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同学们大家好,这一章呢,我们来认识一个全新的游戏,这个游戏的名字叫做飞翔的小鸟。这是一个越南的程序员发明的,在一夜之间几乎风靡全球。在安卓和苹果上有着上千万的下载量。但是游戏的画面很简单。有一只笨笨呢小鸟。不停出现的柱子,操作也很简单,按下空格键就会飞行。游戏唯一要做的就是在恰当的时候穿过柱子,当然这个游戏的魅力就在于它非常的难玩,小鸟也是很难操控,一不小心就会撞到柱子上。有人称之为愤怒的小鸟,而老师称之为飞翔的小鸟。看到了游戏效果后,同学们是不是已经跃跃欲试了?
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接下来就带领同学们来学习制作这个游戏,在做这个游戏之前,老师要指引同学们下载所需的素材,这个游戏所需的素材有很多。都是scratch本身没有的。包括这只小鸟,柱子和后颈。不过老师已经为同学们准备好的素材,同学们可以复制一下链接,在百度网盘中下载。下载后可以放在一个文件夹中,方便接下来课程的使用。接下来,我们开始正式学习制作飞翔的小鸟。在这一章,我们可以进行学习背景的制作,包括城市背景和草地移动的柱子等。这节课我们主要是游戏介绍和添加后景。
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下面我们就来学习添加后景。接下来,我们开始正式学习制作飞翔的小鸟。首先我们把小猫删掉。接下来我们加入游戏的背景,我们点击角色按钮,找到最上面的上传角色,这个按钮可以让我们从本地文件中上传角色。找到我们下载的素材,在其中找到后景文件。它是关于scratch角色的一种格式,可以直接导入它。现在我们的角色框中就出现了后景这个角色,大家千万不要点击文件从电脑中上传。角色文件和游戏项目文件的格式是不一样的。
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所以导入的方式也不同。因为这个游戏的。角色的造型都比较复杂,所以老师已经把角色相关的造型都预先准备好了。大家只需要在。需要的时候导入即可。当然还是需要同学们写具体所需要的代码。老师在每个角色里面都预留了部分程序积木,这里我们统一一下。当绿旗被点击时。我们将后颈这个角色移到零,六这个坐标的位置。这样后景角色就成功的导入了,接下来我们要导入草地角色了。和导入后景一样,我们从本地文件中上传一个角色。
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选择草地的文件。我们可以发现角色栏中多了一个草地的角色,在做草地的一些设置前,老师要讲一个多个角色在舞台上前后顺序的问题。在分享的小鸟的游戏里,我们会经常遇到多个角色相互重叠的情况,比如说现在的草地角色就和后景角色相互重叠了,现在看起来似乎没有什么问题,草地确实在后景前,但并不一定保证草地一定在后景前,比如说老师把后景角色删掉。再重新导入一遍。同学们可以看到。
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草地角色已经不见了,但其实原因就是后景在草地的前面,把草地都遮住了。所以老师要介绍一个概念。画角色时的层数,如果一个角色在第一层,另一个角色在第二层,那么第二层角色会被第一层的角色挡住。所以为了正确显示每一个角色。轮到我们设置角色的层数了,我们先去后景角色。后景顾名思义就是要放在最后面的角色。我们在外观栏中找到一道最前面的积木。这款积木可以让我们把角色放在最前面或最后面。我们在游戏开始时把后景角色放到最后一层。
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当绿旗被点击。将后颈移到后面。我们来看一下效果。草地跑到后景角色的前面去了。我们需要的效果达到了。同学们,本节课的内容就到此结束了,我们下节课再见。
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