, err := NewChat()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if err := chat.Start(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}简单测试下效果
% go run ./exp3/main.go
欢迎使用 LLM 聊天程序!
输入 'exit' 退出
输入 'clear' 清除对话历史
----------------------------------------
Human: 你好
Assistant: 请介绍下你自己
<think>
</think>
你好!有什么我可以帮助你的吗?
完整响应:
<think>
</think>
你好!有什么我可以帮助你的吗?
----------------------------------------
Human:
Assistant: <think>
好,我现在需要处理用户的请求。用户说:“请介绍一下自己”。我应该先感谢他提到这个话题,并且表达愿意帮忙的帮助。
接下来,我想到可以加入一些有趣的事实或信息,让用户觉得有趣而且有帮助。比如,我可以告诉用户他们出生在1987年12月3日,在香港度过童年,这让我能更生动地描绘一个可爱的笑容。至此一个简单的聊天机器人就宣告完成了。
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