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社区首页 >专栏 >校招前端一面必会vue面试题指南3

校招前端一面必会vue面试题指南3

原创
作者头像
bb_xiaxia1998
发布2023-01-05 11:27:52
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发布2023-01-05 11:27:52
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文章被收录于专栏:前端开发面试手册

写过自定义指令吗?原理是什么

回答范例

  1. Vue有一组默认指令,比如v-modelv-for,同时Vue也允许用户注册自定义指令来扩展Vue能力
  2. 自定义指令主要完成一些可复用低层级DOM操作
  3. 使用自定义指令分为定义、注册和使用三步:
  4. 定义自定义指令有两种方式:对象和函数形式,前者类似组件定义,有各种生命周期;后者只会在mounted和updated时执行
  • 注册自定义指令类似组件,可以使用app.directive()全局注册,使用{directives:{xxx}}局部注册
  • 使用时在注册名称前加上v-即可,比如v-focus
  • 我在项目中常用到一些自定义指令,例如:
  • 复制粘贴 v-copy
  • 长按 v-longpress
  • 防抖 v-debounce
  • 图片懒加载 v-lazy
  • 按钮权限 v-premission
  • 页面水印 v-waterMarker
  • 拖拽指令 v-draggable
  • vue3中指令定义发生了比较大的变化,主要是钩子的名称保持和组件一致,这样开发人员容易记忆,不易犯错。另外在v3.2之后,可以在setup中以一个小写v开头方便的定义自定义指令,更简单了
基本使用

当Vue中的核心内置指令不能够满足我们的需求时,我们可以定制自定义的指令用来满足开发的需求

我们看到的v-开头的行内属性,都是指令,不同的指令可以完成或实现不同的功能,对普通 DOM元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。除了核心功能默认内置的指令 (v-modelv-show),Vue 也允许注册自定义指令

代码语言:javascript
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// 指令使用的几种方式:
//会实例化一个指令,但这个指令没有参数 
`v-xxx`

// -- 将值传到指令中
`v-xxx="value"`  

// -- 将字符串传入到指令中,如`v-html="'<p>内容</p>'"`
`v-xxx="'string'"` 

// -- 传参数(`arg`),如`v-bind:class="className"`
`v-xxx:arg="value"` 

// -- 使用修饰符(`modifier`)
`v-xxx:arg.modifier="value"` 

注册一个自定义指令有全局注册与局部注册

代码语言:javascript
复制
// 全局注册注册主要是用过Vue.directive方法进行注册
// Vue.directive第一个参数是指令的名字(不需要写上v-前缀),第二个参数可以是对象数据,也可以是一个指令函数
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
  // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
  inserted: function (el) {
    // 聚焦元素
    el.focus()  // 页面加载完成之后自动让输入框获取到焦点的小功能
  }
})

// 局部注册通过在组件options选项中设置directive属性
directives: {
  focus: {
    // 指令的定义
    inserted: function (el) {
      el.focus() // 页面加载完成之后自动让输入框获取到焦点的小功能
    }
  }
}

// 然后你可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus property,如下:

<input v-focus />

钩子函数

  1. bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
  2. inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
  3. update:被绑定于元素所在的模板更新时调用,而无论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值,可以忽略不必要的模板更新。
  4. componentUpdated:被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。
  5. unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

所有的钩子函数的参数都有以下:

  • el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM
  • binding:一个对象,包含以下 property
    • name:指令名,不包括 v- 前缀。
    • value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2
    • oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 updatecomponentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
    • expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"
    • arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"
    • modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }
    • vnodeVue 编译生成的虚拟节点
    • oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 updatecomponentUpdated 钩子中可用

除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行

代码语言:html
复制
<div v-demo="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></div>
<script>
    Vue.directive('demo', function (el, binding) {
    console.log(binding.value.color) // "white"
    console.log(binding.value.text)  // "hello!"
    })
</script>

应用场景

使用自定义组件组件可以满足我们日常一些场景,这里给出几个自定义组件的案例:

  1. 防抖
代码语言:javascript
复制
// 1.设置v-throttle自定义指令
Vue.directive('throttle', {
  bind: (el, binding) => {
    let throttleTime = binding.value; // 防抖时间
    if (!throttleTime) { // 用户若不设置防抖时间,则默认2s
      throttleTime = 2000;
    }
    let cbFun;
    el.addEventListener('click', event => {
      if (!cbFun) { // 第一次执行
        cbFun = setTimeout(() => {
          cbFun = null;
        }, throttleTime);
      } else {
        event && event.stopImmediatePropagation();
      }
    }, true);
  },
});
// 2.为button标签设置v-throttle自定义指令
<button @click="sayHello" v-throttle>提交</button>
  1. 图片懒加载

设置一个v-lazy自定义组件完成图片懒加载

代码语言:javascript
复制
const LazyLoad = {
    // install方法
    install(Vue,options){
       // 代替图片的loading图
        let defaultSrc = options.default;
        Vue.directive('lazy',{
            bind(el,binding){
                LazyLoad.init(el,binding.value,defaultSrc);
            },
            inserted(el){
                // 兼容处理
                if('InterpObserver' in window){
                    LazyLoad.observe(el);
                }else{
                    LazyLoad.listenerScroll(el);
                }

            },
        })
    },
    // 初始化
    init(el,val,def){
        // src 储存真实src
        el.setAttribute('src',val);
        // 设置src为loading图
        el.setAttribute('src',def);
    },
    // 利用InterpObserver监听el
    observe(el){
        let io = new InterpObserver(entries => {
            let realSrc = el.dataset.src;
            if(entries[0].isIntersecting){
                if(realSrc){
                    el.src = realSrc;
                    el.removeAttribute('src');
                }
            }
        });
        io.observe(el);
    },
    // 监听scroll事件
    listenerScroll(el){
        let handler = LazyLoad.throttle(LazyLoad.load,300);
        LazyLoad.load(el);
        window.addEventListener('scroll',() => {
            handler(el);
        });
    },
    // 加载真实图片
    load(el){
        let windowHeight = document.documentElement.clientHeight
        let elTop = el.getBoundingClientRect().top;
        let elBtm = el.getBoundingClientRect().bottom;
        let realSrc = el.dataset.src;
        if(elTop - windowHeight<0&&elBtm > 0){
            if(realSrc){
                el.src = realSrc;
                el.removeAttribute('src');
            }
        }
    },
    // 节流
    throttle(fn,delay){
        let timer; 
        let prevTime;
        return function(...args){
            let currTime = Date.now();
            let context = this;
            if(!prevTime) prevTime = currTime;
            clearTimeout(timer);

            if(currTime - prevTime > delay){
                prevTime = currTime;
                fn.apply(context,args);
                clearTimeout(timer);
                return;
            }

            timer = setTimeout(function(){
                prevTime = Date.now();
                timer = null;
                fn.apply(context,args);
            },delay);
        }
    }

}
export default LazyLoad;
  1. 一键 Copy的功能
代码语言:javascript
复制
import { Message } from 'ant-design-vue';

const vCopy = { //
  /*
    bind 钩子函数,第一次绑定时调用,可以在这里做初始化设置
    el: 作用的 dom 对象
    value: 传给指令的值,也就是我们要 copy 的值
  */
  bind(el, { value }) {
    el.$value = value; // 用一个全局属性来存传进来的值,因为这个值在别的钩子函数里还会用到
    el.handler = () => {
      if (!el.$value) {
      // 值为空的时候,给出提示,我这里的提示是用的 ant-design-vue 的提示,你们随意
        Message.warning('无复制内容');
        return;
      }
      // 动态创建 textarea 标签
      const textarea = document.createElement('textarea');
      // 将该 textarea 设为 readonly 防止 iOS 下自动唤起键盘,同时将 textarea 移出可视区域
      textarea.readOnly = 'readonly';
      textarea.style.position = 'absolute';
      textarea.style.left = '-9999px';
      // 将要 copy 的值赋给 textarea 标签的 value 属性
      textarea.value = el.$value;
      // 将 textarea 插入到 body 中
      document.body.appendChild(textarea);
      // 选中值并复制
      textarea.select();
      // textarea.setSelectionRange(0, textarea.value.length);
      const result = document.execCommand('Copy');
      if (result) {
        Message.success('复制成功');
      }
      document.body.removeChild(textarea);
    };
    // 绑定点击事件,就是所谓的一键 copy 啦
    el.addEventListener('click', el.handler);
  },
  // 当传进来的值更新的时候触发
  componentUpdated(el, { value }) {
    el.$value = value;
  },
  // 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定
  unbind(el) {
    el.removeEventListener('click', el.handler);
  },
};

export default vCopy;
  1. 拖拽
代码语言:javascript
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<div ref="a" id="bg" v-drag></div>

  directives: {
    drag: {
      bind() {},
      inserted(el) {
        el.onmousedown = (e) => {
          let x = e.clientX - el.offsetLeft;
          let y = e.clientY - el.offsetTop;
          document.onmousemove = (e) => {
            let xx = e.clientX - x + "px";
            let yy = e.clientY - y + "px";
            el.style.left = xx;
            el.style.top = yy;
          };
          el.onmouseup = (e) => {
            document.onmousemove = null;
          };
        };
      },
    },
  }
原理
  • 指令本质上是装饰器,是 vueHTML 元素的扩展,给 HTML 元素增加自定义功能。vue 编译 DOM 时,会找到指令对象,执行指令的相关方法。
  • 自定义指令有五个生命周期(也叫钩子函数),分别是 bindinsertedupdatecomponentUpdatedunbind

原理

  1. 在生成 ast 语法树时,遇到指令会给当前元素添加 directives 属性
  2. 通过 genDirectives 生成指令代码
  3. patch 前将指令的钩子提取到 cbs 中,在 patch 过程中调用对应的钩子
  4. 当执行指令对应钩子函数时,调用对应指令定义的方法

说一下Vue的生命周期

Vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载 等⼀系列过程,称这是Vue的⽣命周期。

  1. beforeCreate(创建前):数据观测和初始化事件还未开始,此时 data 的响应式追踪、event/watcher 都还没有被设置,也就是说不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据。
  2. created(创建后) :实例创建完成,实例上配置的 options 包括 data、computed、watch、methods 等都配置完成,但是此时渲染得节点还未挂载到 DOM,所以不能访问到 $el 属性。
  3. beforeMount(挂载前):在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。此时还没有挂载html到页面上。
  4. mounted(挂载后):在el被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html 页面中。此过程中进行ajax交互。
  5. beforeUpdate(更新前):响应式数据更新时调用,此时虽然响应式数据更新了,但是对应的真实 DOM 还没有被渲染。
  6. updated(更新后) :在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。此时 DOM 已经根据响应式数据的变化更新了。调用时,组件 DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
  7. beforeDestroy(销毁前):实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用,this 仍能获取到实例。
  8. destroyed(销毁后):实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务端渲染期间不被调用。

另外还有 keep-alive 独有的生命周期,分别为 activateddeactivated 。用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 activated 钩子函数。

Vue 中 computed 和 watch 有什么区别?

计算属性 computed

代码语言:txt
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 (1)**支持缓存**,只有依赖数据发生变化时,才会重新进行计算函数;
代码语言:txt
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 (2)计算属性内**不支持异步操作**;
代码语言:txt
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 (3)计算属性的函数中**都有一个 get**(默认具有,获取计算属性)**和 set**(手动添加,设置计算属性)方法;
代码语言:txt
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 (4)计算属性是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容。

侦听属性 watch

代码语言:txt
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 (1)**不支持缓存**,只要数据发生变化,就会执行侦听函数;
代码语言:txt
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 (2)侦听属性内**支持异步操作**;
代码语言:txt
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 (3)侦听属性的值**可以是一个对象,接收 handler 回调,deep,immediate 三个属性**;
代码语言:txt
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 (3)监听是一个过程,在监听的值变化时,可以触发一个回调,并**做一些其他事情**。

v-if和v-show的区别

  • 手段:v-if是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素;v-show是通过设置DOM元素的display样式属性控制显隐;
  • 编译过程:v-if切换有一个局部编译/卸载的过程,切换过程中合适地销毁和重建内部的事件监听和子组件;v-show只是简单的基于css切换;
  • 编译条件:v-if是惰性的,如果初始条件为假,则什么也不做;只有在条件第一次变为真时才开始局部编译; v-show是在任何条件下,无论首次条件是否为真,都被编译,然后被缓存,而且DOM元素保留;
  • 性能消耗:v-if有更高的切换消耗;v-show有更高的初始渲染消耗;
  • 使用场景:v-if适合运营条件不大可能改变;v-show适合频繁切换。

对 React 和 Vue 的理解,它们的异同

相似之处:

  • 都将注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库;
  • 都有自己的构建工具,能让你得到一个根据最佳实践设置的项目模板;
  • 都使用了Virtual DOM(虚拟DOM)提高重绘性能;
  • 都有props的概念,允许组件间的数据传递;
  • 都鼓励组件化应用,将应用分拆成一个个功能明确的模块,提高复用性。

不同之处 :

1)数据流

Vue默认支持数据双向绑定,而React一直提倡单向数据流

2)虚拟DOM

Vue2.x开始引入"Virtual DOM",消除了和React在这方面的差异,但是在具体的细节还是有各自的特点。

  • Vue宣称可以更快地计算出Virtual DOM的差异,这是由于它在渲染过程中,会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。
  • 对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。当然,这可以通过 PureComponent/shouldComponentUpdate这个生命周期方法来进行控制,但Vue将此视为默认的优化。

3)组件化

React与Vue最大的不同是模板的编写。

  • Vue鼓励写近似常规HTML的模板。写起来很接近标准 HTML元素,只是多了一些属性。
  • React推荐你所有的模板通用JavaScript的语法扩展——JSX书写。

具体来讲:React中render函数是支持闭包特性的,所以import的组件在render中可以直接调用。但是在Vue中,由于模板中使用的数据都必须挂在 this 上进行一次中转,所以 import 一个组件完了之后,还需要在 components 中再声明下。 4)监听数据变化的实现原理不同

  • Vue 通过 getter/setter 以及一些函数的劫持,能精确知道数据变化,不需要特别的优化就能达到很好的性能
  • React 默认是通过比较引用的方式进行的,如果不优化(PureComponent/shouldComponentUpdate)可能导致大量不必要的vDOM的重新渲染。这是因为 Vue 使用的是可变数据,而React更强调数据的不可变。

5)高阶组件

react可以通过高阶组件(HOC)来扩展,而Vue需要通过mixins来扩展。

高阶组件就是高阶函数,而React的组件本身就是纯粹的函数,所以高阶函数对React来说易如反掌。相反Vue.js使用HTML模板创建视图组件,这时模板无法有效的编译,因此Vue不能采用HOC来实现。

6)构建工具

两者都有自己的构建工具:

  • React ==> Create React APP
  • Vue ==> vue-cli

7)跨平台

  • React ==> React Native
  • Vue ==> Weex

如何从真实DOM到虚拟DOM

涉及到Vue中的模板编译原理,主要过程:

  1. 将模板转换成ast 树,ast 用对象来描述真实的JS语法(将真实DOM转换成虚拟DOM)
  2. 优化树
  3. ast 树生成代码

参考 前端进阶面试题详细解答

过滤器的作用,如何实现一个过滤器

根据过滤器的名称,过滤器是用来过滤数据的,在Vue中使用filters来过滤数据,filters不会修改数据,而是过滤数据,改变用户看到的输出(计算属性 computed ,方法 methods 都是通过修改数据来处理数据格式的输出显示)。

使用场景:

  • 需要格式化数据的情况,比如需要处理时间、价格等数据格式的输出 / 显示。
  • 比如后端返回一个 年月日的日期字符串,前端需要展示为 多少天前 的数据格式,此时就可以用fliters过滤器来处理数据。

过滤器是一个函数,它会把表达式中的值始终当作函数的第一个参数。过滤器用在插值表达式 {{ }}v-bind 表达式 中,然后放在操作符“ | ”后面进行指示。

例如,在显示金额,给商品价格添加单位:

代码语言:javascript
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<li>商品价格:{{item.price | filterPrice}}</li>

 filters: {
    filterPrice (price) {
      return price ? ('¥' + price) : '--'
    }
  }

Vue中封装的数组方法有哪些,其如何实现页面更新

在Vue中,对响应式处理利用的是Object.defineProperty对数据进行拦截,而这个方法并不能监听到数组内部变化,数组长度变化,数组的截取变化等,所以需要对这些操作进行hack,让Vue能监听到其中的变化。 那Vue是如何实现让这些数组方法实现元素的实时更新的呢,下面是Vue中对这些方法的封装:

代码语言:javascript
复制
// 缓存数组原型
const arrayProto = Array.prototype;
// 实现 arrayMethods.__proto__ === Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
// 需要进行功能拓展的方法
const methodsToPatch = [
  "push",
  "pop",
  "shift",
  "unshift",
  "splice",
  "sort",
  "reverse"
];

/** * Intercept mutating methods and emit events */
methodsToPatch.forEach(function(method) {
  // 缓存原生数组方法
  const original = arrayProto[method];
  def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
    // 执行并缓存原生数组功能
    const result = original.apply(this, args);
    // 响应式处理
    const ob = this.__ob__;
    let inserted;
    switch (method) {
    // push、unshift会新增索引,所以要手动observer
      case "push":
      case "unshift":
        inserted = args;
        break;
      // splice方法,如果传入了第三个参数,也会有索引加入,也要手动observer。
      case "splice":
        inserted = args.slice(2);
        break;
    }
    // 
    if (inserted) ob.observeArray(inserted);// 获取插入的值,并设置响应式监听
    // notify change
    ob.dep.notify();// 通知依赖更新
    // 返回原生数组方法的执行结果
    return result;
  });
});

简单来说就是,重写了数组中的那些原生方法,首先获取到这个数组的ob,也就是它的Observer对象,如果有新的值,就调用observeArray继续对新的值观察变化(也就是通过target__proto__ == arrayMethods来改变了数组实例的型),然后手动调用notify,通知渲染watcher,执行update。

slot是什么?有什么作用?原理是什么?

slot又名插槽,是Vue的内容分发机制,组件内部的模板引擎使用slot元素作为承载分发内容的出口。插槽slot是子组件的一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及怎么显示是由父组件决定的。slot又分三类,默认插槽,具名插槽和作用域插槽。

  • 默认插槽:又名匿名查抄,当slot没有指定name属性值的时候一个默认显示插槽,一个组件内只有有一个匿名插槽。
  • 具名插槽:带有具体名字的插槽,也就是带有name属性的slot,一个组件可以出现多个具名插槽。
  • 作用域插槽:默认插槽、具名插槽的一个变体,可以是匿名插槽,也可以是具名插槽,该插槽的不同点是在子组件渲染作用域插槽时,可以将子组件内部的数据传递给父组件,让父组件根据子组件的传递过来的数据决定如何渲染该插槽。

实现原理:当子组件vm实例化时,获取到父组件传入的slot标签的内容,存放在vm.$slot中,默认插槽为vm.$slot.default,具名插槽为vm.$slot.xxx,xxx 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到slot标签,使用$slot中的内容进行替换,此时可以为插槽传递数据,若存在数据,则可称该插槽为作用域插槽。

Vue 单页应用与多页应用的区别

概念:

  • SPA单页面应用(SinglePage Web Application),指只有一个主页面的应用,一开始只需要加载一次js、css等相关资源。所有内容都包含在主页面,对每一个功能模块组件化。单页应用跳转,就是切换相关组件,仅仅刷新局部资源。
  • MPA多页面应用 (MultiPage Application),指有多个独立页面的应用,每个页面必须重复加载js、css等相关资源。多页应用跳转,需要整页资源刷新。

说说Vue的生命周期吧

什么时候被调用?

  • beforeCreate :实例初始化之后,数据观测之前调用
  • created:实例创建万之后调用。实例完成:数据观测、属性和方法的运算、watch/event 事件回调。无$el .
  • beforeMount:在挂载之前调用,相关render 函数首次被调用
  • mounted:了被新创建的vm.$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。
  • beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。
  • updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。
  • beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。
  • destroyed:实例销毁之后调用,调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑,所有事件监听器和所有子实例都会被移除

每个生命周期内部可以做什么?

  • created:实例已经创建完成,因为他是最早触发的,所以可以进行一些数据、资源的请求。
  • mounted:实例已经挂载完成,可以进行一些DOM操作。
  • beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。
  • updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。
  • destroyed:可以执行一些优化操作,清空计时器,解除绑定事件。

ajax放在哪个生命周期?:一般放在mounted 中,保证逻辑统一性,因为生命周期是同步执行的,ajax 是异步执行的。单数服务端渲染ssr 同一放在created 中,因为服务端渲染不支持mounted 方法。 什么时候使用beforeDestroy?:当前页面使用$on ,需要解绑事件。清楚定时器。解除事件绑定,scroll mousemove

MVC 和 MVVM 区别

MVC

MVC 全名是 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范

  • Model(模型):是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据
  • View(视图):是应用程序中处理数据显示的部分。通常视图是依据模型数据创建的
  • Controller(控制器):是应用程序中处理用户交互的部分。通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据

MVC 的思想:一句话描述就是 Controller 负责将 Model 的数据用 View 显示出来,换句话说就是在 Controller 里面把 Model 的数据赋值给 View。

MVVM

MVVM 新增了 VM 类

  • ViewModel 层:做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。

MVVM 与 MVC 最大的区别就是:它实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)

整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性

注意:Vue 并没有完全遵循 MVVM 的思想 这一点官网自己也有说明

那么问题来了 为什么官方要说 Vue 没有完全遵循 MVVM 思想呢?

严格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 直接通信,而 Vue 提供了$refs 这个属性,让 Model 可以直接操作 View,违反了这一规定,所以说 Vue 没有完全遵循 MVVM。

$nextTick 是什么?

Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM

那vue中是如何检测数组变化的呢?

数组就是使用object.defineProperty 重新定义数组的每一项,那能引起数组变化的方法我们都是知道的,poppushshiftunshiftsplicesortreverse 这七种,只要这些方法执行改了数组内容,我就更新内容就好了,是不是很好理解。

  1. 是用来函数劫持的方式,重写了数组方法,具体呢就是更改了数组的原型,更改成自己的,用户调数组的一些方法的时候,走的就是自己的方法,然后通知视图去更新。
  2. 数组里每一项可能是对象,那么我就是会对数组的每一项进行观测,(且只有数组里的对象才能进行观测,观测过的也不会进行观测)

vue3:改用proxy ,可直接监听对象数组的变化。

vue如何监听对象或者数组某个属性的变化

当在项目中直接设置数组的某一项的值,或者直接设置对象的某个属性值,这个时候,你会发现页面并没有更新。这是因为Object.defineProperty()限制,监听不到变化。

解决方式:

  • this.$set(你要改变的数组/对象,你要改变的位置/key,你要改成什么value)
代码语言:javascript
复制
this.$set(this.arr, 0, "OBKoro1"); // 改变数组this.$set(this.obj, "c", "OBKoro1"); // 改变对象
  • 调用以下几个数组的方法
代码语言:javascript
复制
splice()、 push()、pop()、shift()、unshift()、sort()、reverse()

vue源码里缓存了array的原型链,然后重写了这几个方法,触发这几个方法的时候会observer数据,意思是使用这些方法不用再进行额外的操作,视图自动进行更新。 推荐使用splice方法会比较好自定义,因为splice可以在数组的任何位置进行删除/添加操作

vm.$set 的实现原理是:

  • 如果目标是数组,直接使用数组的 splice 方法触发相应式;
  • 如果目标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,最终如果要对属性进行响应式处理,则是通过调用 defineReactive 方法进行响应式处理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法)

v-model 可以被用在自定义组件上吗?如果可以,如何使用?

可以。v-model 实际上是一个语法糖,如:

代码语言:javascript
复制
<input v-model="searchText">

实际上相当于:

代码语言:javascript
复制
<input
  v-bind:value="searchText"
  v-on:input="searchText = $event.target.value"
>

用在自定义组件上也是同理:

代码语言:javascript
复制
<custom-input v-model="searchText">

相当于:

代码语言:javascript
复制
<custom-input
  v-bind:value="searchText"
  v-on:input="searchText = $event"
></custom-input>

显然,custom-input 与父组件的交互如下:

  1. 父组件将searchText变量传入custom-input 组件,使用的 prop 名为value
  2. custom-input 组件向父组件传出名为input的事件,父组件将接收到的值赋值给searchText

所以,custom-input 组件的实现应该类似于这样:

代码语言:javascript
复制
Vue.component('custom-input', {
  props: ['value'],
  template: `    <input      v-bind:value="value"      v-on:input="$emit('input', $event.target.value)"    >  `
})

Vue的基本原理

当一个Vue实例创建时,Vue会遍历data中的属性,用 Object.defineProperty(vue3.0使用proxy )将它们转为 getter/setter,并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。 每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。

描述下Vue自定义指令

在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。

一般需要对DOM元素进行底层操作时使用,尽量只用来操作 DOM展示,不修改内部的值。当使用自定义指令直接修改 value 值时绑定v-model的值也不会同步更新;如必须修改可以在自定义指令中使用keydown事件,在vue组件中使用 change事件,回调中修改vue数据;

(1)自定义指令基本内容

  • 全局定义:Vue.directive("focus",{})
  • 局部定义:directives:{focus:{}}
  • 钩子函数:指令定义对象提供钩子函数

o bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。

o inSerted:被绑定元素插入父节点时调用(仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。

o update:所在组件的VNode更新时调用,但是可能发生在其子VNode更新之前调用。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新。

o ComponentUpdate:指令所在组件的 VNode及其子VNode全部更新后调用。

o unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

  • 钩子函数参数 o el:绑定元素

o bing: 指令核心对象,描述指令全部信息属性

o name

o value

o oldValue

o expression

o arg

o modifers

o vnode 虚拟节点

o oldVnode:上一个虚拟节点(更新钩子函数中才有用)

(2)使用场景

  • 普通DOM元素进行底层操作的时候,可以使用自定义指令
  • 自定义指令是用来操作DOM的。尽管Vue推崇数据驱动视图的理念,但并非所有情况都适合数据驱动。自定义指令就是一种有效的补充和扩展,不仅可用于定义任何的DOM操作,并且是可复用的。

(3)使用案例

初级应用:

  • 鼠标聚焦
  • 下拉菜单
  • 相对时间转换
  • 滚动动画

高级应用:

  • 自定义指令实现图片懒加载
  • 自定义指令集成第三方插件

Vue为什么没有类似于React中shouldComponentUpdate的生命周期?

考点: Vue的变化侦测原理

前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统

根本原因是Vue与React的变化侦测方式有所不同

React是pull的方式侦测变化,当React知道发生变化后,会使用Virtual Dom Diff进行差异检测,但是很多组件实际上是肯定不会发生变化的,这个时候需要用shouldComponentUpdate进行手动操作来减少diff,从而提高程序整体的性能.

Vue是pull+push的方式侦测变化的,在一开始就知道那个组件发生了变化,因此在push的阶段并不需要手动控制diff,而组件内部采用的diff方式实际上是可以引入类似于shouldComponentUpdate相关生命周期的,但是通常合理大小的组件不会有过量的diff,手动优化的价值有限,因此目前Vue并没有考虑引入shouldComponentUpdate这种手动优化的生命周期.

父子组件生命周期调用顺序(简单)

渲染顺序:先父后子,完成顺序:先子后父

更新顺序:父更新导致子更新,子更新完成后父

销毁顺序:先父后子,完成顺序:先子后父

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 写过自定义指令吗?原理是什么
    • 基本使用
      • 原理
      • 说一下Vue的生命周期
      • Vue 中 computed 和 watch 有什么区别?
      • v-if和v-show的区别
      • 对 React 和 Vue 的理解,它们的异同
      • 如何从真实DOM到虚拟DOM
      • 过滤器的作用,如何实现一个过滤器
      • Vue中封装的数组方法有哪些,其如何实现页面更新
      • slot是什么?有什么作用?原理是什么?
      • Vue 单页应用与多页应用的区别
      • 说说Vue的生命周期吧
      • MVC 和 MVVM 区别
      • $nextTick 是什么?
      • 那vue中是如何检测数组变化的呢?
      • vue如何监听对象或者数组某个属性的变化
      • v-model 可以被用在自定义组件上吗?如果可以,如何使用?
      • Vue的基本原理
      • 描述下Vue自定义指令
      • Vue为什么没有类似于React中shouldComponentUpdate的生命周期?
      • 父子组件生命周期调用顺序(简单)
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