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  • 来自专栏实时渲染技术

    数字孪生线上展厅技术探讨点量

    线上展厅在讲解时,通过平板等作为操空设备,大屏实时展示平板完全一样的画面内容,在没有讲解人员操作时可以播放自动排好的内容,类似现在的电梯广告。 但现在线上展厅如果展示的内容是以3D数字孪生模型为主的,那采用传统的展厅方案,可能无法实现想要的效果,点量这里介绍一种方案,让线上展厅不仅仅可以自动排期播放3D应用,还可以让用户手机或者公众号小程序直接打开 具体实现方法如下:在服务器上安装点量系统,将UE或者U3D以及其他3D引擎开发的模型上传到系统中,或者提前安装在服务器上。 系统就会给这些应用一个网页访问的地址,用户直接复制地址浏览器打开,或者在微信小程序/公众号中直接以链接的方式指向的网址。这样对用户来说是无感知的,只是打开了一个网页。 这种3D应用的线上展厅方案,提升了用户使用的便捷性,而且对于展厅来说也无需增加成本,只需要把原来的本地展示调整成B/S架构,而且还可以扩展多种使用的终端,实现云游展厅提升展厅本身的触达用户。

    42810编辑于 2024-05-15
  • 来自专栏线上展厅

    线上展厅技术

      数字展厅具备哪些数字技术?   数字展厅具备哪些数字技术?我相信很多人都有疑问,今天与大家一起回答这个问题!    数字展厅又叫做数字化展厅、多媒体进行数字化展厅等,是指以多媒体和数字化信息技术可以作为一个展示数据技术,使用以及最新的影视动画专业技术,结合自己独到的图形数字和多媒体教学技术,以各类新颖的展陈形式能够吸引参观者 ,实现人机交互学习方式的展厅形式。    数字展厅具备哪些数字技术如下:   一、互动投影体验类   1、多点触摸交互式墙体系统   主要技术设备:屏幕、感应器、投影仪、服务器。    推荐应用:展览、展厅、城市规划博物馆、科技博物馆、博物馆、酒店、宾馆等互动展示;   2、多媒体球幕展示系统   主要技术设备:球幕显示信息设备、鱼眼镜头、中控设备、互动管理系统。   

    99020编辑于 2022-09-16
  • 来自专栏腾讯云产品

    【腾讯】TRTC直播+页面渲染直播实践

    该文档实践步骤如下:使用TRTC的web demo开启直播房间使用函数的“TRTC直播”模板函数给web直播房间使用直播生成录播和直播地址使用函数的“页面渲染”应用录播TRTC的直播房间并直播 图片发布好之后,根据参考文章【腾讯】TRTC直播实践使用函数模板"TRTC直播"给对应SdkAppId的对应roomId(111)发送。 注意播放域名地址生成使用的AppName,StreamName必须和的一样,否则之后播放地址看不到图片直播测试/播放参考直播文档 web流点击"直播"->"Web",以"多路混 图片页面渲染页面渲染是函数serverless应用提供的端到端的应用,主要功能包括音视频录制,转码,直播等。相比全景录制多了直播的功能。 可以到应用对应的record函数李查看录播以及日志。

    16.4K102编辑于 2022-08-31
  • 来自专栏实时云渲染

    3DXR线上展厅实时渲染平台搭建方案

    实时渲染技术的发展为展览展示行业带来变革:3D/XR展示程序在云端进行渲染计算,将超低时延的交互视频推送到客户端,使用者可以使用任何XR交互设备进行操作观看,沉浸式体验展厅,实现一机在手、逛遍博物馆的愿望 AI大模型的加成,也使得展览展示的新兴交互体验,应用到各类重大活动中,如杭州亚运会、淘宝天猫双十一活动、进博会展厅等各类大型活动,极大的降低参会者门槛,将线下参展与线上观展有机结合,传播范围和营销质量成指数级增长 平行实时渲染技术凭借多项优势,为在线展览展示平台的低成本搭建提供了有力支持。技术选型1. 核心技术: 采用Paraverse平行LarkXR实时渲染技术,将3D展厅的渲染任务迁移到云端。 视频编码: 使用H.265编码压缩视频,在保证画质的同时降低带宽占用。CDN加速: 结合CDN(内容分发网络)优化视频流传输,提升全球用户的访问体验。3. 平台搭建与集成:接入平行实时渲染服务,根据平行提供的API和SDK,将制作好的3D展厅内容集成到平台。进行必要的配置与优化,确保3D内容在云端流畅运行、交互功能正常。1.

    65110编辑于 2025-02-17
  • 来自专栏腾讯云原生实践教程

    函数SCF】TRTC直播+页面渲染直播实践

    该文档实践步骤如下:使用TRTC的web demo开启直播房间使用函数的“TRTC直播”模板函数给web直播房间使用直播生成录播和直播地址使用函数的“页面渲染”应用录播TRTC的直播房间并直播 发布好之后,根据参考文章【腾讯】TRTC直播实践使用函数模板"TRTC直播"给对应SdkAppId的对应roomId(111)发送直播测试/播放参考直播文档 web流点击"直播"->"Web",以"多路混"为例,选择"多路混" ? 页面渲染页面渲染是函数serverless应用提供的端到端的应用,主要功能包括音视频录制,转码,直播等。相比全景录制多了直播的功能。 可以到应用对应的record函数李查看录播以及日志。 ?record函数里的录制中间文件存放以及日志信息如下 ?

    7.1K41编辑于 2022-09-01
  • 来自专栏腾讯云产品

    【腾讯】TRTC直播实践

    该文档只是测试demo,简单测试trtc房间,让读者有个大致直观的了解。需要开通腾讯的trtc和scf产品。1. 先使用trtc的快速demo运行一个测试房间2. 然后利用scf的函数模板,给trtc直播房间。 583/9199应用场景:参考:https://cloud.tencent.com/document/product/583/30511创建“TRTC直播函数直播参考scf文档:https: 网络配置,如果需要redis记录状态的话则函数网络必须要和redis网络打通,reids和该函数需要配置同样的vpc和subnet。图片触发器使用默认的apigw即可。 图片测试这里从apigw的调试界面来进行测试(当然也可以使用apigw提供的公网url来测试)在函数的“触发管理”中点击“API服务名”的链接进入apigw的服务界面图片点击API调试,然后method

    8.6K81编辑于 2022-08-19
  • 来自专栏技术小白的奇思妙想

    【玩转腾讯】搭建和拉环境

    【准备】一个带有公网 ip 且带宽够用的服务器。 【先说结论】 可以手机/电脑RTMP,可以手机hls/电脑RTMP/电脑hls拉。 【建议/拉方法】 电脑RTMP+电脑RTMP拉(VLC/web)延时约3秒。 流流量130k/s。 基本不占用服务器内存和CPU,负载较低。 宽带 【以下软件使用方法】【玩转腾讯】搭建和拉环境 电脑RTMP:OBS软件 OBS下载 服务器:rtmp://123.57.228.113/live 串流密钥:123 OBS设置 在线SRS播放器 手机RMTP:杏林软件 : rtmp://192.144.144.109:1935/live/123 720P -Protrait 流流量约200k/s,屏幕无变化时流流量约

    15.2K86发布于 2020-04-15
  • 来自专栏技术小白的奇思妙想

    【玩转腾讯】使用OBS 和拉教程

    【服务器端环境搭建】 本文测试的服务器系统:Ubuntu 18.04.1 LTS 【玩转腾讯】搭建和拉环境 【建议/拉方法】 电脑RTMP+电脑RTMP拉(VLC/web)延时约 一、电脑OBS-共享屏幕及麦克风 1、下载OBS软件 OBS官方下载 2、打开OBS软件并添加屏幕捕获 3、设置视频 4、设置音频 【注意】如果只想进行桌面共享,不想传输声音,则将方框中选项全部选择已禁用 5、设置输出 6、设置 7、全部设置完成后点击 右下角的确定 8、开始 二、手机RMTP 杏林本地下载-软件来自m.pp.cn 三、电脑RTMP/hls拉-使用软件 media player VLC media player官网下载 2、打开 VLC media player 3、设置 VLC media player 4、输入网络URL 如果给定RTMP地址为 rtmp://49.233.162.50/live/123即 OBS设置为服务器:rtmp://49.233.162.50/live串流密钥:123 的时候则相应的得到了RTMP拉地址为rtmp

    25.2K2319发布于 2020-04-15
  • 来自专栏实时云渲染

    实时渲染助力WebGL应用网页端无负担,解决终端加载缓慢问题

    实时渲染可以完美解决这一问题,一方面保留WebGL原有技术架构,另一方面通过产品化的渲染平台,提供了丰富的功能组件和性能提升能力,彻底打破WebGL技术的局限性,并且兼容传统纯三维、二三维混合、WebGL WebGL借助实时渲染,打造真正突破算力瓶颈的BS方案类似于UE的像素提供了Web化的一种技术实现方式,WebGL技术在实际项目交付过程中,存在数据通信不畅、与系统对接和二次开发能力有限等诸多限制。 商业化实时渲染产品,将行业通用需求封装成功能组件,供开发者调用。 以WebGL应用为例,实时渲染针对二三维混合、纯二维类型的应用,推出2D共享渲染方案,即可以直接将BS网页在服务端完成渲染,将视频推送到客户端,还提供了专用的壳程序,它能够使WebGL程序支持数据通道传输服务 WebGL应用的实时渲染部署方式通过实时渲染管理平台的后台,在【程序包管理】界面,添加WebGL应用,填写可访问的WebGL页面地址。

    4900编辑于 2025-11-14
  • 来自专栏技术综合

    OBS

    1.png 2.png 3.png 4.png 5.png

    7.5K30发布于 2020-08-25
  • 来自专栏转载gongluck的CSDN博客

    使用librtmp

    MAKEWORD(1, 1); WSAStartup(version, &wsaData); int res = 0; RTMP* rtmp = RTMP_Alloc(); RTMP_Init(rtmp); res = RTMP_SetupURL(rtmp, "rtmp://192.168.34.40/live/test");// PRINTERROR(res, 1, "RTMP_SetupURL ; //if unable,the AMF command would be 'play' instead of 'publish' RTMP_EnableWrite(rtmp);//要设置写 \n"); // FILE *fp_push=fopen("save.flv","rb"); FlvHeader flvheader; fread(&flvheader //if unable,the AMF command would be 'play' instead of 'publish' //RTMP_EnableWrite(rtmp);//要设置写

    6.4K60发布于 2018-03-08
  • 来自专栏实时云渲染

    如何在公有部署UEUnity实时渲染平台

    给UE/Unity程序找到合适的带有GPU的服务器,作为渲染使用的服务器(Server端),在Server端渲染后通过像素插件流到客户端网页。 此处可以根据项目需求选择内网的服务器,或者公有上带有GPU实例的服务器。主流的公有厂商都有针对图形渲染的服务器,结合数字孪生渲染的行业经验,以腾讯的主机为例进行介绍。 1.服务器选择以腾讯服务器为例:对比腾讯上的渲染服务器,建议选择X86GPU并发架构下,L2-大型应用渲染并发和XR-超大型应用渲染并发的规格实例,同时带宽单并发至少10Mbps以上。 或server2019,win系统测试用可以,正式使用不推荐带宽: 正常一路SR应用1080p并发10m带宽足够,多个并发就是带宽*n存储: 根据自己应用总大小选择硬盘,上传的应用总大小在100g以内那就选择 镜像: 部署单个机器测试使用忽略该说明,该说明是为了支持批量创建服务器。

    39210编辑于 2025-06-17
  • 来自专栏音视频咖

    产品动态 | 直播WebSDK上线啦!

    - 更快更简单 - 直播WebSDK上线啦! 快来试试吧 ?

    2.1K10发布于 2021-06-25
  • 来自专栏EasyNVR

    【硬件设备】海康RTMP摄像头流到腾讯配置手册

    每天都有很多新老用户咨询我关于RTMP摄像头的问题,摄像头的配置手册我之前已经写过(RTMP摄像头如何接入EasyDSS视频平台),已经持有RTMP摄像头的可以按照此手册进行配置。 由于部分用户使用的是阿里或者腾讯服务器,也有将摄像头视频直接推送到服务器的需求,所以本文跟大家介绍一下如何将RTMP摄像头至腾讯平台。 准备工作 1、准备RTMP摄像头 2、一个备案后的域名 3、有腾讯账户 4、开通直播业务 配置步骤 准备工作完成之后,以下为配置步骤: 1、需要添加和播放域名,一般为二级域名,相应域名需要备案 配置完播放域名后,直播域名管理中对应的域名CNAME会变成 流域名腾讯直播会免费送一个,如果需要用自己的流域名,再自行添加一个类型为流域名的二级自定义域名。 大家按以上要求进行配置即可,阿里的配置方法在此文:海康RTMP摄像头流到阿里配置手册,可点击直接阅读。

    8.5K43发布于 2020-10-10
  • 来自专栏流媒体

    Android RTMP之MediaCodec硬编码二(RTMPDump

    Android平台下RTMPDump的使用介绍了如何将RTMPDump移植到Android平台下,并读取解析flv文件进行。 有了上面两篇文章的基础后,接下了就是整合,在Android平台下使用MediaCodec进行硬编码,然后使用RTMPDump进行。 先来张效果图: ? 主要增加三个方法:建立连接,数据,释放连接。 我们还是使用Android RTMP之MediaCodec硬编码一(H.264进行flv封装)里的代码。 第三步 c++层方法实现 c++层逻辑的编写。我们将方法写到rtmp_handle.cpp。

    5K50发布于 2018-08-23
  • 来自专栏腾讯多媒体实验室

    2020腾讯全球数字生态大会 | 不一样的展厅展厅亮点攻略火热出炉!

    在疫情冲击下,传统展厅已经不能满足大众需求,更多企业选择上平台的方式进行交流沟通。 这一次腾讯多媒体实验室基于其在沉浸式媒体上的技术与产品积累,在将腾讯的产品展示搬到线上展厅的同时,也为展厅的展示方式带来了从二维到三维的新突破。 不如在上参加一下“别人家的会议”吧!“腾讯会议”的三个场景随时随地会议,中小型会议、大型会议也被搬上了展厅。 、新鲜的沉浸式体验,打造出永不闭馆的展厅。 点击阅读原文 进入腾讯展厅  ↓↓↓↓↓

    3.2K20发布于 2020-09-11
  • 来自专栏云计算行业

    从0到1构建展厅 | 直播预告

    关注腾讯大学,了解行业最新技术动态 知识分享月 | 第七期预告 腾讯大学10月知识分享月第七期来啦!

    28610编辑于 2023-05-29
  • 来自专栏腾讯云存储

    RTMP协议,助力视频数据轻松上

    现在,腾讯对象存储COS推出RTMP协议功能,可以直接将网络摄像机的视频数据上传到COS上,无需购买NVR等存储设备,即可轻松实现视频监控数据上。 COS RTMP协议功能优势 通过COS RTMP协议功能,视频数据可以直接上,不需要本地转储,也不需要本地做视频解码等重CPU操作,能够无缝对接COS丰富的图像、音视频处理功能。 操作指引 通过以下几个步骤,用户就可以使用COS RTMP协议功能: 在cos控制台创建存储桶,并获取密钥。 详细步骤可以参考:https://cloud.tencent.com/document/product/436/38484 使用cos sdk创建流通道,获取带签名的url。 将url配置到摄像头,即可将视频数据推送至COS。

    2.7K60发布于 2021-03-22
  • 来自专栏呱牛笔记

    FFmpeg命令总结

    今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp,然后转发出去一路的rtmp,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件不能满足要求,还是对参数配置不熟悉; 0、ffmpeg 1、udp或者rtp >最简单模式: ffmpeg -re -i d:\videos\1080P.264 -vcodec copy -f rtp rtp://127.0.0.1:1234 ffplay 192.168.0.100   m=audio 5005 RTP/AVP 97 a=rtpmap:97 PCM/8000/1 a=framerate:25 c=IN IP4 192.168.0.100 2、rtsp rtsp_transport tcp -f rtsp rtsp://192.168.2.161/live/rtsp_test -rtsp_transport tcp 标识使用tcp作为rtp的通道 3、rtmp concat=n=3:v=1:a=1 表示有三个输入文件,输出一条视频和一条音频

    7.9K40编辑于 2023-05-02
  • 来自专栏Helloted

    在iOS上

    三、 因为librtmp用的是C语言,为了方便调用,我用OC封装了一下一个类RTMPPuser。 用来的代码是 RTMPPusher *pusher = [[RTMPPusher alloc]init]; BOOL success = [pusher connectWithURL = thisChunkSize; [self write:chunk]; sleep(1); } while (offset < length); } 3、写入 RTMP_Write(_rtmp, [data bytes], (int)[data length]); } return sent; } } 以上代码可以在

    1.9K20编辑于 2022-06-07
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