下⾯程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常导,后⾯的delete没有得到 执⾏,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛 出,但是因为new本⾝也可能抛异常,连续的两个new和下⾯的Divide都可能会抛异常,让我们处理起 来很⿇烦。智能指针放到这样的场景⾥⾯就让问题简单多了。
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
// 这⾥可以看到如果发⽣除0错误抛出异常,另外下⾯的array和array2没有得到释放。
// 所以这⾥捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外⾯处理,这⾥捕获了再重新抛出去。
// 但是如果array2new的时候抛异常呢,就还需要套⼀层捕获释放逻辑,这⾥更好解决⽅案
// 是智能指针,否则代码太戳了
int* array1 = new int[10];
int* array2 = new int[10]; // 抛异常呢
try
{
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
catch (...)
{
cout << "delete []" << array1 << endl;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array1;
delete[] array2;
throw; // 异常重新抛出,捕获到什么抛出什么
}
// ...
cout << "delete []" << array1 << endl;
delete[] array1;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array2;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,他是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是 ⼀种利⽤对象⽣命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这⾥的资源可以是内存、⽂件指 针、⽹络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象,接着控制对资源的访问, 资源在对象的⽣命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常 释放,避免资源泄漏问题。
智能指针类除了满⾜RAII的设计思路,还要⽅便资源的访问,所以智能指针类还会想迭代器类⼀ 样,重载 operator*/operator->/operator[] 等运算符,⽅便访问资源。
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
// RAII
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
cout << "delete[] " << _ptr << endl;
delete[] _ptr;
}
// 重载运算符,模拟指针的⾏为,⽅便访问资源
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
};
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
// 这⾥使⽤RAII的智能指针类管理new出来的数组以后,程序简单多了
SmartPtr<int> sp1 = new int[10];
SmartPtr<int> sp2 = new int[10];
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
sp1[i] = sp2[i] = i;
}
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
C++标准库中的智能指针都在这个头⽂件下⾯,我们包含就可以是使⽤了, 智能指针有好⼏种,除了weak_ptr他们都符合RAII和像指针⼀样访问的⾏为,原理上⽽⾔主要是解 决智能指针拷⻉时的思路不同。
auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷⻉时把被拷⻉对象的资源的管理权转移给 拷⻉对象,这是⼀个⾮常糟糕的设计,因为他会到被拷⻉对象悬空,访问报错的问题,C++11设计 出新的智能指针后,强烈建议不要使⽤auto_ptr。其他C++11出来之前很多公司也是明令禁⽌使⽤ 这个智能指针的。
unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯⼀指针,他的特点的不⽀持拷 ⻉,只⽀持移动。如果不需要拷⻉的场景就⾮常建议使⽤他。
shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是⽀持拷⻉, 也⽀持移动。如果需要拷⻉的场景就需要使⽤他了。底层是⽤引⽤计数的⽅式实现的。
weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上⾯的智能指 针,他不⽀持RAII,也就意味着不能⽤它直接管理资源,weak_ptr的产⽣本质是要解决shared_ptr 的⼀个循环引⽤导致内存泄漏的问题。具体细节下⾯我们再细讲。
智能指针析构时默认是进⾏delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指 针管理,析构时就会崩溃。智能指针⽀持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调⽤ 对象,这个可调⽤对象中实现你想要的释放资源的⽅式,当构造智能指针时,给了定制的删除器, 在智能指针析构时就会调⽤删除器去释放资源。因为new[]经常使⽤,所以为了简洁⼀点, unique_ptr和shared_ptr都特化了⼀份[]的版本,使⽤时 unique_ptr up1(new Date[5]);shared_ptr sp1(new Date[5]); 就可以管理new []的资源。
template <class T, class... Args> shared_ptr make_shared (Args&&... args);
shared_ptr 除了⽀持⽤指向资源的指针构造,还⽀持 make_shared ⽤初始化资源对象的值 直接构造。
shared_ptr 和 unique_ptr 都⽀持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是⼀个 空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断 是否为空。
shared_ptr 和 unique_ptr 都得构造函数都使⽤explicit 修饰,防⽌普通指针隐式类型转换 成智能指针对象。
sp1.use_count()函数用于获取智能指针的引用计数,引用计数表示有多少个智能指针实例指向同一个资源。
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
auto_ptr<Date> ap1(new Date);
// 拷贝时,管理权限转移,被拷贝对象ap1悬空
auto_ptr<Date> ap2(ap1);
// 空指针访问,ap1对象已经悬空
//ap1->_year++;
unique_ptr<Date> up1(new Date);
// 不支持拷贝
//unique_ptr<Date> up2(up1);
// 支持移动,但是移动后up1也悬空,所以使用移动要谨慎
//unique_ptr<Date> up3(move(up1));
shared_ptr<Date> sp1(new Date);
// 支持拷贝
shared_ptr<Date> sp2(sp1);
shared_ptr<Date> sp3(sp2);
cout << sp1.use_count() << endl;//引用计数
sp1->_year++;
cout << sp1->_year << endl;
cout << sp2->_year << endl;
cout << sp3->_year << endl;
return 0;
}
通过 decltype,你可以让编译器根据给定的表达式自动推断出其类型。
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
class Fclose
{
public:
void operator()(FILE* ptr)
{
std::cout << "fclose: " << ptr << std::endl;
fclose(ptr);
}
};
template<class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
int main()
{
std::shared_ptr<Date> sp1(new Date);
//特化
std::shared_ptr<Date[]> sp2(new Date[10]);
// 定制删除器 都可以,相对建议lambda
std::shared_ptr<Date> sp3(new Date[10], [](Date* ptr) {delete[] ptr; });
//std::shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
std::shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
shared_ptr<FILE>sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {
fclose(ptr);
});
std::unique_ptr<Date>up1(new Date);
//std::unique_ptr<Date[]>up1(new Date[10]);
// 定制删除器 建议仿函数
std::unique_ptr<FILE, Fclose> up3(fopen("Test.cpp", "r"));
auto fcloseFunc = [](FILE* ptr) {fclose(ptr); };
std::unique_ptr<FILE, decltype(fcloseFunc)> up4(fopen("Test.cpp", "r"), fcloseFunc);
return 0;
}
shared_ptr删除器通过构造函数传递,不参与模版参数类型,因此类型推导自动完成,实参传给形参模版自动推导类型,而unique_ptr是通过类声明的方式,删除器需在模板参数中指定类型,那要么就必须要传类型,使用lambda不太方便因为lambda的类型很难获取,这里可以使用decltype来推导。
int main()
{
std::shared_ptr<Date>sp1(new Date(2025, 1, 27));
shared_ptr<Date>sp2 = make_shared<Date>(2025, 1, 27);
shared_ptr<Date> sp4;
//if (sp1.operator bool())如果为空返回false不为空返回true
if (sp1)
cout << "sp1 is not nullptr" << endl;
//if (!sp4)
if (!sp4.operator bool())
cout << "sp4 is nullptr" << endl;
//不支持这样写
/* shared_ptr<Date> sp5 = new Date(2024, 9, 11);
unique_ptr<Date> sp6 = new Date(2024, 9, 11); */
return 0;
}
make_shared:功能是在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr
下⾯我们模拟实现了auto_ptr和unique_ptr的核⼼功能,这两个智能指针的实现⽐较简单,⼤家了 解⼀下原理即可。auto_ptr的思路是拷⻉时转移资源管理权给被拷⻉对象,这种思路是不被认可 的,也不建议使⽤。unique_ptr的思路是不⽀持拷⻉。
⼤家重点要看看shared_ptr是如何设计的,尤其是引⽤计数的设计,主要这⾥⼀份资源就需要⼀个 引⽤计数,所以引⽤计数才⽤静态成员的⽅式是⽆法实现的,要使⽤堆上动态开辟的⽅式,构造智 能指针对象时来⼀份资源,就要new⼀个引⽤计数出来。多个shared_ptr指向资源时就++引⽤计 数,shared_ptr对象析构时就--引⽤计数,引⽤计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后⼀ 个管理资源的对象,则析构资源。
了解即可
namespace xc
{
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
auto_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
{
//管理权转移
sp._ptr = nullptr;
}
auto_ptr<T>& operator = (auto_ptr<T>& ap)
{
// 检测是否为⾃⼰给⾃⼰赋值
if (this != &ap)
{
// 释放当前对象中资源
if (_ptr)
delete _ptr;
// 转移ap中资源到当前对象中
_ptr = ap._ptr;
ap._ptr = nullptr;
}
return *this;
}
~auto_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
}
shared_ptr
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
namespace xc
{
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
shared_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
{}
template<class D>
shared_ptr(T* ptr, D del)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
, _del(del)
{}
~shared_ptr()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
//delete _ptr;
_del(_ptr);
delete _pcount;
}
}
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
{
(*_pcount)++;
}
// sp1 = sp4;
// sp4 = sp4;释放了自己在赋值但是sp4变成野指针了
// sp1 = sp2;无用功减了再加回来
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
//if()(this != &sp)这种方式检查不了sp1 = sp2;
if (_ptr != sp._ptr)
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
delete _ptr;
delete _pcount;
}
_pcount = sp._pcount;
_ptr = sp._ptr;
++(*_pcount);
}
return *this;
}
T& operator* ()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
int use_count()
{
return *_pcount;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount; //引用计数
//atomi<int>* _pocunt;
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };//删除器
};
}
int main()
{
xc::shared_ptr<Date> sp1(new Date);
xc::shared_ptr<Date> sp2(sp1);
// 拷贝构造
xc::shared_ptr<Date> sp3 = sp2;
xc::shared_ptr<Date> sp4(new Date);
cout << ++sp1->_year << endl;
cout << ++sp3->_month << endl;
cout << sp1.use_count() << endl;
cout << sp4.use_count() << endl;
// 赋值拷贝
sp1 = sp4;
sp4 = sp4;
sp1 = sp2;
return 0;
}
shared_ptr⼤多数情况下管理资源⾮常合适,⽀持RAII,也⽀持拷⻉。但是在循环引⽤的场景下会 导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引⽤的场景和资源没释放的原因,并且学会使 ⽤weak_ptr解决这种问题。
如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引⽤计数减到1
1. 右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
2. _next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。 比特就业课
3. 左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释 放了。
4. _prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。
⾄此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引⽤,谁都不会释放就形成了循环引⽤,导致内存泄漏
把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的 引⽤计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引⽤,解决了这⾥的问题
struct ListNode
{
int _data;
/*ListNode* _next;
ListNode* _prev;
std::shared_ptr<ListNode> _next;
std::shared_ptr<ListNode> _prev;*/
// 这里改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时
// 不增加n2的引用计数,不参与资源释放的管理,就不会形成循环引用了
std::weak_ptr<ListNode> _next;
std::weak_ptr<ListNode> _prev;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
// 循环引用 -- 内存泄露
std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
n1->_next = n2;
n2->_prev = n1;
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
return 0;
}
weak_ptr不⽀持管理资源,不⽀持RAII weak_ptr是专⻔绑定shared_ptr,不增加他的引⽤计数,作为⼀些场景的辅助管理 std::weak_ptr<ListNode> wp(new ListNode);
weak_ptr不⽀持RAII,也不⽀持访问资源,所以我们看⽂档发现weak_ptr构造时不⽀持绑定到资 源,只⽀持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引⽤计数,那么就可以 解决上述的循环引⽤问题。
weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的 shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr⽀持expired检查指向的 资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引⽤计数,weak_ptr想访问资源时,可以调⽤ lock返回⼀个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如 果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
int main()
{
std::shared_ptr<string> sp1(new string("111111"));
std::shared_ptr<string> sp2(sp1);
std::weak_ptr<string> wp = sp1;
cout << wp.expired() << endl;//返回true表示资源已经销毁,false表示资源还在
cout << wp.use_count() << endl;//引用计数
// sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
sp1 = make_shared<string>("222222");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
sp2 = make_shared<string>("333333");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
wp = sp1;
//std::shared_ptr<string> sp3 = wp.lock();
auto sp3 = wp.lock();//wp.lock() 用于将 std::weak_ptr 转换为 std::shared_ptr。
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
sp1 = make_shared<string>("4444444");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
return 0;
}
shared_ptr的引⽤计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进⾏shared_ptr的拷 ⻉析构时会访问修改引⽤计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引⽤计数是需要加锁或者 原⼦操作保证线程安全的。
shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr 管,它也管不了,应该有外层使⽤shared_ptr的⼈进⾏线程安全的控制。
下⾯的程序会崩溃或者A资源没释放多线程问题导致引用计数可能不为0导致没析构要么析构多次,xc::shared_ptr引⽤计数从int*改成atomic*就可以保证 引⽤计数的线程安全问题,或者使⽤互斥锁加锁也可以。
#include<atomic>
namespace xc
{
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
shared_ptr(T* ptr)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new atomic<int>(1))
{}
template<class D>
shared_ptr(T* ptr, D del)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new atomic<int>(1))
, _del(del)
{}
~shared_ptr()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
//delete _ptr;
_del(_ptr);
delete _pcount;
}
}
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
: _ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
{
(*_pcount)++;
}
// sp1 = sp4;
// sp4 = sp4;
// sp1 = sp2;
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
//if (this != &sp)
if (_ptr != sp._ptr)
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
delete _ptr;
delete _pcount;
}
_pcount = sp._pcount;
_ptr = sp._ptr;
++(*_pcount);
}
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
int use_count()
{
return *_pcount;
}
private:
T* _ptr;
//int* _pcount;
atomic<int>* _pcount; // 原子操作
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
};
}
#include <thread>
#include <mutex>
struct AA
{
int _a1 = 0;
int _a2 = 0;
~AA()
{
cout << "~AA()" << endl;
}
};
int main()
{
xc::shared_ptr<AA> p(new AA);
const size_t n = 100000;
mutex mtx;
auto func = [&]()
{
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
// 这⾥智能指针拷⻉会++计数
xc::shared_ptr<AA> copy(p);
{
unique_lock<mutex> lk(mtx);
copy->_a1++;
copy->_a2++;
}
}
};
thread t1(func);
thread t2(func);
t1.join();
t2.join();
cout << p->_a1 << endl;
cout << p->_a2 << endl;
cout << p.use_count() << endl;
return 0;
}
不是同时加而是第一个加完下一个加
Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为 C++的标准化⼯作提供可供参考的实现,Boost社区的发起⼈Dawes本⼈就是C++标准委员会的成员 之⼀。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个⽅向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法 和库有很多都是从Boost中来的。
C++ 98 中产⽣了第⼀个智能指针auto_ptr。
C++ boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等
C++ TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。
C++ 11,引⼊了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的 scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释 放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,⽽是应⽤程序分 配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因⽽造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不⼤,进程正常结束,⻚表的映射 关系解除,物理内存也可以释放。⻓期运⾏的程序出现内存泄漏,影响很⼤,如操作系统、后台服 务、⻓时间运⾏的客⼾端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越 慢,最终卡死。
int main()
{
// 申请⼀个1G未释放,这个程序多次运⾏也没啥危害
// 因为程序⻢上就结束,进程结束各种资源也就回收了
char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];
cout << (void*)ptr << endl;
return 0;
}
linux下内存泄漏检测:linux下⼏款内存泄漏检测⼯具
windows下使⽤第三⽅⼯具:windows下的内存泄露检测⼯具VLD使⽤_windows内存泄漏检测⼯ 具-CSDN博客
⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理 想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下⼀条智能指针来管理 才有保证。
尽量使⽤智能指针来管理资源,如果⾃⼰场景⽐较特殊,采⽤RAII思想⾃⼰造个轮⼦管理。
定期使⽤内存泄漏⼯具检测,尤其是每次项⽬快上线前,不过有些⼯具不够靠谱,或者是收费。
总结⼀下:内存泄漏⾮常常⻅,解决⽅案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错 型。如泄漏检测⼯具。