观察者设计模式(Observer Design Pattern)是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于实现事件处理系统、订阅-发布机制等场景。
在 Java 中,观察者模式通常涉及以下几个角色:
下面是一个简单的示例代码,展示了如何在 Java 中实现观察者模式:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// Subject(主题)
interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
// Observer(观察者)
interface Observer {
void update(String message);
}
// ConcreteSubject(具体主题)
class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observers;
private String state;
public ConcreteSubject() {
this.observers = new ArrayList<>();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
observers.remove(o);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(state);
}
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
notifyObservers();
}
}
// ConcreteObserver(具体观察者)
class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + " received: " + message);
}
}
// 测试类
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
subject.registerObserver(observer1);
subject.registerObserver(observer2);
subject.setState("State 1");
subject.removeObserver(observer1);
subject.setState("State 2");
}
}
在这个示例中:
ConcreteSubject
是具体主题,它维护了一个观察者列表,并提供了注册、移除和通知观察者的方法。ConcreteObserver
是具体观察者,它实现了 update
方法,当接收到通知时会更新自己的状态。main
方法中,我们创建了一个具体主题和两个具体观察者,然后注册观察者并改变主题的状态,观察者会收到通知并更新自己的状态。原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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