在上一篇 我们简单的说了下List集合里面的信息,今天我们来说说下Map相关的内容,了解集合,让我们在程序应用中灵活的使用。
在平常程序中我们经常使用的map集合为HashMap,TreeMap,HashTable,ConcurrentHashMap。这几种都有什么区别呢?平常中我们应该注意什么?下面我们一个一个的来看。
Map
我们经常的使用Map,但是都是使用的Map的子类,然而Map这个接口具体实现的是什么呢?
Hashtable
Hashtable 是在Java早期实现的散列表,其实现也是依靠哈希表,我们都知道程序中有线程安全的问题。
*/
public synchronized int size() {
return count;
}
/**
* Tests if this hashtable maps no keys to values.
*
* @return <code>true</code> if this hashtable maps no keys to values;
* <code>false</code> otherwise.
*/
public synchronized boolean isEmpty() {
return count == 0;
}
/**
* Returns an enumeration of the keys in this hashtable.
*
* @return an enumeration of the keys in this hashtable.
* @see Enumeration
* @see #elements()
* @see #keySet()
* @see Map
*/
public synchronized Enumeration<K> keys() {
return this.<K>getEnumeration(KEYS);
}
//都是线程安全的代码
HashMap
在程序中经常用到HashMap,该类是不同步的操作。
```
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor; //初始化 设置大小 ,尽量自己设置好
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
```
```
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //java8中使用了node数组结构
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length; //在这里我们可以看到如果tab 为null ,首先会初始化,其中resize 在容量不足的情况下 ,对Map集合进行扩容
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) /
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) //在这里 进行比较 是否大于初始化 设定的容量大小 ,大于就进行扩容操作
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
```
我们在代码中看到 Map初始化容量后,如果容量不够,那么会进行扩容,这里扩容会怎么扩容呢?代码太多只粘贴重要的代码解释。
```
final Node<K,V>[] resize() {
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //在这里 进行判断 是否大于 该最大值 ,MAXIMUM_CAPACITY 大小为 2的30次方
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
// 在这里我们看到门限值 是在成倍的增加,只要超过这个门限的大小就进行扩容,
//扩容后还需要把原先的数据放到新的数组上,这个是扩容的开销.
//如果内存紧张的情况下,尽量避免使用集合,采用数组的方式来实现。 并且门限值时等于 负载因子乘以 容量的
}
}
```
我们也在上面说了 如果hashCode一直会放到链表中,但是如果太大,会将链表改成树状结构,树状结构的改造. 树状结构可以在treefyBin中看到
```
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
```
TreeMap
TreeMap 其实就是树状结构的Map.
LinkedHashMap
LinkedHashMap属于一个双向链表,通过键值对来维护,这里提供的是遍历顺序符合插入顺序。也就是说遍历的顺序是插入的顺序。
上面就是简单说的几个Map结构。这些都是我们平常使用的。应该注意其特点使用