线程的创建主要有两种形式,通过继承Thread
或者实现Runnable接口
,本质上没有太大区别。
/**
* @date: 2019/7/16
**/
public class ThreadOne implements Runnable{
public void run() {
System.out.println("线程启动了!");
}
public static void main(String[] args) {
//Thread有这个构造函数,可以传入一个实现了runnable的线程示例,里面其实也是调用run方法,所以一般推荐使用这种方式新建线程
Thread thread = new Thread(new ThreadOne());
thread.start();
//线程启动后就不能重复调用start,会抛出异常,因为start方法里面会检查线程状态
System.out.println("main函数执行了");
//关于打印的先后顺序问题
//主线程一定有先于子线程执行的,因为主线程优先拿到了cpu资源,即使这里设置子线程的优先级也不行
}
}
/**
1. @date: 2019/7/16
**/
public class ThreadTwo extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("线程启动了");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTwo threadTwo = new ThreadTwo();
threadTwo.start();
System.out.println("main函数执行完了");
}
}
补充几点说明:
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。进程是线程的容器,可以容纳若干线程。 线程可以看做是轻量级进程,是程序执行的最小单位,使用多线程而不是多进程进行并发程序设计,是因为线程间的切换和调度的成本远远小于进程。
run()
是只是类的普通方法,直接调用,将变成串行执行;
start()
方法调用后,线程会被放到等待队列,等待CPU调度,并不一定要马上开始执行,只是将这个线程置于可动行状态。然后通过JVM,线程Thread会调用run()方法,执行本线程的线程体。创建状态
。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。
第二是就绪状态
。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
第三是运行状态
。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。
第四是阻塞状态
。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。
第五是死亡状态
。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。