进程:CPU分配资源的单位,拥有资源的独立单位;一个进程至少有一个线程;
线程:CPU调度和执行的单位,只拥有一点运行中必不可少的资源(程序计数器、一组寄存器和栈);线程会带来额外的开销,比如CPU调度时间,并发控制(多个线程操作同一份资源)。
默认线程有哪些?
main线程:用户线程
gc线程:守护线程
不建议使用,因为Java单继承的局限性。
建议使用,可以避免单继承的局限性;
方便同一个对象资源被多个线程同时使用,但可能出现线程同步问题,需要并发控制。
首先创建目标对象
然后创建执行服务
sleep:使线程进入阻塞状态,可以用来模拟延时或倒计时;sleep时候是不释放锁的,抱着锁睡觉。
join:使该线程强行加入运行状态,其他线程进入阻塞状态;待此线程执行完成之后,再执行其他线程。
yeild:线程让步,从运行状态变成就绪状态;让CPU重新调度,使用礼让不一定成功,看CPU的调度。
setPriority:优先级越大,执行的可能性越大;最大优先级是10;
多线程操作同一份资源,会出现并发安全问题。需要队列+锁才能解决并发安全的问题。
三个不安全案例:
synchronized锁住buy()方法可解决安全问题。
synchronized锁住account对象,将run里面的逻辑放入代码块里即可。
在循环中synchronized锁住list,再把逻辑放入代码块中即可。
CopyOnWriteArrayList代替List也可以解决同步安全问题,不需加synchronized。这个是JUC包的工具类,学习JUC时再详细看看。
可以锁方法(对象本身或类)和代码块(锁的是共享资源,变化的量,需要增删改的对象)。
同一个代码块拥有两个以上对象的锁,就看发生死锁问题。
产生死锁的四个必要条件:
https://blog.csdn.net/wljliujuan/article/details/79614019
线程间的通信目的主要用于线程同步,使用线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。
//思路
//1.思考需要哪些对象?
// 生产 , 消费 , 产品 , 容器
//2.分工
/*
生产者只管生产
消费者只管消费
鸡: 实体类
容器 :
容器添加数据.
要判断容器是否满 , 满了等待消费者消费
没有满,通知生产者生产
容器减少数据
判断还有没有数据, 没有数据的话 . 等待生产者生产
消费完毕 , 通知生产者生产
*/
import java.sql.SQLOutput;
//测试生产者和消费者问题
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Productor(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
//需要向容器中加入产品
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
//生产者添加产品
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产者生产了"+i+"鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
//消费者拿走产品
Chicken chicken = container.pop();
System.out.println("消费者消费了"+chicken.id+"鸡");
}
}
}
//缓冲区-->容器
class SynContainer{
//容器
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器的计数器
int num = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken) {
//假如容易已经满了,就不用放,等待消费者消费
if (num>=chickens.length){
//等待消费者消费
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//假如容器没有满 , 通知生产生成
System.out.println("num,,,,,"+num);
chickens[num] = chicken;
System.out.println("数组有多少个元素"+num);
num++;
//通知消费者消费
this.notifyAll();
}
//消费者拿走产品
public synchronized Chicken pop(){
//假如容器空的,等待
if (num<=0){
//等待生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
num--;
Chicken chicken = chickens[num];
//通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
//产品->鸡
class Chicken {
int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//生产者消费2
//生产者--->演员
//消费者--->观众
//产品:信号灯--->电视----->声音
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("节目:快乐大本营播放中");
System.out.println();
}else {
this.tv.play("广告:抖音,记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//电视
class TV{
//演员说话 , 观众等待
//观众观看 , 演员等待
boolean flag = true;
//说话
String voice;
//表演
public synchronized void play(String voice){
//演员等待
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("表演了"+voice);
this.voice = voice;
//让观众观看
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
//观众等待
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众听到了: "+voice);
//通知演员说话
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
//线程创建方式
/*
1.继承Thread
2.实现Runnable接口
3.实现Callable接口
4.使用线程池
*/
import java.util.concurrent.*;
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 200;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> future = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(future).start();
Integer integer = future.get();
System.out.println(integer);
}
}
结果输出: MyThread1 MyThread2 MyThread3 200
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//使用线程池
public class ThreadPool{
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程池(池子大小)
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行runnable接口实现类
pool.execute(new MyThread4());
pool.execute(new MyThread4());
pool.execute(new MyThread4());
pool.execute(new MyThread4());
//关闭连接池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread4 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread4");
}
}
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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