代码是思想的表达。阅读代码是一个猜测、求证的过程。这个过程非常费脑,所以人们都不喜欢啰啰嗦嗦的表达方式。于是在相同认知水平下,简洁高效的表达是喜闻乐见的。本文将抛砖引玉,通过一些案例讲解如何去简化代码。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
比如我们要构建的序列存储的值是0,1,2,3,4……9999。
使用for循环
std::vector<int> vec;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
vec.push_back(i);
}
使用std标准库的iota。
std::vector<int> vec(10);
std::iota(vec.begin(), vec.end(), 0);
使用std标准库的generate
std::vector<int> vec(10);
std::generate(vec.begin(), vec.end(), [] {static int i = 0; return i++;});
或者
std::vector<int> vec(10);
std::generate(vec.begin(), vec.end(), [n = 0]() mutable {return n++;});
使用std标准库的partial_sum,代码量减少了一半。 partial是局部、区间的意思,sum是累加的意思。第1、2个参数是需要被计算的容器起止迭代器,第3个参数是计算结果保存的起始迭代器。它还有第4个参数,用于描述怎么计算的。
std::vector<int> vec(10000, 1);
vec[0] = 0;
std::partial_sum(vec.begin(), vec.end(), vec.begin());
std::partial_sum方法对区间数据进行累加。具体的计算规则是
template< class InputIt, class OutputIt >
OutputIt partial_sum( InputIt first, InputIt last, OutputIt d_first );
// *(d_first) = *first;
// *(d_first+1) = *first + *(first+1);
// *(d_first+2) = *first + *(first+1) + *(first+2);
// *(d_first+3) = *first + *(first+1) + *(first+2) + *(first+3);
// ...
上述方法有个缺点,就是需要填充10000个1之后再计算。我们可以稍微修改如下,效率会好些。
std::vector<int> vec(10000);
vec[0] = 0;
std::partial_sum(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), [](const int&a, int b) {return a + 1;});
如果要生成9999,9998……0这样递减的数列,则可以把第一个元素赋值为9999后,传递一个减法lambda表达式
std::vector<int> vec(10000);
vec[0] = 9999;
std::partial_sum(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), [](const int& a, int b) {return a - 1;} );
比如我们要生成1,2,4,8,16……这样2倍关系的数列。
std::vector<int> vec;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vec.push_back(pow(2, i));
}
std::vector<int> vec(10);
std::generate(vec.begin(), vec.end(), [] {static int i = 0; return pow(2, i++);});
或者
std::vector<int> vec(10);
std::generate(vec.begin(), vec.end(), [n = 0]() mutable {return pow(2, n++);});
std::vector<int> vec(10, 2);
vec[0] = 1;
std::partial_sum(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), std::multiplies<int>());
使用比值2初始化vector容器,然后给partial_sum传递乘法函数对象。
或者使用lambda表达式
std::vector<int> vec(10);
vec[0] = 1;
std::partial_sum(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), [](const int& x, int y) {return x * 2;});
如果要生成512,256……2,1这样的等比数列,则可以把容器的第一个元素设置为1024,然后给partial_sum传递除法函数对象。
std::vector<int> vec(10, 2);
vec[0] = 512;
std::partial_sum(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), std::divides<int>());
或者使用lambda表达式
std::vector<int> vec(10);
vec[0] = 512;
std::partial_sum(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), [](const int& x, int y) {return x / 2;});
std::vector<int> vec(10);
vec[0] = 1;
for (auto it = std::next(vec.begin()); it != vec.end(); it++) {
auto it_prev = std::prev(it);
if (vec.begin() != it_prev) {
*it = *it_prev + *std::prev(it_prev);
}
else {
*it = *it_prev;
}
}
std::vector<int> vec(10);
vec[0] = 1;
std::adjacent_difference(vec.begin(), std::prev(vec.end()), std::next(vec.begin()), std::plus<int>());
adjacent_difference用于计算前后两个数据的差。第4个参数的默认操作是减法,其计算规则如下
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt1, class ForwardIt2 >
ForwardIt2 adjacent_difference( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt1 first, ForwardIt1 last, ForwardIt2 d_first );
// *(d_first) = *first;
// *(d_first+1) = *(first+1) - *(first);
// *(d_first+2) = *(first+2) - *(first+1);
// *(d_first+3) = *(first+3) - *(first+2);
// ...
比较常见的累计型操作如累加、累乘
std::vector<int> vec = { 16, 8, 4 };
int sum = 0;
for (int n : vec) {
sum += n;
}
std::vector<int> vec = { 16, 8, 4 };
int sum = std::accumulate(vec.begin(), vec.end(), 0);
代码也减少一半。
accumulate第1、2个参数是需要计算的容器的起止迭代器,第3个参数是初始计算的值。它还有第4个参数,用于描述如何累计。默认是累加操作。
我们再看个累乘操作。
std::vector<int> vec = { 16, 8, 4 };
int product = std::accumulate(vec.begin(), vec.end(), 1, std::multiplies<int>());
std::vector<int> vec = { 16, 8, 4 };
std::string str;
for (int n : vec) {
if (!str.empty()) {
str.append(",");
}
str.append(std::to_string(n));
}
std::string s = std::accumulate(std::next(vec.begin()), vec.end(),
std::to_string(vec[0]), // start with first element
[](std::string a, int b) { return a + ',' + std::to_string(b);}
);
std::vector<int> a = { 1, 2, 3, 4, 5 };
std::vector<int> b = { 5, 4, 3, 2, 1 };
int num = 0;
auto it_a = a.begin();
auto it_b = b.begin();
for (; it_a != a.end() && it_b != b.end(); it_a++, it_b++) {
if (*it_a == *it_b) {
num++;
}
}
std::vector<int> a = { 1, 2, 3, 4, 5 };
std::vector<int> b = { 5, 4, 3, 2, 1 };
int num = std::inner_product(a.begin(), a.end(), b.begin(), 0, std::plus<>(), std::equal_to<>());
inner_product方法对两个序列中相同位置的元素使用第5个参数指向的函数对象计算,计算的结果通过第4个参数指向的函数对象进行再计算。即
template<class InputIt1, class InputIt2, class T,
class BinaryOperation1, class BinaryOperation2>
T inner_product( InputIt1 first1, InputIt1 last1,
InputIt2 first2, T init,
BinaryOperation1 op1,
BinaryOperation2 op2 );
// 以初值 init 初始化积累器 acc ,然后
// 以表达式 acc = op1(acc, op2(*first1, *first2)) 修改它,再以表达式acc = op1(acc, op2(*(first1+1), *(first2+1))) 修改它,以此类推
比如一个序列a是1,2,3;序列b是2,1,3;序列c是1,2,1。则a和b中元素完全一致,只是顺序不一致;而c和a、b中元素不一致。可以想象这个算法不是简简单单就能写出来的。我们直接看精简写法
std::vector<int> v1{ 1,1,2,2,5 };
std::vector<int> v2{ 5,1,2,1,2 };
bool permutation = std::is_permutation(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end());
is_permutation用于判断两个序列是否是同一个序列的不同(或相同)顺序排列。