前言
早高峰挤公交谁能先窜上去?Linux 里的进程抢 CPU 资源也是这德性 —— 全靠 “优先级” 当 “插队密码”。这篇就扒明白这些数字咋帮进程 “抢座”,还教你咋给进程开 “优先通道”~
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传统链表的逻辑是:让数据结构体 “依附” 于链表—— 比如定义一个链表节点,把数据结构体作为节点的 “数据域”(链表是主体,数据是附属)。

这种方式的核心问题是:数据与链表指针紧耦合,不同结构体要单独写链表逻辑,代码完全无法通用,冗余且维护成本高。
而侵入式链表正好相反:把通用链表节点 “嵌入” 到数据结构体内部—— 数据结构体是主体,链表节点是它的一个 “成员”(链表逻辑通过这个嵌入的节点实现)。

侵入式链表的核心是 “通用链表节点嵌入数据结构体,数据是主体,同一套链表逻辑可复用管理任意结构体,灵活且无冗余”。

(task_struct *)(start - (size_t)&((task_struct *)0)->link)->other解析:
(task_struct *)0**:*将地址 0 强转为`task_struct`,虚拟结构体基址(size_t)&((task_struct *)0)->link**:**计算link在结构体中的偏移量(强转size_t确保数值运算)start - (size_t)&((task_struct *)0)->link**:**节点地址减偏移量,得结构体起始地址(task_struct *)(...)**:*将结果强转回`task_struct,最终访问other`成员进程管理中选择链式结构存储 PCB,是适配进程动态特性与内核管理需求:
进程优先级是CPU 调度进程的 “先后规则”:系统会给不同进程分配优先级,优先级高的进程能更优先获得 CPU 等资源的访问权(即 “谁先访问、谁后访问”)。 它和 “权限” 是不同概念:
简单说,进程优先级是 “资源调度的先后顺序规则”,用来让系统更高效地分配 CPU 时间。
因为资源是有限的,但进程是多个的,进程之间天然存在资源竞争关系(竞争性)。 操作系统需要通过 “进程优先级” 实现良性竞争:
在 linux 或者 unix 系统中,用 ps –l 命令则会类似输出以下几个内容:

我们很容易注意到其中的几个重要信息,有下:undefined
PRI)在操作系统中,UID(用户标识符)是系统唯一识别用户的标识:
所以系统实际是通过 UID 来区分不同用户的,而不是依赖可能重复的用户名。

从图中我们可以看到,ls指令加上-n选项后,对应的文件拥有者和文件所属组的位置被1001这样的数字替代了,1001就代表了当前文件拥有者的UID也就是用户的唯一标识符
维度 | UID(用户标识符) | PID(进程标识符) |
|---|---|---|
核心作用 | 唯一标识用户,明确进程 / 文件的所属者 | 唯一标识进程,定位具体运行的进程实例 |
对应对象 | 用户(如 Linux 中 root 的 UID 固定为 0) | 进程(每个运行的程序对应至少一个 PID) |
唯一性范围 | 系统内用户唯一,不会重复 | 系统内进程唯一,进程结束后 PID 可复用 |
典型使用场景 |
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|

从图中可以看到进程默认优先级是80,也就代表了我们所能调整的最终优先级范围是60,99
虽然进程优先级可以通过修改 nice 值调整,但不能无限制提升优先级(比如无法通过 “大幅修改 nice 值” 让进程一直被调度)—— 因为 Linux 对 nice 值的调整范围做了限制,仅允许在
[-20, 19]区间内调整(nice 值越小,进程优先级越高)。这是系统为避免单个进程过度抢占资源、保证整体稳定性而设置的约束,不会开放过度的优先级干预权限。
< top调整进程优先级 >top,进入进程监控界面;r键(代表 “renice”,调整 nice 值);[-20,19]),按回车完成调整。【注意事项】:
NI列,看到该进程的 nice 值已更新。【修改演示】:



从图中可以看到PRI和NI确实被修改了,有些同学可能疑惑:为啥查进程 PRI 和 NI 时用了ps -la而不是-l选项?这是因为ps -l只显示当前终端下的进程 —— 哪怕是同一用户,只要进程是在其他终端启动的,ps -l就不会显示;而ps -la的-a参数能显示所有终端的进程,所以能稳定查到目标进程的 PRI 和 NI(图中 test 进程的 PRI、NI 已成功修改)。

如果我修改的NI超过可修改范围,最终的NI值会是多少呢?

如果修改的 NI 值超出了合法范围(-20,19),系统会自动按边界值生效:比如图中尝试设 NI 为 30,最终会取最大值 19;若设为 - 21,则会取最小值 - 20。
竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级 ▶ 比如服务器同时跑着业务程序、日志脚本、备份进程,CPU 只能轮流处理它们,优先级就是 “规则”—— 让核心业务先抢到 CPU,避免卡顿。
独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
▶ 每个进程都有自己的 “独立空间”,像你开着的浏览器和音乐播放器,浏览器崩溃不会影响音乐播放,就是独立性在隔离资源。
并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行
▶ 如果服务器有 4 个 CPU 核心,进程 A、B、C、D 可以同时在 4 个核心上跑,是真正的 “同时执行”,能直接提升整体效率。
并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发
▶ 只有 1 个 CPU 时,系统会快速切换进程(比如先跑进程 A 10ms,再切到进程 B 10ms),宏观上看这些进程像 “同时在跑”,但微观是 CPU 在轮流处理。