你好,这里是「晓吾设计」。分享交互知识,传递设计价值。
从本周开始,我开设了「周末小圆桌」这个栏目。内容是挑选这一周来大家相互讨论或向我提问的最有代表性的7个问题,整理出来分享给大家。只之所以取名「小圆桌」,是希望能有围坐在一起的感觉。大家互相讨论交流,碰撞火花。
我会尽量挑选不同类型的问题,以求覆盖到不同的范围。也许会包含专业知识、学习方法、思维方式、方案作品讨论、职场成长、情感咨询(不好意思没有这项…)等等。希望可以为你带来价值和收获。
1. 最近有个视觉同学转交互,想让我帮他看下作品集。聊得过程中发现了一个大家普遍存在的问题,就是想把自己的能力全部在作品集里体现。这样导致的问题就是没有重点。
我用「峰终定律」这个原理给他讲了面试官看作品的体验感受,给了些调整建议。也希望其他同学在做作品集的时候可以用到。我们一期等他的好消息~
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2. 广州-UI-秦*: 大佬您好,我有个问题请教一下,就是关于交互工作流程,目前是在小工作室同时做b端和c端产品,boss就担当产品经理的角色,遇到的困境就是,boss没有给到一个大的框架,是从每一个小的功能去做,在做的过程逻辑框架很混乱,我对交互还有逻辑都不够熟悉。 我就是处于自学,自己摸索,自己在一个充满知识的孤岛上自己盲学, 没有领路人,与同伴共同成长。
但boss的话,也有很耐心的一直在指引我和另外一个ui一起做产品,我目前基本就是恶补这个产品的每一个需求点,以及交互背后的逻辑。
看了一下大家的讨论,总结一下:
首先你半年的工作经验不论在任何团队做任何项目都会面临设计流程不了解,业务不熟练的情况。任何行业任何岗位都是如此。所以心态要摆正。然后尽快转变角色树立职业定位,认清自己的能力短板逐渐在项目磨练中补齐。
另一方面,专业知识需要一个搭建的过程。假如你有接受过系统的交互设计训练和学习,希望你能在实践中慢慢扩充你的知识库完善知识体系。假如没有,那就需要你业余时间的努力去追赶上别人。群里有位同学晓云是悉尼大学人机交互硕士况且还在每天不断提问和学习,我想我们应该付出更多。
最后大家说到要学会评估公司和项目是否值得,甚至有讲到不值得就跳槽的问题。我对这个问题的看法是,即便做这种选择也要等你确认你在这个团队发展的确已经触顶天花板了,或者说完全不认同团队价值观(包含leader的管理方法),不然的话请继续保持。也许我们还没有到可以做出这样清晰认识和和正确决断的时候。况且你有讲到老板很nice,愿意跟你一起推进。这一点对一个新人来讲不容易。
综上,我感觉这也许这是你作为职场新人的一次很好的机会。好好把握,不用太纠结流程,大厂成熟团队的流程也许并不适合初创团队的小步快跑快速迭代的模式。慢慢摸索,重点补齐专业知识完善专业知识体系,并把它用到实际项目中去才是你现在应该努力的方向。也许会累,但是作为新人谁不累呢?扎实做好本职工作,一年之后再回头看,你会感谢这段经历的。 加油!祝福你。
3. Alan****: 我想请问下shawn,Facebook安卓版把标签栏放置到上面了,更加的安卓,界面更轻量化,然后我就有个疑问。。。为什么市场上的APP到现在还是大多的使用iOS的底部标签栏,而不使用Material Design的顶部标签栏?随着屏幕越来越大屏,双手操作的场景总是要比单手操作来的更加方便,那么顶部标签栏会是以后的一个组件趋势吗?
第一个问题我的看法是这样的:
1.Android与iOS相比屏幕下方存在虚拟键,主菜单移到上方可以避免误操作。 2.手势滑动切换tab用户已经被教育了很长时间,所以大屏切换问题也不大。 3.如果把tab看作是全局分类标签也许会更好理解一些
第二个问题: 屏幕越来越大只能是导致单手操作越来越不便利,解决方法应当是考虑更方便的手势和更快捷的交互。比如滑动切换和边缘触控返回。顶部除了导航还承载标题展示,返回等更多操作,所以顶部导航不见得会适用于所有app。顶部,底部,侧边栏,悬浮球……都是常见的导航模式。所以是否是一个趋势要看具体产品形态是否适合。 希望能解答你的问题
4. 上海 - UI - 插画 - R***: 大佬 可以指点下UI插画转交互需要具备的条件和思路吗?? 打扰了。
交互设计师的核心能力在于产品需求把握,用户研究,分析和解决问题的能力。会些视觉能力和开发是加分项。当然我看你是插画师,也是会加分的,但是需要把重点放在交互岗位核心能力的展示上。 交互设计师同样需要作品集,作品集需要通过实际项目来体现上述的核心能力。
关于作品集可以参考之前我整理的《UX设计师作品集里应该有啥?》
5. 江苏ui_H***: 你觉得交互什么阶段最费脑子啊
初级阶段重点在设计执行力
中级阶段重点在设计表达感
高级阶段重点在设计方法论
推荐阅读《交互设计进阶三重境》,希望对你有帮助。
6. 深圳_UI设计_杨**: 想问一下大佬平常是怎么学习提升自己的?
这个问题比较大,我觉得可能要从下面几个方面回答:
正态度:任何一个项目哪怕是小模块都要认真对待,把每一次设计都当作是个人作品 的展示素材。
勤思考:项目中的相关产品逻辑技术原理不需要精通,但是要大概了解。这样在接产品需求以及和开发对接的时候利于评估和沟通。
多积累:实际项目毕竟有领域局限,所以工作之外的时间应当多涉足一些其他领域的产品和模式。比如我之前是做音乐短视频等内容娱乐类产品的,后来尝试社交支付等工具类产品,其实两类产品有非常大的差异,相对于前者娱乐化的设计思维,后者需要转换在效率方面多思考。使用的模态也不一样
善总结:只思考不总结,只吸收不输出,都存在问题。所以鼓励各位经常总结输出,输出的过程就是思维整理的过程,也是知识体系结构话的途径。这会提升你的设计表达能力
爱交流:多和他人交流,有机会的话多参加线下活动。帮助你找到自己的定位和对齐多目标。相互学习比闭门造车成长更快。 希望可以解答你的问题 。
7. 最后是关于不同offer的选择,来围观一个offer收割机的烦恼。
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怎么样,看完是不是瑟瑟发抖?比我们优秀的人还比我们努力,我们有什么理由不进步呢?
以上是本期周末小圆桌的全部内容,感谢阅读。如果这篇文章对你有用,欢迎点击右下角「在看」并分享到朋友圈。朋友们我们下期再见。