1.1. priority_queue的介绍 priority_queue官方文档

优先队列使用vector作为底层容器,并且在vector中加入堆算法,将vector构造成了一个堆,所以可以说优先队列就是一个堆,所以在碰见堆的时候就要想到优先队列。(默认情况下,priority_queue是一个大堆)
函数声明 | 接口说明 |
|---|---|
priority_queue() / priority_queue(first,last) | 构造一个空的优先级队列 |
empty() | 检测优先级队列是否为空,是返回 true ,否则返回 false |
top() | 返回优先级队列中最大 ( 最小元素 ) ,即堆顶元素 |
push(x) | 在优先级队列中插入元素 x |
pop() | 删除优先级队列中最大 ( 最小 ) 元素,即堆顶元素 |
我们来看一下下面的代码:
int main()
{
vector<int> v = { 3,2,5,7,1,10,9,8,6,4 };
priority_queue<int> q1;
for (auto& e : v)
q1.push(e);
while (!q1.empty())
{
cout << q1.top() << " ";
q1.pop();
}
cout << endl;
//如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
while (!q2.empty())
{
cout << q2.top() << " ";
q2.pop();
}
return 0;
}运行结果:

很明显在没有特殊说明的情况下,直接top()打印priority_queue是从大到小的(说明是一个大堆)。但是我们通过调整priority_queue的第三个参数,也就是前面我们提到的比较规则将弱排序改为greater<>即可实现小顶堆。
如果priority_queue中包含了自定义类型话,因为需要使用比较器,所以需要对运算符<、>进行重载。
我们使用之前实现过的Date时间类举一个例子:
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
}
bool operator<(const Date& d)const
{
return (_year < d._year) ||
(_year == d._year && _month < d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool operator>(const Date& d)const
{
return (_year > d._year) ||
(_year == d._year && _month > d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
}
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestPriorityQueue()
{
// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
priority_queue<Date> q1;
q1.push(Date(2025, 9, 18));
q1.push(Date(2025, 9, 19));
q1.push(Date(2025, 9, 20));
cout << q1.top() << endl;
// 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
q2.push(Date(2025, 9, 19));
q2.push(Date(2025, 9, 18));
q2.push(Date(2025, 9, 20));
cout << q2.top() << endl;
}运行结果:

我们现在已经清楚了,优先队列就是一个堆,并且底层容器是vector,并且默认情况下是最大堆,所以实现起来还是比较好实现的:
//优先级队列 -- 大堆 < 小堆 >
template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>
class priority_queue
{
public:
void AdjustUp(int child)
{
Compare comFunc;
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
//if (_con[parent] < _con[child])
if (comFunc(_con[parent], _con[child]))
{
swap(_con[parent], _con[child]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void AdjustDown(int parent)
{
Compare comFunc;
size_t child = parent * 2 + 1;
while (child < _con.size())
{
if (child + 1 < _con.size() && comFunc(_con[parent], _con[child]))
{
++child;
}
if (comFunc(_con[parent], _con[child]))
{
swap(_con[parent], _con[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
AdjustUp(_con.size() - 1);
}
void pop()
{
assert(!_con.empty());
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
AdjustDown(0);
}
const T& top()
{
return _con[0];
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};这里如果有对堆不太熟悉的同学,可以去回顾一下这种数据结构,我后面可能会专门写篇来细讲一下堆的相关知识。
2.1. 什么是适配器 适配器是一种设计模式 ( 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结) , 该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
2.2. STL标准库中stack、queue的底层结构 虽然后stack和queue也能够存放元素,但是并没有将其划分到容器行列,而是称之为容器适配器。这是因为,stack和queue其实本身并没有涉及到内存的管理之类的底层操作,只是它们内部封装了其他的底层容器,像默认使用的deque:

3.1. deque的介绍 vector是单向开口的连续的线性空间,deque是双向开口的连续的线性空间。双向开口的意思就是说,能够在头部和尾部进行元素的删除和插入。虽然说vector也能够在头部进行元素的删除和插入,但是操作的时间效率比较低。

3.1.1. deque和vector的差异:
3.1.2. deque的空间长什么样 deque是由一段一段的定量连续空间组合而成的,一旦需要再头部或者尾部插入元素,就需要配置一段新的定量连续空间,并且将其串联在头部或尾部。而deque的最大任务就是在分配这些定量的连续空间上,通过提供随机访问接口,制造一种空间整体连续的假象。这样的配置空间方式虽然能够避免vector配置空间“扩容 - 赋值 - 释放”的复杂过程,但代价就是迭代器的复杂化:


deque的迭代器就长下面这样:

在上面我们可以看见有一个map,这是干嘛的呢?
deque采用一块所谓的map ( 注意,不是STL的map容器)作为主控,这里所谓的map是一块连续的空间,其中每个元素都是指针,指向另一端(较大的)连续线性空间,称为缓冲区:
map: [ p0 ][ p1 ][ p2 ][ p3 ] ...
↓ ↓ ↓ ↓
buf0 buf1 buf2 buf3buf0: [ a0 ][ a1 ][ a2 ] ... [ a63 ]缓冲区才是deque的储存空间主体。SGI版本的STL库下允许我们指定缓冲区的大小,默认值是0表示将使用512bytes缓冲区。 所以抽象地来说,deque类似于一个动态的二维数组:
map 是第一维(指针数组)。
k 个元素时,先用 k / buffer_size 找到是第几个缓冲区,再用 k % buffer_size 找到缓冲区内的下标。
逻辑索引 k
↓
map[k / buffer_size] → 找到缓冲区指针
↓
buffer[k % buffer_size] → 找到元素看上去就像是二位数字,通过row、col来确定元素位置。
3.3. deque的迭代器 我们刚才讲到了,为了维持整体空间连续的假象,deque的迭代器变得复杂化,那么具体来讲,这个任务会落在迭代器的operator++和operator--两个运算符身上。 接下来我们简单地介绍一下,deque应该做些什么,这样比较好理解为什么我们说它十分复杂:
3.4. deque的缺陷
但是deque有一个致命缺陷:不适合遍历!!! 因为在遍历时, deque 的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑 vector 和 list , deque 的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是, STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
也就是说,不用遍历的特性避开了deque的缺陷,同时deque能够发挥它的优点!
(本篇完)