提到云串流或者云推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有云上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。 从技术角度来阐述云推流/串流过程是:用户指令输入、服务器上3D应用接收到指令执行、将程序执行过程进行记录编码、网络传输、前端接收和播放。 不过从实际使用的角度来说,保证使用时的流畅性是云推流/串流首要考虑的。那这些3D应用在使用云推流方案时,对于服务器和前端的参数配置,有什么要求呢? 这个问题其实不是云串流软件的要求,是3D应用本身对于服务器参数的要求,虽然实时渲染时需要对视频流进行编码,但是这个对CPU和GPU的占用是比较低的。 如果不是有专业的团队,来做该项技术的持续研究和挖掘维护,有点得不偿失,不如直接选择已有的云串流厂家的方案。
云XR (Cloud XR)是一种全新的模式:智能终端、宽管道、云应用。 3DCAT实时渲染云 而3DCAT实时渲染云始终走在云XR的前列,基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,云XR(CloudXR)可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 借助云XR(CloudXR),任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。 例如,3DCAT为滴滴青桔部署云展厅,为青桔粉丝提供就近的边缘运算服务,带来全新的云上漫游、欣赏青桔新品的体验。 现在可以注册,免费领取125分钟实时云渲染体验,且有大量XRdemo供你体验。 https://app.3dcat.live/register 本文《什么是XR扩展现实,XR云串流平台有哪些》内容由3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https:/
Parsec是专门针对游戏玩家的远程桌面工具,有很好的低延迟体验。 我用Parsec的Mac端连接PC端来远程玩游戏,完全可替代微软的Microsoft Remote Desktop。MRD虽然可以稍微优化下网络延迟($ sysctl net.inet.tcp.delayed_ack=0),但是效果还是差强人意,MRD远程时拖拽窗口和游戏的高频操作依然能感受到明显延迟。不过MRD在作为办公远程方面还是不错的,毕竟什么粘贴复制那些还是方便。
VR使用的同时需要一条VR转接线来进行数据传输这就需要用到VR串流线 Link线 不论是 Oculus Queest2/1都是非常适用的 PICO4 piconeo3也非常适用。 这就是VR串流线带PD快充方案,VR眼镜充电传输数据方案。以下就是完整成品形态。那么这个方案是如何实现的呢,下面请看初步框架图。 这是VL211部分原理图,他能输出1路USB3.0三路USB2.0 非常适用于延长线以及VR串流线的使用。PD协议芯片的小封装也非常适合,外围少。
ss_stream.getline(buffer, sizeof(buffer)) { printf("msg=%s\n", buffer); } ss_stream("");// 释放字符串流中的资源
对于这一数据,P君猜测Quest 2使用占比增长的主要原因,或许是其推出的方便好用的AirLink无线功能,让很多人都可以用Quest 2便捷快速无线串流PC VR ,游玩Steam上的VR游戏。 那么今天P君就给大家带来一份超详细Oculus Air Link无线串流PC游玩指南,注意查收! Oculus Quest 2串流指南 1. 设置Oculus Quest 2 2. 设置PC端 3.
关于云串流技术(实时云渲染)没用过的用户可能有很多疑问,近期点量小芹遇到比较集中的疑问是,使用云串流方案,是否可以实现多人操作同一3D应用程序? 因为实时云渲染的很多应用场景,需要多人操作同一3D孪生应用模型。首先要明确下,云串流技术下每个用户使用一个独立的3D应用,是在服务器上开启一个新的3D应用,也就是开启新的进程。 点量云串流方案支持多种用户逻辑,比如游客模式,所有人打开流化后的链接都可以直接打开3D应用;也可以是账号密码模式,输入账号密码才可打开程序,这样可以给一些VIP客户提供专用流化网址,保证任何时间进入都可以浏览和使用程序 具体要看使用场景下哪些模式更合适,如果是有其他的业务系统也可以根据需要,将云串流平台接入的时候做一些自定义。如果有更多关于云串流的疑问,欢迎关注点量小芹。
相比传统的VR应用局限于设备本身的性能或一对一串流助手在PC端的辅助体验,3D云渲染串流技术是一种新型的技术方案,将虚拟现实VR应用程序的运行从本地设备转移至云端算力平台,大型应用通过云端实时渲染平台, 那么,3D应用云渲染串流技术在虚拟现实VR行业具体是怎么应用的呢? 3D应用云渲染串流技术方案的一些功能特点:画质无损、色彩精准:实时云渲染平台支持8K@60hz等超清画质的云端推流。同时提供4:4:4真色 彩智能无损模式,提供高画质沉浸式体验。 点量云流实时云渲染解决方案,基于长期在视频和传输技术上的持续耕耘,已经为虚拟仿真教育、仿真展示、数字孪生等多行业的企业提供了3D云渲染串流技术。 3D云渲染串流技术在VR端,可以解决因为VR眼镜算力不足,无法驱动高精度模型运行的问题,通过点量云流实现GPU服务器云端渲染,用户享有超低延迟、高精度内容的沉浸式体验,在超高密度环境下实测效果无眩晕、超流畅
点我进入原文 c++ 字符串流 sstream(常用于格式转换) 使用stringstream对象简化类型转换 C++标准库中的<sstream>提供了比ANSI C的<stdio.h>更高级的一些功能
去年为某大型制造集团搭建SaaS协同平台时,一场突如其来的“租户数据串流”事故,让我们团队彻底意识到初代网关的短板。 第一个痛点是路径前缀依赖人工维护,去年7月,新来的实习生在配置A租户生产接口路由时,误将私有云服务IP写成B子公司的地址,直接导致A子公司的生产数据串流;第二个痛点是混合云部署适配混乱,路由规则从30条暴增至 重构的核心第一步,是搭建“租户元数据+动态路由表”的双层隔离机制,从根源上解决租户串流风险。 后续测试中,我们多次故意将T001租户的路由指向T002服务,网关均能实时拦截并记录详细日志,集团安全审计部门连续72小时压力测试后,确认租户串流率从“潜在风险”降至0。 最终重构落地后,关键指标显著优化:租户串流率归零,混合云路由延迟降幅45%,规则生效时间从2天缩至10秒,故障定位时间从3小时减至15分钟,新租户接入周期从1周压缩至1天,集团对SaaS平台的SLA满意度从
那么VR中的视频信号和音频信号是如何进行传输的呢,今天我们华光昱能Hangalaxy就来详细讲解VR串流中的有线串流。VR有线串流简介:而在VR中,有线串流被视为一种引人注目的传输方式。
引言在 C++23 标准中,新增了一个名为 <spanstream> 的标头,提供了一种基于 std::span 的字符串流处理方式(提案 P0448R4)。 本文将详细介绍 <spanstream> 的设计动机、核心组件、使用方法、性能优势,以及适用场景,并对比它与传统字符串流的区别。 1. <spanstream> 的设计动机1.1 传统字符串流的局限性在 C++ 中,<sstream> 提供的 std::stringstream 允许我们方便地进行字符串的格式化输入输出。 与传统字符串流的对比特性 <spanstream> <sstream> 内存管理 固定缓冲区(std::span)动态分配 总结C++23 的 <spanstream> 提供了一种高效、零动态分配的字符串流处理方式,特别适合: ✅ 嵌入式开发 ✅ 高性能计算 ✅ 固定缓冲区操作 如果你的项目需要避免动态内存分配或要求更高的性能
之前总结了C++的文件输出输入流的相关知识,通过介绍底层的streambuf缓冲区,从而与stringstream流(字符串流)联系了起来,本文就对此进行简单的介绍。 具体的用法可以参考以下的博文: https://www.cnblogs.com/zxouxuewei/p/5728720.html ---- 二、stringstream stringstream是 C++ 提供的一个字符串流 stringstream流中的数据以string字符串的形式输出 2、void str (const string& s)//以字符串为参数,用以覆盖stringstream流中的数据 特别需要注意的是: // 字符串流清零 ; std::cout << ss.str() << std::endl; // 对stringstream而言,operator<< 是一直往字符串流中写字符 // 而不是覆盖之前输入的字符,这一点不同于
对内存中指定的字符串存储空间的输入输出简称为串I/O 数据输入输出的过程,可以形象地看成流 从流中获取数据的操作称为“提取”(输入)操作 向流中添加数据的操作称为“插入”(输出)操作 标准输入输出流 文件流 字符串流 ; cin.putback( c2 ); cin.getline( &c[0], 10); cout << c << endl;*/ return 0; } 二、字符串流的基本操作
Meta将联合Verizon、AT&T等网络运营商,开展一个名为Project Razor的合作项目,目标是构建适用于“元宇宙”的云服务和网络架构。 而代号Avalanche的云VR服务预计在2023年亮相。 测试结束后,将开放给美国和欧盟的内部员工,测试结果将决定后续云VR服务的发展路线。这一阶段Meta的目标是反过来帮助第一方内容开发者试验“云支持的和云优先的内容”,以创造XR体验。 其将基于“移动边缘计算技术”和亚马逊AWS,在5G网络上测试云链接计算。 而未来Meta可能将云流媒体技术用于AR头显,这些头显在处理能力、发热和电池方面所受到的限制比当前的VR头显更大。
image.png 当EasyGBS作为上级平台时,接入下级平台后,假如下级平台有两个相似ID的通道接入,那么在播放这两个通道的时候会出现两个通道串流的问题。 server.StreamUrlIP, server.HTTPSPort, app, devid, channelid, senderID) } 再次分别播放两个通道视频,发现播放通道已经纠正,没有串流现象
Deskreen 的功能 Deskreen 的功能包括以下要点: 分享整个屏幕的能力 选择一个特定的应用窗口进行串流 翻转模式,将你的屏幕作为提词器使用 支持多种设备 高级视频质量设置 提供端对端加密 Deskreen 使用分为三个简单的步骤,让我为你强调一下,以便你开始使用: 首先,当你启动该应用时,它会显示一个二维码和一个 IP 地址,以帮助你用 Web 浏览器连接其他设备,以串流你的屏幕。 image.png 你可以选择串流整个屏幕或选择你想串流的窗口。然而,并不是每个应用窗口都能被检测到。
视频监控平台EasyCVR拓展性强,视频能力丰富,具体可实现视频监控直播、视频轮播、视频录像、云存储、回放与检索、智能告警、服务器集群、语音对讲、云台控制、电子地图、H.265自动转码H.264、平台级联等 近期有用户反馈,在使用EasyCVR海康SDK播放时出现串流现象,如下图:收到用户反馈后,技术人员立即开始排查。 排查发现,此设备状态实际是离线的,但通道是在线状态,所以导致前台显示在线;而串流是因为通道实际为离线,但使用了其他通道的标识;所以在检测设备时如果处于离线状态,只需将关联的通道也置为离线状态即可。 安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK
12 图;预计阅读时间 8 分钟 在8月2日至8月5日期间举办的Chinajoy国际数码互动娱乐展览会(简称:CJ)期间,HTC中国区总裁汪丛青展示了HTC Vive的两项全新技术:Viveport串流以及 Viveport串流过渡5G,6DoF lite视频扩充内容生态 在本次CJ展会期间,HTC公布了旗下推出的Viveport串流技术以及6DoF lite视频技术,这两者自然也成为了本次采访中汪丛青介绍的重点 汪丛青在现场展示Viveport串流功能 据汪丛青介绍,用户只需要准备一台支持5GHz频段无线网络的路由器,并让PC以及一体机同时连入路由器提供的无线网络,便能够实现PC到一体机的无线串流。 HTC推出的Viveport串流技术,正是在5G真正步入家庭前的过渡方案。“PC VR串流与云VR,这两者是没有矛盾的,但云VR的要求会高许多。 从本次CJ推出的Viveport串流技术、6DoF lite视频技术,以及采访中提及的开发内容、对内容开发者的扶持,都能看到HTC在这方面做出的努力。
什么是云流化技术云流化又称云渲染或像素流,是指将程序放置在云服务器(包括公网和局域网)上,在终端通过网页访问放置在云端的程序,完成指令和操作并发回到终端显示,如BIM、虚拟仿真教学训练系统、Unity3D XR云串流平台有哪些XRnow云流化该平台基于ISAR XR云渲染方案,允许AR和VR应用托管在云端(亚马逊AWS等。),在云端运行,然后通过流媒体的方式在AR/VR设备中显示。 3DCAT实时云渲染赋能汽车业汽车厂家将汽车XR内容托管到3DCAT实时渲染云平台,平台将内容从源服务器分发到离消费者最近的边缘服务器,结合自研的串流交互协议,消费者通过分享的URL或XR应用接口可流畅访问超高清的汽车 图片除了公有云外,3DCAT还可提供私有云部署服务,可提供软硬一体部署方式,一站式解决客户终极需求。硬件种类丰富,可根据用户需求灵活配置。 完善的系统管理功能:图片图片3DCAT XR云串流平台在汽车行业中的应用应用场景一:设计评审图片• 支持多人同时对汽车进行设计评审; • 轻松更改汽车的材料、纹理、颜色和零件,以检查内外部设计; • 将数字汽车放置在特定的环境中